Обсуждение:World of Tanks/Архив/8
Материал из Lurkmore
Содержание
|
Я хуй и не умею в заголовки
Еще одна книжка про танки! http://worldoftanks.ru/news/1917-gods-of-war-tanks-fiction/ Покупать не собираюсь, но, судя по обложке, в книге ожидает адовый анальный пиздец.
Обсуждение
Интересно, а на Лурке есть еще какая-либо статья с таким частым и бурным обсуждением?
Cool story
Добрый день. Хотел бы оставить здесь свою ненависть к этой игре. Однажды я поставил мир танков на свой компьютер. В тот день я не знал что это будет за игра, я просто скачал клиент с какого то торрента, прошел простенькую регистрацию и… и вот мой первый бой. Я увидел довольно ущербный графон. Не то чтобы ущербный — он был уебищный. Потом я нажал кнопку вверх на моей клаве и понял что танчик управляется не как в гоночках, а как обычно через васд. Да! Это была простенькая аркадка. Как контра. Никаких сложностей, едешь и мочишь, я даже не понимал зачем нужна база. Даже двигатель заводить не надо. В общем мне очень понравилась, я сыграл еще 1-2 боя и пошел спать. Через месяц у меня уже было 1000 боев. Спустя год мне по прежнему доставляло покататься по вечеркам без задротства с трешем и угаром. Мне все нравилось. Не было ничего такого отталкивающего, графончик хоть и уныл но не напрягал. Я просто наслаждался своей вечерней аркадкой.. пока не настал тот день. Однажды я решил посетить форум, мне хотелось побольше узнать о разработчиках(до этого я даже не представлял о его существовании, мне было инетересно почему боты иногда сходили с ума и ехали умирать). И вот я попал туда, и меня захлестнула волна первозданной ярости. Это был ад, я не видел столько дебилов в одном месте никогда. Передо мной пропылавали миллионы дебильных сообщений оставленных тупым безмозглым быдлом и тут меня осенило. Оказывается я играл все время не с ботами!!! Я внезапно понял что в игре у меня был отключен чат. Я допустил страшнейшую ошибку. Я включил его. И тут я воистину возненавидел эту игру. Возненавидел ее не за унылый графон. Ни за отсутствие реализма. Ни за геймплей, нет. Я возненавидел ее за то узнал кто в нее играет и кто ее делает. У этих людей в каждом бою, у них нет ничего, они казались мне бездумными сервиторами грубящими друг другу и петросяня в каждом бою. Это даже не высеры школоты. Это кровавый понос трицатипятилетних быдл. Мои глаза стали вытекать из глазниц когда я увидел очередной боян в исполнении человека с ником алекс123. Я не смог закончить свой последний бой, я нажал альт-ф4.. Я хотел уединится, но мое сердце протестовало. Я решил копнуть глубже и выяснил что игру делают в бульбостане. Этот факт я встретил с противоречащими чувствами, но все же попытался отрыть на форуме сообщения разработчиков. И здесь меня поразил шок — ведь разрабы оказались еще уебищнее тех кто в эту игру играет. «Не нравится что то — не играй» — сказал главный разработчик в своем видео. БЛЯТЬ КАК ТАК??? Почему люди купившие массыфект и обосравшиеся после концовки пишут в сраный ЕА и получают извинения за неудачи и перепиленную концовку? Почему отношение к игракам там и здесь такое разное??? Увидев что творится на самом деле, я удалил игру. Я вытащил жесткий диск на котором была записана эта ересь и отвез в лес. Я достал молот… Я положил жесткий диск на пень и представил что на самом деле это лицо СЕРБа. Это воодушевило меня и мой молот засверкал в предвкушении расправы. Я очнулся спустя 15 часов в снегу, рядом со мной была какая то металическая стружка и обломки молота, руки были в крови. Я вспомнил что когда когда молот сломался, я раздирал осколки диска руками и ел их. Я чувствовал что пора уходить, но лицо серба все еще всплывало когда я оборачивался назад. И тогда я поджег лес за собой. И только в этот момент я был снова счастлив выразив свое отношение к отечественному игрострою. —Слоупок-кун
- Огородите уже обсуждение от идиотов, сколько можно всякую херню сюда постить.--Don Valentino
- Ты совсем долбоёб? На то оно и обсуждение, чтобы всякую хуйню писать.
- Живой пример того, что бывает, когда в обсуждении слишком много рачья
- Да ну, надо же где-то алёшкам срать. Пусть резвятся, ежели так приятно.
- Чукча нечитатель? Могу и процитировать:
- Да ну, надо же где-то алёшкам срать. Пусть резвятся, ежели так приятно.
- Живой пример того, что бывает, когда в обсуждении слишком много рачья
- Ты совсем долбоёб? На то оно и обсуждение, чтобы всякую хуйню писать.
Для тех, кто не в курсе, данный сайт работает на вики-движке, а это, в свою очередь, накладывает определённые ограничения и сужает круг возможностей всего ресурса. Если б тут был задействован phpBB — это был бы форум, и каждое новое псто обсуждения хранилось бы в отдельно отведённой ячейке базы данных. Однако в вики каждая новая правка на странице порождает новую версию в базе, отличную от предыдущей только внесёнными изменениями. Например, добавление в обсуждение размером в 200Кб фразы «ТЫ ХУЙ!» обойдётся базе в эти же 200000+6 байт, а мудак, ответивший «НЕТ ТЫ!» ухудшит положение еще на 200006+5… В этих 400Кб можно спокойно уместить 10 вполне приличных по размеру статей, от которых может быть прок, в отличие от. Архив № 7 этого обсуждения был отредактирован 2794 раза; изначальный его размер — 5Кб, пиковый — 350к… а это, бля, 48Мб в DB… При этом архивов этих 8 штук. Казалось бы, что такое пара сотен мегабайт? Сейчас одно кинцо в торрентах весит больше. Но база данных находится постоянно в оперативной памяти, и её размер — гораздо более ценный ресурс, чем место на HD.Если б от тонн этих помоев была б какая-то реальная польза, кроме словесной выдрочки анально-озабоченных кретинов, аватардов, гомопоцреотов и троллей — тогда бы можно было думать о её необходимости, а так — нахуй. |
- Поделись, великий нубищщще, как ты отключил чат?
Про донатство
Согласен, все что под спойлером можно удалить.
Эмм, Мерцающий, ты не перестарался? Таки само донатство и его роль в игре нужно оставить.
- В достоинства перенес. —Мерцающий 10:41, 24 января 2013 (MSK)
- Всё, я пони.
- ЛОЛШТО? Достоинство? Если бы не навязывали его то я бы согласился. Алсо я тот анон что пытался перепелить этот раздел под современные реалии но статья была залочина и я забил.
- Шо таки тебе не нравится? Я уже к коменту к правке сказал, 90% долбоебов безкредитных в этой игре сидят без серебра не потому, что в игре анальный донат, а потому, что они не умеют копить креды и тратят их на всякую хуйню, вроде несъемных модулей на проходные машины. Плюс руки, конечно, дельта по заработку между днищем с 47% побед и 600 РЭ и игроком с 53-55% и 1500 РЭ, играющим соло, запросто может сама достигать этих +50% к доходу, что дает прем. —Мерцающий 11:34, 24 января 2013 (MSK)
- Но с другой стороны, на топ лвлах без доната — обречен стоять в кустах или в минус. Вообще кто то уже писал — что кусты это главное зло игры и я с ним соглашусь.
- Бля, не получается на 10 м в 0, играй на 5-6 лвлах, там НИКТО не думает ни о ремонте ни о цене на снаряды, бодрое рубилово, а долбоёбов и на 10 м в команде хватает. да и танки в основном твои любимые анон, натянутые на глобус и высосанные из пальца.
- Нет. Я на батчате при победах стабильно в ноль ухожу без према. А побед у меня на нем побольше 50% будет. Еще такая вещь — я расходников (ремкомплекты и проч, если кто забыл) набрал под пару тысяч, пока была акция со скидкой на них, поэтому на них у меня расходов нет. При этом я не стою в кустах постоянно — только где-то 30-50% времени игры, в зависимости от карты. Я уже говорил, не играйте на тт и пт, хуле, и не придется стоять. СТ, ЛТ — вот где живет молодость, скорость, хардкор, свобода и нагиб в виде фланговых обходов и заходов в корму всяким оленям. —Мерцающий 11:43, 24 января 2013 (MSK)
- Батчат плохой пример потому что на нем вообще стоять где либо чревато. Возьмем например паттон, раз уж затронули тему ст. Сколько играл — наиболее прибыльна роль бегающей ПТ. Да, можно не стоять в кустах, но ведь в них все же больше фарма, да и целее будешь.
- Играю на паттоне3 — наиболее удобна на нем роль быстро меняющего позиции подвижного снайпера. Стоять в кустах глупо — фарм зависит от случайности и вклад в победу минимален (вообще не понимаю эту паучиную тактику, неужели кому-то интересно караулить куст пока все рубятся на другом фланге?). А вот бегать по холмам стреляя из-за гребня, сопровождать и поддерживать быстрые СТ — самое то. Не забывай и про лучшую обзорность в игре — первым прибежав на удачную позицию можно засветить полкарты и безнаказанно насовать огурцов.
- Подвижной снайпер это и есть бегающая Пт. Разве что кусты чаще меняешь и ближе к замесам.
- А тяж — это ПТ с броней. А арта — ПТ с глазом Саурона. ПТ, ПТ everywhere!
- ЛТ это самая читерная ПТ. Малая заметность, высокая скорострельность + еще и скорость огого (для того чтобы отбежать и занять другой куст). —Dgamsaran 12:13, 24 января 2013 (MSK)
- Да. Это ворлд оф ПТ.
- Короче, хватит гнать, парни. Каждый играет, как хочет. Поддержка союзников с выкатыванием из-за холмика и игрой через башню — это всё-таки не ПТ-стайл. Как и многое другое. Более того, чрезмерное стояние и неумение гибко реагировать на изменение игровой ситуации как раз таки часто лишает опыта и кредов, а не дает их. Не знаю, как вы, а мне не скучно даже на пт и там, вот сюрприз, не всегда стою в кустах и дамажу издалека. —Мерцающий 12:21, 24 января 2013 (MSK)
- Мерцающий, система доната через принуждение это не достоинство, а донатить тут склоняют посредством создания мелких но досадных неудобств. —НыкНык
- Придумай систему доната, при которой разницы между платящим и неплатящим не будет вообще, но чтобы приток денег в игру был стабильным и высоким. Не придумал? Ты знаешь куда тебе идти. В другие ММОРПЖ, посмотрю что ты скажешь о тамошнем донате. —Dgamsaran 13:43, 24 января 2013 (MSK)
- Что так яростно то? Я задеваю ваши чувства когда критикую игру?
- Тема доната древнее самого древнего мамонта и обсуждалась не раз. —Dgamsaran 13:58, 24 января 2013 (MSK)
- Я за 3 года задонатил всего 14$. 14 сраных долларов! Любой школьник на завтраках сэкономит больше за 3 года. И знаешь что произошло? Неудобств связаных с донатом нет. Есть только провисающий ФПС и рандомный разброс при стрелбе +25%. Но это донатом не исправишь. Ах да, еще есть олени вроде тебя который сливаются в первые 2 минуты игры и ноют что игра говоно.
- Я не сливаюсь за 2 минуты, бывает что расстреливаю пол боекомплекта. Хватит переходить на личности может?
- Так вот кто сука боекомплект расстреливает!
- Не слушай их, они злые ограниченные люди. Давай для начала попробуем научиться попадать.
- Не засирай обсуждение и не будешь гнобим.
- Не слушай их, они злые ограниченные люди. Давай для начала попробуем научиться попадать.
- Так вот кто сука боекомплект расстреливает!
- Я не сливаюсь за 2 минуты, бывает что расстреливаю пол боекомплекта. Хватит переходить на личности может?
- Что так яростно то? Я задеваю ваши чувства когда критикую игру?
- Придумай систему доната, при которой разницы между платящим и неплатящим не будет вообще, но чтобы приток денег в игру был стабильным и высоким. Не придумал? Ты знаешь куда тебе идти. В другие ММОРПЖ, посмотрю что ты скажешь о тамошнем донате. —Dgamsaran 13:43, 24 января 2013 (MSK)
- Мерцающий, система доната через принуждение это не достоинство, а донатить тут склоняют посредством создания мелких но досадных неудобств. —НыкНык
- А тяж — это ПТ с броней. А арта — ПТ с глазом Саурона. ПТ, ПТ everywhere!
- Подвижной снайпер это и есть бегающая Пт. Разве что кусты чаще меняешь и ближе к замесам.
- Играю на паттоне3 — наиболее удобна на нем роль быстро меняющего позиции подвижного снайпера. Стоять в кустах глупо — фарм зависит от случайности и вклад в победу минимален (вообще не понимаю эту паучиную тактику, неужели кому-то интересно караулить куст пока все рубятся на другом фланге?). А вот бегать по холмам стреляя из-за гребня, сопровождать и поддерживать быстрые СТ — самое то. Не забывай и про лучшую обзорность в игре — первым прибежав на удачную позицию можно засветить полкарты и безнаказанно насовать огурцов.
- Батчат плохой пример потому что на нем вообще стоять где либо чревато. Возьмем например паттон, раз уж затронули тему ст. Сколько играл — наиболее прибыльна роль бегающей ПТ. Да, можно не стоять в кустах, но ведь в них все же больше фарма, да и целее будешь.
- Но с другой стороны, на топ лвлах без доната — обречен стоять в кустах или в минус. Вообще кто то уже писал — что кусты это главное зло игры и я с ним соглашусь.
- Шо таки тебе не нравится? Я уже к коменту к правке сказал, 90% долбоебов безкредитных в этой игре сидят без серебра не потому, что в игре анальный донат, а потому, что они не умеют копить креды и тратят их на всякую хуйню, вроде несъемных модулей на проходные машины. Плюс руки, конечно, дельта по заработку между днищем с 47% побед и 600 РЭ и игроком с 53-55% и 1500 РЭ, играющим соло, запросто может сама достигать этих +50% к доходу, что дает прем. —Мерцающий 11:34, 24 января 2013 (MSK)
- ЛОЛШТО? Достоинство? Если бы не навязывали его то я бы согласился. Алсо я тот анон что пытался перепелить этот раздел под современные реалии но статья была залочина и я забил.
- Всё, я пони.
Плюсы и минусы
Моя хотелка возжелала отправить достоинства\недостатки в самый низ статьи (ибо так логичнее), объединив их в один раздел (а нахуя два?) «Итог» (или типа того). + недостатки можно подчистить убрав из них отсутствие многобашенности, и частые тех работы. —Dgamsaran
- Не-не-не, в самый низ нельзя, посмотри остальные игростатьи, где есть достоинства\недостатки, они сверху обычно. Читатель сразу хочет посмотреть и оценить — стоит ли ему играть в это говно или нет. Поэтому вниз не надо. А итогов нет, потому что это не синглплеерная игра, она постоянно развивается и, черт, даже достоинства\недостатки изменяются, а итог будет еще и неоднозначным — сам видишь, есть люди, которые считают игру говном по многим причинам. —Мерцающий 17:28, 24 января 2013 (MSK)
- Окай. Недостатки сейчас подчищу. Кстати, че насчет объединения достоинств и недостатков в один раздел? —Dgamsaran
- Да валяй, только как ты их разграничивать будешь? Свалить всё в кучу будет явно нехорошим решением. —Мерцающий 17:40, 24 января 2013 (MSK)
- Может в достоинства добавить то что адекватные люди находят новых знакомых среди соклановцев? Общий интерес как никак.
- Да какие знакомые, о чем ты? Люди со всей страны, каждый занимается различными делами. Не, то же самое можно о любой игре сказать. —Мерцающий 17:53, 24 января 2013 (MSK)
- Хз, для молодняка так оно, но вот те кто постарше вполне находят общий язык. Да и у меня была ситуация когда моя девушка тащит меня на погулять с ее подружкой у которой тоже парень есть. Девушки себе спокойной тараторят и тут пролетает фраза: а мой от танков не может оторваться. С этого момента говорим только мы с чуваком. Короче изложил важность плохо, но думаю что в плюсы стоит записать
- Да какие знакомые, о чем ты? Люди со всей страны, каждый занимается различными делами. Не, то же самое можно о любой игре сказать. —Мерцающий 17:53, 24 января 2013 (MSK)
- Может в достоинства добавить то что адекватные люди находят новых знакомых среди соклановцев? Общий интерес как никак.
- Да валяй, только как ты их разграничивать будешь? Свалить всё в кучу будет явно нехорошим решением. —Мерцающий 17:40, 24 января 2013 (MSK)
- Окай. Недостатки сейчас подчищу. Кстати, че насчет объединения достоинств и недостатков в один раздел? —Dgamsaran
Еще один рецепт.
Доставляют в бою выкрики в чат типо «ДОГЕСТОН РУЛИТ», «СМЕРТЬ РУССКИМ СВИНЬЯМ». Я гарантирую это!—Анонимус
- школота
- Только за это можно схлопотать по морде банхаммером.
- Меня же блджать не забанили.
- Ну, это наверно потому, что ты хач. Хачам можно.
- ЕРЖ детектед
- Откуда в хачестане танки? О_о Там World of Donkeys рулит!
- ЕРЖ детектед
- Ну, это наверно потому, что ты хач. Хачам можно.
- Меня же блджать не забанили.
- Только за это можно схлопотать по морде банхаммером.
Немцефилы
Не хочу пихаться в статью, но хрень по немцефилов в категории «остальные игроки» нахуй не нужна.
- А куда их? Они есть, они меметичны, не упомянуть их было бы упущением. В мемах то тем более не смотрятся. Понимаю, что у определенной категории этот пункт вызывает баттхерт, но такова селяви. —Brenwen 19:20, 25 января 2013 (MSK)
- Их вроде в срачах упомянуди: Немцефилы против разработчиков. Разве не достаточно?
- Имхо нет, они уже стали самостоятельным мемом. Их надо было сразу в отдельную категорию выносить, поленился. —Brenwen 23:33, 25 января 2013 (MSK)
- Их вроде в срачах упомянуди: Немцефилы против разработчиков. Разве не достаточно?
- Немцевфилы вообще должны поблагодарить варгейминг, потому что они забили на такое понятие как качество брони, ибо если всё было по хардкору и оно учитывалось, то все немецкие танки пришлось бы сдвинуть в низ по уровню, а маус поставить рядом с исом-3 .Донат так и будет в достоинствах висеть?Зашёл и прихуел от следущего: В рамках данного обновления стоимость камуфляжей для китайского танка Т-34-2 была приведена к соответствующему данной технике уровню. До выхода обновления ценовой коэффициент камуфляжей Т-34-2 был занижен на один уровень. Ни копейки не хотят отдать сражение за прибыль просто остервенелое. —НыкНык
- Как ты заипал. Ну стоимость камуфляжа была дешевле чем у других 7-х уровней. Привели в нормальный вид. -Don Valentino
- Пф, когда надо что то исправить для игроков, это просто пиздец как похуй, а когда ошибка денежков касается, это как мы видим моментально. Я только про это. —НыкНык
- Ну дык, ты б тоже насчет своего кармана в первую бы очередь трясся, нет? А для игроков, не забывай, микрообновления были и раньше — и понижение уровня боев для ФСМ 50т, и вводы новых кластеров и много чего еще. А ты опять сосредоточил всё внимание на том, что ТЫ хочешь видеть, а не то, что есть на самом деле. —Мерцающий 09:17, 26 января 2013 (MSK)
- Вот эта истерия на счёт дохода показывает сущность разработчиков и их хозяев. —НыкНык
- Ты так это говоришь, как будто зарабатывать деньги — это что-то плохое. Да и не похоже это на истерию. За истерией — в Ололоды. —Мерцающий 11:05, 26 января 2013 (MSK)
- Я понял, ты не жырнота, ты просто вниманиеблядь. С чем и поздравляю. —Brenwen 11:15, 26 января 2013 (MSK)
- [Саппорт европейского/американского сервера vs саппорт ру-сервера. Суть в том, что на западных форумах на вопросы пользователей отвечают специально обученные вежливые и корректные манагеры, при этом не имеющие никакого отношения к процессу разработки, а на ру-сервере с народом общаются сами разработчики игры, при этом тролли все поголовно. Кого-то такое отношение бесит, а кому-то, наоборот, создает уникальную, теплую и ламповую, атмосферу «свой среди своих».] С каких пор совковое быдло и хамло считаются троллями? Как так то?
- Сейчас я расскажу тебе кул стори. Тема ВР инициатива самих разрабов. Спорим на щелбан что если бы такой не было, то форум бы утонул в Очень Важных Вопросах и всюду было бы нытье что никто не делится с игроками планами на будущее? А поскольку, повторяюсь, эта тема инициатива самих разрабов, то и отвечают они в ней сами. Пусть порой и излишне грубо, зато вся инфа из первых рук. А специально обученные манагеры это по дефолту бред, так как их самих нужно будет постоянно информировать о том что говорить можно, что нельзя и тд и тп. Делать это придется тем самым разработчикам, что будет затягивать процесс разработки. Я тебе разжевал, помочь проглотить?
- [Саппорт европейского/американского сервера vs саппорт ру-сервера. Суть в том, что на западных форумах на вопросы пользователей отвечают специально обученные вежливые и корректные манагеры, при этом не имеющие никакого отношения к процессу разработки, а на ру-сервере с народом общаются сами разработчики игры, при этом тролли все поголовно. Кого-то такое отношение бесит, а кому-то, наоборот, создает уникальную, теплую и ламповую, атмосферу «свой среди своих».] С каких пор совковое быдло и хамло считаются троллями? Как так то?
- Вот эта истерия на счёт дохода показывает сущность разработчиков и их хозяев. —НыкНык
- Ну дык, ты б тоже насчет своего кармана в первую бы очередь трясся, нет? А для игроков, не забывай, микрообновления были и раньше — и понижение уровня боев для ФСМ 50т, и вводы новых кластеров и много чего еще. А ты опять сосредоточил всё внимание на том, что ТЫ хочешь видеть, а не то, что есть на самом деле. —Мерцающий 09:17, 26 января 2013 (MSK)
- Пф, когда надо что то исправить для игроков, это просто пиздец как похуй, а когда ошибка денежков касается, это как мы видим моментально. Я только про это. —НыкНык
- Как ты заипал. Ну стоимость камуфляжа была дешевле чем у других 7-х уровней. Привели в нормальный вид. -Don Valentino
Ха, посмешил. Инфа из первых рук. Большинство ответов звучат так: КТТС, ПНХ, БАН! Ебануться как информативно.
- Возможно стоить прочитать первый пост обсуждаемой нами темы.
- Просто не охота новый заголовок ставить. —НыкНык
- Если задавать вот такие вопросы: а када ведут многабашенек и можна будет на ратэ паганаять?, то и ответ будет ПНХ или БАН!
- Даже если задавать вполне оправданные вопросы, то ответ может быть таким же.
- Демагогия.
- К примеру? И пруф желательно.
- Дружочек, все подобные примеры затираются немедленно. Но вот пример за что я получил бан- я расспрашивал почему у проекта нет плана от начала до конца, а только на год (или меньше судя по непродуманности), тогда я обратил внимание, что никто так не проектирует, что все проектируют от начала и до конца, а не так- начну ка строить отель, в этом году построю 5 этажей а там поглядим. Я стал расспрашивать какие планы, как они видят игру в конечном итоге, что должно получится. Но видимо они сами не знают (профессионализм во все поля), меня забанили и всё затёрли, чем и выдали себя. Так шо никто его заканчивать не планировал, перестанет деньги приносить закроют и пошлют всех как обычно. А откроют обратно КТТС.
- Затирается лишь бред. Как у тебя, например. Многократно говорилось что у ВГ двухлетка. Многократно говорилось что планы никто рассказывать не будет. Твой бан более чем обоснован.
- И примеры говенные у куна через 1 выше. К тому же все все знают, что будет с игрой — даже в статье все описано про японцев, сборную европы и т. д. А назойливых мудаков которым нетерпиться узнать раньше всех что будет с игрой надо банить. Интрига это и есть мякотка игр.
- Ну что вы говорите. Где тут интрига? Тут отсутствие плана, прикрытое интригой.
- Ты на что рассчитывал? Что вот разрабы такие глупые и никак не доходят своим тухлым умишкой что игрокам интересно что будет в игре дальше, а после твоего поста прозреют и тебе Виктор Кислый накатает 5 тыщ символов о том как они видят будущее проекта? Довольствуйся тем что есть. Серб уже говорил что планы раскрываться не будет, так как игроки очень болезненно начинают воспринимать любые изменения в них. А твое поведение это просто пиздец. «Они не говорят своих планов — значит их у них нет». Напиши мелкомягким письмо с просьбой описать тебе все плюшки Винды 9, её дату выхода и все технологии, которые использовались при её создании. А когда тебя пошлют нахуй (а вернее, недоуменно проигнорят) заяви во всеуслышание что мелкомягкие давно не торт, не имеют своих планов и ваще грустьпичяль.
- +1
- Ты на что рассчитывал? Что вот разрабы такие глупые и никак не доходят своим тухлым умишкой что игрокам интересно что будет в игре дальше, а после твоего поста прозреют и тебе Виктор Кислый накатает 5 тыщ символов о том как они видят будущее проекта? Довольствуйся тем что есть. Серб уже говорил что планы раскрываться не будет, так как игроки очень болезненно начинают воспринимать любые изменения в них. А твое поведение это просто пиздец. «Они не говорят своих планов — значит их у них нет». Напиши мелкомягким письмо с просьбой описать тебе все плюшки Винды 9, её дату выхода и все технологии, которые использовались при её создании. А когда тебя пошлют нахуй (а вернее, недоуменно проигнорят) заяви во всеуслышание что мелкомягкие давно не торт, не имеют своих планов и ваще грустьпичяль.
- Ну что вы говорите. Где тут интрига? Тут отсутствие плана, прикрытое интригой.
- И примеры говенные у куна через 1 выше. К тому же все все знают, что будет с игрой — даже в статье все описано про японцев, сборную европы и т. д. А назойливых мудаков которым нетерпиться узнать раньше всех что будет с игрой надо банить. Интрига это и есть мякотка игр.
- Затирается лишь бред. Как у тебя, например. Многократно говорилось что у ВГ двухлетка. Многократно говорилось что планы никто рассказывать не будет. Твой бан более чем обоснован.
- Дружочек, все подобные примеры затираются немедленно. Но вот пример за что я получил бан- я расспрашивал почему у проекта нет плана от начала до конца, а только на год (или меньше судя по непродуманности), тогда я обратил внимание, что никто так не проектирует, что все проектируют от начала и до конца, а не так- начну ка строить отель, в этом году построю 5 этажей а там поглядим. Я стал расспрашивать какие планы, как они видят игру в конечном итоге, что должно получится. Но видимо они сами не знают (профессионализм во все поля), меня забанили и всё затёрли, чем и выдали себя. Так шо никто его заканчивать не планировал, перестанет деньги приносить закроют и пошлют всех как обычно. А откроют обратно КТТС.
- Даже если задавать вполне оправданные вопросы, то ответ может быть таким же.
- Если задавать вот такие вопросы: а када ведут многабашенек и можна будет на ратэ паганаять?, то и ответ будет ПНХ или БАН!
- Просто не охота новый заголовок ставить. —НыкНык
Бывает мут выдают за совершенно невинные шуточки, типа разрабам можно петросянить, а игрокам хуй, но это мелочи, по сравнению с падением фпс в снайперском режиме непофикшеном с начала проэкта, несмотря на громкие слова)
- У меня ФПС около 80, так и в снайперском на макс настройках. пПетензий по тормозам к Картохе не имею. -Don Valentino
Вы заебали
Сколько можно то уже с 3- по 7 мой архим одно говно, причем кричат одни олешкт которых поставили раком. Да мне тоже в этой игре не нравиться, но я же не бегу на Лурку кричать «Ололо» Танки говно", если мне игра не нравиться я не буду играть в эту игру, я найду другую. Из вашего срача ни хуя не понятно, кроме того что одно-два гондонища (которых видимо ебут нубы в игре, кричат что им плохо. Анальная боль им не дает покоя) . Или критикуйте по делу, или пиздуйте на хуи как говорили товарищи неоднократно — обсуждение заблочить и всем кто орет дать понюхать соленый хуй.
- Вы грязный гомосексуалист, сэр!
- Тащемта, нормальная критика в архивах таки есть, но контингент говноедов-вотодрочеров предпочитает гнобить различных упорышей.
- На нормальную критику и нормальная реакция. А на говно критику сразу 100 хуев в жопу автору.
- Читани-ка четвертого архивца (ссылки, кстате, уже давал) и покажи мне там нормальную реакцию
- Ха. Ха. Ха. Нормальной, годной критики проекта в этом обсуждении еще ВООБЩЕ не было. Максимум — какие-то личные убеждения, возведенные в абсолют, из которых автор высосал свое недовольство конкретной игрой. Всё. Никакой по-настоящему здравой критики, спокойной, без нытья, истерик, ебанутых претензий, с аргументами, ссылками и доказательствами своей позиции не было. Были лишь мнения. Может, я перфекционист, но тем не менее. —Мерцающий 20:16, 28 января 2013 (MSK)
- Два чая этому господину. -Don Valentino
- Ха. Ха. Ха. Нормальной, годной критики проекта в этом обсуждении еще ВООБЩЕ не было. Максимум — какие-то личные убеждения, возведенные в абсолют, из которых автор высосал свое недовольство конкретной игрой. Всё. Никакой по-настоящему здравой критики, спокойной, без нытья, истерик, ебанутых претензий, с аргументами, ссылками и доказательствами своей позиции не было. Были лишь мнения. Может, я перфекционист, но тем не менее. —Мерцающий 20:16, 28 января 2013 (MSK)
- Читани-ка четвертого архивца (ссылки, кстате, уже давал) и покажи мне там нормальную реакцию
- На нормальную критику и нормальная реакция. А на говно критику сразу 100 хуев в жопу автору.
- Лол, снова Д'артаньян нарисовался. Ну давай все же попробуем сначала, даже без ссылок на прошлое обсуждение. По пунктам:
- 1) Графонец на данный момент является убогим говнищем, даже с новым рендером.
- Вполне на уровне конкурентов, по тому же мехвариору и не скажешь, что там крайэнджин внутри.
- Во-первых, уровень конкурентов это та же самая Тундра, где с графикой все заебок. Во-вторых, мехворриор еще на стадии теста. В-третьих, мехворриора пока уделывает няшкен, но это конкретно мое имхо.
- Во-первых, за графоном в Кризис. Во-вторых, играл я в Тундру и внезапно, нихуя там графика не лучше. В-третьих, в отличие от той же Тундры, КВГ не поленился моделить самолеты и танки с нуля, а не брать корейские разработки начала века. В-четвертых, тундродрочер не входи, тундродрочер уходи.
- А мне норм, текстуры только на максимум надо ставить обязательно, как и дальность отрисовки. Тогда сами танки более-менее пристойно выглядит.—Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Вотоблядство головного мозга, штоле? Открой 2 скриншота из обеих игр на максималке и сравни. До такого «нихуя не лучше» ВоТу, а уж тем более ВоВПу — как до Китая раком.
- А мне норм, текстуры только на максимум надо ставить обязательно, как и дальность отрисовки. Тогда сами танки более-менее пристойно выглядит.—Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Во-первых, за графоном в Кризис. Во-вторых, играл я в Тундру и внезапно, нихуя там графика не лучше. В-третьих, в отличие от той же Тундры, КВГ не поленился моделить самолеты и танки с нуля, а не брать корейские разработки начала века. В-четвертых, тундродрочер не входи, тундродрочер уходи.
- Во-первых, уровень конкурентов это та же самая Тундра, где с графикой все заебок. Во-вторых, мехворриор еще на стадии теста. В-третьих, мехворриора пока уделывает няшкен, но это конкретно мое имхо.
- Вполне на уровне конкурентов, по тому же мехвариору и не скажешь, что там крайэнджин внутри.
- 2) Двигло игры — столетний анально-ориентированный пиздец на котором хуй что нормально сделаешь.
- Перепилен чуть менее чем до основания.
- Время, потраченное на ввод хуевенькой физики, замечательная оптимизация, отсутствие анимаци почти всего, многопушенности/многобашенности и прочие подобные ништяки кагбе намекают на уровень перепиленного продукта.
- Во-первых, что хуевенького в физике и оптимизации? Во-вторых, многопушенность\многобашенность? Лично я вообще не уверен что эта хуйня нужна. В третьих, отсутствие анимации…чего? На ум приходит только экипаж в открытых машинах. Переживем. —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Сперва добейся, ха-ха — получи на руки ебаный движок и попробуй сделать из него что-то пристойное в сжатые сроки. А перевод на новый — смерть проекта и неизвестно еще, какие проблемы при переводе вылезут. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Сказочные лаги и просадки фпс, правящиеся по сто лет, физика явно из параллельного измерения. Точно, зачем танку, проектировавшимся более, чем с одной пушкой и башней юзать их в бою? Анимация разрушения всего вообще, например.
- Сперва добейся, ха-ха — получи на руки ебаный движок и попробуй сделать из него что-то пристойное в сжатые сроки. А перевод на новый — смерть проекта и неизвестно еще, какие проблемы при переводе вылезут. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Во-первых, что хуевенького в физике и оптимизации? Во-вторых, многопушенность\многобашенность? Лично я вообще не уверен что эта хуйня нужна. В третьих, отсутствие анимации…чего? На ум приходит только экипаж в открытых машинах. Переживем. —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Время, потраченное на ввод хуевенькой физики, замечательная оптимизация, отсутствие анимаци почти всего, многопушенности/многобашенности и прочие подобные ништяки кагбе намекают на уровень перепиленного продукта.
- Перепилен чуть менее чем до основания.
- Ебануться. Можно взять говно, а потом пытаться слепить из него конфетку. Только количество приложенных усилий не очень-то влияет на получившийся продукт. А что хуже — перевести проект на нормальное удобное двигло или начать с нуля провальный проект на старом — это еще вопрос.
- 3) Геймплей — мегаоднообразный пиздос, практически не изменившийся с самого релиза. На 75% состоит из тупого кустодрочерства. Ветка ЛТ убита нахуй, кроме реактивного совка и француза.
- Пипл хавает. Контру так вообще 10 лет играют на одних и тех же трех картах, остальные для галочки. ЛТ будут перепиливать, инфа 100%.
- Пипл и Дом 2 хавает. Это не отменяет хуевости игры по этому пункту. Ну и сравнивать контру с танчегами тупо некорректно.
- Про геймплей описано в недостатках. «75% кустодрочерства» и «убитая ветка ЛТ» это имхота. Не играй на ЛТ и на кустодрочерских танках. Или у тебя все танки должны кустодрочить? —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Мнение кустовым днищам разрешено иметь только под шконкой. Реальные пацаны знают, когда надо стоять в кустах, а когда — рисковать своим сракотаном. Мне интересно играть, я в кустах особо много только на Тихом берегу стою. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Не имхота, а таки реальное положение вещей. Учитывая то, что, при равных командах, кустодрочерство является лучшей тактикой для всех танчегов, кроме французких и лишь части СТ остальных, то где-то 75% и выходит. На ЛТ же, кроме лягушатников, по очевидным причинам, рассекает чуть более, чем нихуя народу. При этом ЛТ в бою нахуй не нужен, ибо лучше иметь СТ совка или того же хранцуза, которые и посветят и постреляют, да и вообще больше пользы принесут.
- Мнение кустовым днищам разрешено иметь только под шконкой. Реальные пацаны знают, когда надо стоять в кустах, а когда — рисковать своим сракотаном. Мне интересно играть, я в кустах особо много только на Тихом берегу стою. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Про геймплей описано в недостатках. «75% кустодрочерства» и «убитая ветка ЛТ» это имхота. Не играй на ЛТ и на кустодрочерских танках. Или у тебя все танки должны кустодрочить? —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Пипл и Дом 2 хавает. Это не отменяет хуевости игры по этому пункту. Ну и сравнивать контру с танчегами тупо некорректно.
- Пипл хавает. Контру так вообще 10 лет играют на одних и тех же трех картах, остальные для галочки. ЛТ будут перепиливать, инфа 100%.
- 4) Вообще все карты сделаны тупо под копирку. Ни одна из них не выходит из рамок одного прохода и двух объездов, пусть и с вариациями. При этом хуй кто подумал об их балансе для двух новых псевдорежимов.
- Первая половина пиздеж. Карты есть и разные. Со вторым согласен.
- Только что проверял список. Не нашел ни одной карты, выходящей за рамки шаблона. Всегда два сраных прохода и сраная зона смерти. Что с того, что иногда появляются изъебства, вроде еще одной зоны смерти, перпендикулярно пересекающей карту, али двух проходов, находящихся в одной стороне? От перестановки мест слагаемых сумма не изменится. Кстате, забыл добавить про тотальную имбалансность карт по типу техники, когда какая-нибудь Малиновка — рай для арты и ПТ, а Химмельсдорф — Адъ и Израиль.
- Во-первых, данная типология карт прекрасно подходит под битвы 15х15 и размер карт. Во-вторых, если мы говорим о рандоме, то там на определенной технике (Маус, Т95 и тд) просто стоит отрубать Штурм, дабы на атаку не кинуло. Имбалансность по типу технике — хуита. Где-то играть полегче, где-то потяжелее. Иди придумай карты, да такие чтоб всем на Руси жить хорошо стало. —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Если все карты одинаковые, почему блядь действия на всех друг от друга отличаются, почему на одних зона смерти почти постоянно под прицелом, а на других — к середине боя в 90% случаев по ней уже можно без проблем проехать, м? Вообще, вы так говорите копирка — как будто это что-то плохое. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Охуеть логика. «Карты ебаное говно, но подходящее ебаное говно». Имбалансность — хуита? Ок, настреляй фрагов в паре боев на Малиновке, а потом попытайся повторить результат на Химмельсдорфе, отчитаешься о результатах здесь.
- Имбалансность по технике и режимам в целом и для арты и ПТ в частности. А копирка — это застой и безыдейность. Ее можно было бы оправдать концентрацией усилий на других аспектах игры, но в танчегах этого не наблюдается.
- Если все карты одинаковые, почему блядь действия на всех друг от друга отличаются, почему на одних зона смерти почти постоянно под прицелом, а на других — к середине боя в 90% случаев по ней уже можно без проблем проехать, м? Вообще, вы так говорите копирка — как будто это что-то плохое. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Во-первых, данная типология карт прекрасно подходит под битвы 15х15 и размер карт. Во-вторых, если мы говорим о рандоме, то там на определенной технике (Маус, Т95 и тд) просто стоит отрубать Штурм, дабы на атаку не кинуло. Имбалансность по типу технике — хуита. Где-то играть полегче, где-то потяжелее. Иди придумай карты, да такие чтоб всем на Руси жить хорошо стало. —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Только что проверял список. Не нашел ни одной карты, выходящей за рамки шаблона. Всегда два сраных прохода и сраная зона смерти. Что с того, что иногда появляются изъебства, вроде еще одной зоны смерти, перпендикулярно пересекающей карту, али двух проходов, находящихся в одной стороне? От перестановки мест слагаемых сумма не изменится. Кстате, забыл добавить про тотальную имбалансность карт по типу техники, когда какая-нибудь Малиновка — рай для арты и ПТ, а Химмельсдорф — Адъ и Израиль.
- Первая половина пиздеж. Карты есть и разные. Со вторым согласен.
- 5) Пиздецомская система балансировки ТТХ в зависимости от того, сколько тупых школьнегов слилось на каком-нибудь тэписятчитыри и сопутствующее совкодрочерство угандошивают любое подобие баланса.
- Пральна, надо апать имб и нерфить остальных. Как показывает 2 прошедших года — система работает, пусть и неидеально.
- Как показали 2 прошедших года, имб апают из-за моря школоты, прослышавших об их имбовости и еще больше уговняшивающих стату машины, а сосущих оставляют сосать, ибо там остаются только игроки рукастости выше среднего. И так — до появления очередной порции имб. Охуенная система, чо.
- Ага, совки понерфлены, а тупые разработчики не умеют собирать статистику. Плак печаль. —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Эксперты по играм всегда лучше знают, как надо балансить технику, в отличие от быдлоразработчиков, которые умеют только пить воду и считать голду. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- В той же самой Линейке каждые хроники происходит перебалансировка чаров и никого это не напрягает. Вкачивают других и продолжают нагибать.
- Упоротый, штоле? Написал же, до новой имбы. При этом имеется постоянная болтанка статов, из-за школьнегов, дедывоевали и т. п. Алсо, можно еще вспомнить такие чудеса балансировки, как тип 59.
- В той же самой Линейке каждые хроники происходит перебалансировка чаров и никого это не напрягает. Вкачивают других и продолжают нагибать.
- Эксперты по играм всегда лучше знают, как надо балансить технику, в отличие от быдлоразработчиков, которые умеют только пить воду и считать голду. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Ага, совки понерфлены, а тупые разработчики не умеют собирать статистику. Плак печаль. —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
- Как показали 2 прошедших года, имб апают из-за моря школоты, прослышавших об их имбовости и еще больше уговняшивающих стату машины, а сосущих оставляют сосать, ибо там остаются только игроки рукастости выше среднего. И так — до появления очередной порции имб. Охуенная система, чо.
- Пральна, надо апать имб и нерфить остальных. Как показывает 2 прошедших года — система работает, пусть и неидеально.
- Линейка — та еще хуйня и задротодром. Ну и сравнение снова некорректно.
- 6) Само наличие обыдлевших хуесосов в лице серба и компашки.
- Хейтерство и имхонавтика в чистом виде.
- Ну да, признаюсь, лично я хейтю такое вот наглое быдло.
- Кто-то считает Серба обыдлевшим хуесосом кто-то нет. Спорить об этом глупо. Не используй форум, в честности тему ВР.
- Умный человек составит вопрос так, чтобы получить ответ даже от быдла, на то он и умный и имеет свой профит, хе-хе. А глупый же отправится в бан, заимеет обиду на разрабов и будет плакать и ныть. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- При чем тут умный человек? С каких пор лурк стал толерантен ко всякой быдлоте?
- Умный человек составит вопрос так, чтобы получить ответ даже от быдла, на то он и умный и имеет свой профит, хе-хе. А глупый же отправится в бан, заимеет обиду на разрабов и будет плакать и ныть. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Кто-то считает Серба обыдлевшим хуесосом кто-то нет. Спорить об этом глупо. Не используй форум, в честности тему ВР.
- Ну да, признаюсь, лично я хейтю такое вот наглое быдло.
- Хейтерство и имхонавтика в чистом виде.
- 7) Абсолютно остановившеесе развитие игры. Единственное, что хоть как-то тянет на новую фичу — автомат заряжения хранцузов, да жалкое подобие физики. Все. С момента релиза не было добавлено больше ничего стоящего. Вообще. Лишь клепались карты, рисовались модельки, да тасовались параметры, что есть унылая безыдейная хуйня.
- Пипл хавает #2. В рамках сеттинга что-то радикально новое придумать крайне сложно, особенно чтобы не просрать имеющийся задел.
- Опять же, «пипл хавает» не может быть оправданием. Но 2 долбанных года, блеать! Остаться за это время с одним сраным режимом и набором геймплейных элементов на уровне беты, сделав ровно хуй целых, ноль десятых шагов в этом направлении (и я уже не говорю о выполнении обещаний о исторических боях, в игре нет даже стандартного аркадного сетапа типов боев) за все это время — это такой стыд, шопездец.
- Первое предложение в недостатках. Далее, по традиции, имхота.
- Щито ты хотел этим сказать и как это противоречит моим словам? «Немного слоупочно» и реальное положение дел это примерно как небольшой порез и оторванная нога.
- Первое предложение в недостатках. Далее, по традиции, имхота.
- Опять же, «пипл хавает» не может быть оправданием. Но 2 долбанных года, блеать! Остаться за это время с одним сраным режимом и набором геймплейных элементов на уровне беты, сделав ровно хуй целых, ноль десятых шагов в этом направлении (и я уже не говорю о выполнении обещаний о исторических боях, в игре нет даже стандартного аркадного сетапа типов боев) за все это время — это такой стыд, шопездец.
- Пипл хавает #2. В рамках сеттинга что-то радикально новое придумать крайне сложно, особенно чтобы не просрать имеющийся задел.
- Только не нужно опять кукареканья об имхах и тому подобном, оке?
- Всегда пожалуйста, ваш Кэп.
- Ну, это не было адресовано вам.
- Имхота лютая и беспощадная. Знаете, в чем разница между всем нами? Кто-то больше цепляется за свои убеждения, как будто они из золота сделаны, кто-то меньше. Тому, кто меньше цепляется, ничего доказывать не надо. Смекаете? Мне нравится — я играю. Не нравится — не играю. Разонравится — брошу, благо я и так последний месяц больше одного часа в день не играл. Заметьте еще такую вещь — какая игра говно — пишете все вы, ни я, ни Dgamsaran, ни Бренвен НЕ пишем в обсуждении, КАКАЯ игра охуенная и почему в нее стоит играть. Пораскиньте мозгами, почему, ага. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Тащемта, мне похуй, кто там в чем убежден. Я это обсуждение читаю исключительно из интереса к эпическому срачу. А вы тут люто, бешено вахтерите и сретесь с несогласными.
- Имхота лютая и беспощадная. Знаете, в чем разница между всем нами? Кто-то больше цепляется за свои убеждения, как будто они из золота сделаны, кто-то меньше. Тому, кто меньше цепляется, ничего доказывать не надо. Смекаете? Мне нравится — я играю. Не нравится — не играю. Разонравится — брошу, благо я и так последний месяц больше одного часа в день не играл. Заметьте еще такую вещь — какая игра говно — пишете все вы, ни я, ни Dgamsaran, ни Бренвен НЕ пишем в обсуждении, КАКАЯ игра охуенная и почему в нее стоит играть. Пораскиньте мозгами, почему, ага. —Мерцающий 08:57, 29 января 2013 (MSK)
- Ну, это не было адресовано вам.
- Всегда пожалуйста, ваш Кэп.
Товарищ написал все по делу, но думаю критику спишут под нытьё. Забыл еще добавить пункт 8) про ГК. С момента ее появления добавился только туман войны. И да жаба задушила раздавать голду всем подряд и они ввели блокировку слитого танка на неделю…
- Введено 4 нации. Добавлена куча карт. Введена физика (хорошая, плохая, хуевая, но она есть и возможность столкнуть танчик врага в воду радует больше, чем отсутствие оной). Графика поползла в лучшую сторону (не нравится — включи старую). Введена уравниловка с донаторами в виде голдовых снарядов за сильвер. И это малая толика того, что мне вспомнилось на данный момент.
- Никого не волнует, что от количества танчиков и карт геймплей почему-то вообще не изменился, везде надо заниматься всё тем же. Новые режими боёв это просто перетсавленные местами флажки. И если раньше на игру было полтора донатора, которые палили голдой, то теперь вообще броня сводится за счёт того, что каждый нубаноид заряжает себе в дуло кредитную голду.
- Введено 4 нации. Добавлена куча карт. Введена физика (хорошая, плохая, хуевая, но она есть и возможность столкнуть танчик врага в воду радует больше, чем отсутствие оной). Графика поползла в лучшую сторону (не нравится — включи старую). Введена уравниловка с донаторами в виде голдовых снарядов за сильвер. И это малая толика того, что мне вспомнилось на данный момент.
- Что-то хоть как-то тянущее на уникальность есть только у французов. В остальном — тупая тасовка параметров, даже в пределах одной ветки. Все карты являются унылыми копиями старых. Графика всего-то превратилась из блевотного УГ в УГ обычное.
- Во-первых,
это все нытьеах ты ж черт, ладно, это все имхота. Во-вторых, ГК в состоянии БТ и вплоть до августа ей занимались 2 анонимуса, уже сейчас введены мятежи, разведчики, диверсанты, разграбление. В апреле будет полное перепиливание ГК. В-третьих, ой, я вижу попаболь, с какого хера всяким днищам нужно раздавать голду? —Dgamsaran 05:48, 29 января 2013 (MSK)
Блин, как-то я не подумал, что мой комментарий спровоцирует такое. Ладно, Шарлей, сам напросился — ты написал ровно то же самое. Вот у тебя графон, двигло и т. п. — говно сразу и всё. То есть твое личное убеждение, не доказанное вообще ничем. Ну и что? Ни объяснений почему, ни аргументов, ни скринов, ни ссылок на технологию, ни сравнения скринов с Тундрой… Не, я понимаю, что лень так стараться и срачи на луркморе этого не стоят — всё равно, что бисер перед свиньями метать. Но тогда не надо говорить, что реал здравая конструктивная критика тут есть или была. Срач происходит из того, что у всех разные убеждения и мнение про игру. И всё.—Мерцающий 08:38, 29 января 2013 (MSK)
- Объяснения и аргументы выше. Ссылки и скрины на планшете больно муторно постить, а я из Польши вернусь только через 2-3 дня. Но нахуя, блеать? Для проформы? Да, можно было бы свалить сюда карты и провести по ним красные линии проходов, чтобы показать их однотипность. Но для чего, если все, здесь присутствующие, знают их вдоль и поперек? К чему пруфы отсутствия (лол) новых фич, разнообразия режимов и прочие ущербности, если каждый уже знаком с этим на собственном опыте? Чтобы сравнить скриншоты тундры и танчгов достаточно зайти на сайты разработчиков и открыть по скрину в новом окне. Это же пиздец.
- Хорошо, игра говно. На статью это как влияет?
- Уважаемый, в любом сетевом шутере у карт три прохода: право, лево, центре, везде так, как введут танчики в Тундре будет тоже самое. В статье все минусы грамотно указаны, что вам ещё не хватает, вам что надо что бы было написано капсом ИГРА ГОВНО!. Скриншоты кстати легко можно обработать и сделать симпатичнее, это не фига не показатель. -Don Valentino
- Вы, видимо, меня неверно поняли. Меня статья интересует лишь как бесплатное приложение к обсуждению и драме, я ее не мониторю вообще. А гайджиновские карты уже наголову превосходят вэгэшные, ибо на выбор ассиметрия, разнообразие и различные тактические задачи. А цимес скриншотов на официальных сайтах в том, что на них показывается лучшее, на что способна игра, и результат тут явно не в пользу танчегов.
- Не, я конечно могу, по приезду, заскринить тундру на максималке, но вотовский клиент мне качать лень.
Не понимаю ненавистников, недостатки игры расписаны в статье подробнейшим образом(даже ко всякой хуйне придрались, типа неумения писать о ошибках). Любой, кто включит мозг и внимательно прочитает сразу осознает, что его ждёт. Мне хватило 2 месяца без танчиков, чтобы желание играть пропало полностью, и тем более переходить к гайдзинам, нырять, блять, из белорусского болота в японское. Нипанятна, чего вы хотите. Всем чмоки в этам чатике.
Ура, товарищи!
У нас появился свой флагшток-кун! http://world-of-ru.livejournal.com/1511521.html
- Еще одно подтверждение того, что в этой игре дохера дебилов. —Мерцающий 20:40, 27 января 2013 (MSK)
- Надо надеяться на то, что когда выйдет тундра часть свалит туда. -Don Valentino
- Не надо надеяться! Часть свалит? (смотря что иметь под словом «часть», это сколько?,учитывая общие количество долбоебов так сказать). Вот не знаю как вам, вот мне играть иногда достаточно проблематично из-за не адекватов. Главный ОГРОМНЫЙ минус игры (в другие онлайн игры не играл, не знаю). А почему бы не сделать сортировку команд по «уровню игры» — как дно сливаешься, ну и сливайся всегда с такими же. Играешь с очумелым КПД — таки же друзья тебе в помощь! Стимуляция по моему!
- С учетом более 10лямов активных игроков, даже если десятая часть перейдет на тундру — для улиток будет мега-эпик-вин, а ВоТ этой потери тупо не заметит. Но давайте будем честными хотя бы с собой: вероятность того, что такое количество народу вдруг не только захочет, но и сможет освоить авиацию, стремится к нулю.
- Хуйня. Казуалы всеядны по определению, был бы нормальный геймплей, графонец да управление. И похуй о чем игра. Особенно на фоне уебищных самолетиков КВГ.
- С учетом более 10лямов активных игроков, даже если десятая часть перейдет на тундру — для улиток будет мега-эпик-вин, а ВоТ этой потери тупо не заметит. Но давайте будем честными хотя бы с собой: вероятность того, что такое количество народу вдруг не только захочет, но и сможет освоить авиацию, стремится к нулю.
Напишите про ебанутый клан Oleni, а точнее про то, какие они эпические долбаёбы с чрезвычайно завышенным ЧСВ. Короче про себя пишите оленята.
- БЛДЖАД! Да съеби ты со своим словесным поносом нахуй на раковый! Про что написали в начале? Что ВоТ-говно? Или про чувака-с-флажком-в-жопе?
- Щито ты за хуиту напейсал?
- БЛДЖАД! Да съеби ты со своим словесным поносом нахуй на раковый! Про что написали в начале? Что ВоТ-говно? Или про чувака-с-флажком-в-жопе?
Не, ну серьезно!
Ну допустим Танки говно, допустим разрабы охуели и донат анально насилует похлеще чем ЧВ. К статье это как относиться? Или я слепой, или это все есть в статье.
Статье пора ставить знак НЯ, ибо она полна любви и обожания.
- Хомячкам надо излить свой баттхерт, а с форума турнули. Пичяль.
- Плашкоебы идут нахуй
World of Arts
Ну пикча же старая. Если не удалять, то хоть перепилить подпись на: так было или что-то в этом роде.
- Да тут без разницы старая или нет, главное суть явления показывает. Насчет подписи, я б не стал менять, тоже своеобразный мем, но вообще флаг в руки. —Dgamsaran 17:28, 29 января 2013 (MSK)
- Да тут все старое, перепиливать всё надо. —НыкНык
- НыкНык, Нахуй сходи. У тебя все говно, все старое, все кривое, все анальное, все мудаки и т. д. Как баба, ей богу. Такими темпами ты дойдешь до того что тебя вообще никто слушать не будет.
- Не вопи, я уже понял что вы судари защищаете игру словно свою жопу, слишком много вахтёров на этой статье, это уже и так понятно. —НыкНык
- Ну так пора заправлять трактор. ЛУрк уже не торт и тут все мудаки.
- Не вопи, я уже понял что вы судари защищаете игру словно свою жопу, слишком много вахтёров на этой статье, это уже и так понятно. —НыкНык
- НыкНык, Нахуй сходи. У тебя все говно, все старое, все кривое, все анальное, все мудаки и т. д. Как баба, ей богу. Такими темпами ты дойдешь до того что тебя вообще никто слушать не будет.
Вопрос
На форуме не ответили толком, тему с вопросом создать не дали. Сложно ли технически(и возможно ли вообще)создать пару международных серверов, куда могут заходить и играть все пользователи мира танков вне зависимости о региона где они зарегестрировались?Интересно было бы создание рот по этническому или смешанному составу. Естесвенно всё это для игроков от 7к боёв.
- Во-первых, пинг. Где разместить этот сервер чтобы всем комфортно было играть? Во-вторых, куча неадекватов со всего мира начнут гнобить остальных по расовому признаку. Так что хочешь играть с иностранцами — иди в Европу или СШП. Если интернет позволяет.
- я думаю тогда китайцы всех заебут, в прямом смысле слова.
- Естественно не ответили, кто ты такой чтоб тебе отвечать? А на хуй что не послали я удивлён, видимо серба не было на месте, так бы бан ещё влепили. —НыкНык
- И правильно сделал бы, этот вопрос про сервак галимый боян. Выще вам ответили что будет если сделать такой сервак, со своей стороны скажу Русско-Польский сервак в Конане, постоянный срачи были. -Don Valentino
- НыкНык, трактор ждет. Пора действовать.
- Что бы это значило? —НыкНык
- Тебе ненавязчиво намекают, что пора бы свалить отсюда и не возвращаться. —Мерцающий 15:08, 30 января 2013 (MSK)
- Мерцающий, хули ты доебался? Я затрагиваю твои интересы? Я высказываю своё мнение в обсуждении, заметь я в статью с правками не лезу, чем я вас так затронул? Эта игрулечка задевает ваши анальные чувства?
- Ты высказываешь свое мнение по игре, а это обсуждение статьи. По делу есть что сказать?
- А почему ви таки так начали нервничать? Таки вашу позицию уже все поняли, вы выговорились, мы таки ответили, что еще надо? Может, вам и в самом деле таки пора. —Мерцающий 18:17, 30 января 2013 (MSK)
- Ты, блять, заебал, посылаешь и посылаешь, я тебя понял, иди на хуй, с тобой разговаривать не о чём, для тебя всё пиздато, а серб твоё брат друг и сват. Как раз твоё мнение понятно, ты можешь просто подпись ставить без текста, я уже пойму что ты хотел сказать. Вахтёров развелось, тебе 15 рублей за пост платят что ль или 15 золота?
- А со мной поговорить не желаете? Так я вас по результатам вашего перманентного плача считаю криворуким днищем. А к мнению днища прислушиваться — себя не уважать. Правда, вам предлагали, просто напросто подтвердите обоснованность своих претензий своими игровыми успехами, просто дали бы ник, это отнюдь не секретная информация. Но вы начали кокетничать и съехали с темы. Видимо, гордиться просто нечем, а донная статистика просто покажет, что очередной Алень желает сокрушить пределы Сущего и сорвать Покровы. Дорога такому сокрушителю и срывателю — нахуй. -Металлург-кун-Самара
- Buttхёртов развелось, вас без вазелина лично серб ебёт или с вазелином?
- НыкНык, вот забавно, я о тебе то же самое могу сказать, но с другим знаком. Ноешь и ноешь, видал я критиков и получше. У меня свое отношение к игре, и оно далеко от твоих представлений, а СерБа я не люблю. Вот ко всем остальным хорошо отношусь, а он мне просто не нравится. —Мерцающий 19:20, 30 января 2013 (MSK)
- Если он тебе не нравится, какого хуя в статье про него такая ваниль? В статье написано что он нормальный мужик, немного хамит, в реале я вижу неадекватного упорыша, алкаша и просто ебаната дорвавшегося до капли власти, от которой у него напрочь снесло башню. А это как ни как разные описания, да что там — разные люди.
- До какой такой власти епта?))) Не играй и власть сия пропадет аки вересень вешний. И кто упорот? Кто хамит? Кто брыжжет слюной в обсуждении?
- Кто хамит? Мерцающий мне хамит. То я рак, то нуб, то днище. Я ему говорю карты говно, малы для танков, а он мне: «ты дно, тебе ничего не поможет». Никого не напоминает? —НыкНык
- А с чего ты решил что карты говно? Мне вот нравятся карты. Тут твоя имхота нахуй не нужна, как и моя. Раз у нас есть хейтер НыкНык, я буду фаном донатером, игра супер, карты блеск, Серб мой кумир. Я заданатил много рублей и буду продолжать. И я считаю моё имхо «самое важное», важнее даже НыкНыка. Срочно отразите его в статье. -Don Valentino А сделай карты побольше так кустодрочерство станет образом жизни. Если уж карты увеличивать, то непременно и кол-во воюющих танков тоже, хотябы 50 на 50, придется многое поменять в механике и вообще в принципе игры и роли арты и ЛТ, на что у разрабов пупок развяжется.
- Кто хамит? Мерцающий мне хамит. То я рак, то нуб, то днище. Я ему говорю карты говно, малы для танков, а он мне: «ты дно, тебе ничего не поможет». Никого не напоминает? —НыкНык
- До какой такой власти епта?))) Не играй и власть сия пропадет аки вересень вешний. И кто упорот? Кто хамит? Кто брыжжет слюной в обсуждении?
- Если он тебе не нравится, какого хуя в статье про него такая ваниль? В статье написано что он нормальный мужик, немного хамит, в реале я вижу неадекватного упорыша, алкаша и просто ебаната дорвавшегося до капли власти, от которой у него напрочь снесло башню. А это как ни как разные описания, да что там — разные люди.
- НыкНык, вот забавно, я о тебе то же самое могу сказать, но с другим знаком. Ноешь и ноешь, видал я критиков и получше. У меня свое отношение к игре, и оно далеко от твоих представлений, а СерБа я не люблю. Вот ко всем остальным хорошо отношусь, а он мне просто не нравится. —Мерцающий 19:20, 30 января 2013 (MSK)
- Ты, блять, заебал, посылаешь и посылаешь, я тебя понял, иди на хуй, с тобой разговаривать не о чём, для тебя всё пиздато, а серб твоё брат друг и сват. Как раз твоё мнение понятно, ты можешь просто подпись ставить без текста, я уже пойму что ты хотел сказать. Вахтёров развелось, тебе 15 рублей за пост платят что ль или 15 золота?
- А почему ви таки так начали нервничать? Таки вашу позицию уже все поняли, вы выговорились, мы таки ответили, что еще надо? Может, вам и в самом деле таки пора. —Мерцающий 18:17, 30 января 2013 (MSK)
- Ты высказываешь свое мнение по игре, а это обсуждение статьи. По делу есть что сказать?
- Мерцающий, хули ты доебался? Я затрагиваю твои интересы? Я высказываю своё мнение в обсуждении, заметь я в статью с правками не лезу, чем я вас так затронул? Эта игрулечка задевает ваши анальные чувства?
- Тебе ненавязчиво намекают, что пора бы свалить отсюда и не возвращаться. —Мерцающий 15:08, 30 января 2013 (MSK)
- Что бы это значило? —НыкНык
- НыкНык, трактор ждет. Пора действовать.
- И правильно сделал бы, этот вопрос про сервак галимый боян. Выще вам ответили что будет если сделать такой сервак, со своей стороны скажу Русско-Польский сервак в Конане, постоянный срачи были. -Don Valentino
- Естественно не ответили, кто ты такой чтоб тебе отвечать? А на хуй что не послали я удивлён, видимо серба не было на месте, так бы бан ещё влепили. —НыкНык
Бои 50 на 50 было бы заебись. А если бы по нациям в ТРОЙНЕ заебись.
- Ну так давайте тогда уже 75 совков на 50 немцев, как это было в действительности.
- Хуйня это все. И так бывают крысы\афкашники, которые доживают до конца боя со 90-100% хп, нихуя при этом не сделав, пока тащивший папка терял 50-90% хп и набил кучу дамага. А в боях 50 на 50 будет просто пиздец, крыс будет дофига. Вот задумка 30 на 30 — это интересно, хотелось бы бодрой свалки, но, опять-таки — крысятничество и фокус огня, скажем, не 3-5 арт будут палить по одному несчастному засветившемуся, а 6-10, а это уже совсем жестоко. Выжить будет гораздо труднее, а значимость одного отдельного игрока вообще упадет до нуля, пусть она и в 15 на 15 невысокая. —Мерцающий 13:12, 31 января 2013 (MSK)
- Судари, херня всё это. Вы посмотрите, что сейчас в песке творится. Количество педобиров там зашкаливает все пределы, спускаясь вниз можешь не рассчитывать на халявные фраги и нагиб Аленей с нубами. Сейчас ты там встретишь такого же педобира, а то и не одного, и начинается шахматная партия, на которой нубы лишь статисты. Часто видишь, что по итогам боя есть победитель с «воином», а на стороне противника — такой же «воин», только дохлый. Или вообще, ваша команда победила, вас осталось трое, фрагов у вас 14 на троих. Вот где молодость и хардкор! И всякие фимозные зарубы 50 на 50 на хрен не нужны. -Металлург-кун-Самара
- 50 на 50 это я вообще так сказал, первое что пришло на ум, ибо разрабы ещё самолетики параллельно разрабатывают и собираются кораблики клепать, а в финале всё это объединить в один рандомный батл, прикинь? Кто там жаловался насчёт неизвестных планов на будующее? Всё известно. Другое дело, что при таком раскладе им ПРИДЕТСЯ увеличивать карту, увеличивать количество игроков, оптимизировать игру, и, как следствие, перепиливать весь движок с нуля))) Тоесть планы наполеоновские. А насчет песка согласен, только я езжу немного выше, если вообще захожу в игру, как заебись на 5-6 лвле на полностью прокаченном танке, нет никакого желания кустодрочить на 8-10 лвлах.
- Не было про объединение ничего не сказано. Это тундра все на кучу свалить. А проекты Варгеев только аккаунты общие буду иметь. То есть одно золото, креды (вроде) и свободный опыт на танки, самолеты и корабли. Но вот сражаться каждый будет отдельно.
- Им же хуже, конкуренты не дремлют, сколько ещё можно будет насиловать малиновку? Ну год, это максимум, потом народ съебёт сремительно, ибо слишком уж однообразно, в контре и то больше позитива. особенно радуют коментарии после очередного патча от игроков с 35к боёв:"Ну я играю с начала проекта, ну вроде как раньше было интересно и сейчас тоже ничего, только тускло всё как-то, очарование пропало", ебать да ещё бы, столько задротить, выйди на улочку, проветрись)
- Не было про объединение ничего не сказано. Это тундра все на кучу свалить. А проекты Варгеев только аккаунты общие буду иметь. То есть одно золото, креды (вроде) и свободный опыт на танки, самолеты и корабли. Но вот сражаться каждый будет отдельно.
- 50 на 50 это я вообще так сказал, первое что пришло на ум, ибо разрабы ещё самолетики параллельно разрабатывают и собираются кораблики клепать, а в финале всё это объединить в один рандомный батл, прикинь? Кто там жаловался насчёт неизвестных планов на будующее? Всё известно. Другое дело, что при таком раскладе им ПРИДЕТСЯ увеличивать карту, увеличивать количество игроков, оптимизировать игру, и, как следствие, перепиливать весь движок с нуля))) Тоесть планы наполеоновские. А насчет песка согласен, только я езжу немного выше, если вообще захожу в игру, как заебись на 5-6 лвле на полностью прокаченном танке, нет никакого желания кустодрочить на 8-10 лвлах.
- Судари, херня всё это. Вы посмотрите, что сейчас в песке творится. Количество педобиров там зашкаливает все пределы, спускаясь вниз можешь не рассчитывать на халявные фраги и нагиб Аленей с нубами. Сейчас ты там встретишь такого же педобира, а то и не одного, и начинается шахматная партия, на которой нубы лишь статисты. Часто видишь, что по итогам боя есть победитель с «воином», а на стороне противника — такой же «воин», только дохлый. Или вообще, ваша команда победила, вас осталось трое, фрагов у вас 14 на троих. Вот где молодость и хардкор! И всякие фимозные зарубы 50 на 50 на хрен не нужны. -Металлург-кун-Самара
- Хуйня это все. И так бывают крысы\афкашники, которые доживают до конца боя со 90-100% хп, нихуя при этом не сделав, пока тащивший папка терял 50-90% хп и набил кучу дамага. А в боях 50 на 50 будет просто пиздец, крыс будет дофига. Вот задумка 30 на 30 — это интересно, хотелось бы бодрой свалки, но, опять-таки — крысятничество и фокус огня, скажем, не 3-5 арт будут палить по одному несчастному засветившемуся, а 6-10, а это уже совсем жестоко. Выжить будет гораздо труднее, а значимость одного отдельного игрока вообще упадет до нуля, пусть она и в 15 на 15 невысокая. —Мерцающий 13:12, 31 января 2013 (MSK)
- Ну так давайте тогда уже 75 совков на 50 немцев, как это было в действительности.
Я вот понять не могу, кто что против Серба имеет. Мне вот на ум приходит только то что он РО порой слишком агрессивно выдает. Побочный эффект вахтерства, увы. Кто что добавит?
- Завидуют, видимо.
- Серб официальное лицо проекта, ведущее себя как колхозное быдло, а так всё норм.
- Двачую, именно так и ведёт себя.
- А я думал что официальным лицом проекта является комьюнити менеджер, то есть Кнопка. Или я что-то не догоняю? -Don Valentino
- Серб — главный гейм-дизайнер.
- То есть вполне официальное лицо. —НыкНык
- Школота, готовы фапать на все, что движется и имеет намек на сиськи? Не так давно кто-то из комьюнити, Евилли кажется, обосрался, сказав (хотя бы) что будет возможность отключать до 3-х карт, запиливаются гаражные бои и т. д. В результате пришел шторм и сказал что гаражные бои НЕ делаются а анализируются, отключаться будет только одна карта и то вряд ли. Будет нужно, найду и пруф. Так что сами делайте выводы. ИМХО, комьюнити можно причислить к оффлицам, но особо верить их высерам не стоит.
- Конечно, готовы. Это просто додэкаэдрические пиздолисы и спермотоксикозники в пространстве Лобачевского. Похуй им на фактическую полезность лица, за пиздятинкой летят. Попробуйте где-нибудь написать, что та же кнопка на самом деле довольно страшненькая, а полезной информацией об игре вообще не делится.
- Школота, готовы фапать на все, что движется и имеет намек на сиськи? Не так давно кто-то из комьюнити, Евилли кажется, обосрался, сказав (хотя бы) что будет возможность отключать до 3-х карт, запиливаются гаражные бои и т. д. В результате пришел шторм и сказал что гаражные бои НЕ делаются а анализируются, отключаться будет только одна карта и то вряд ли. Будет нужно, найду и пруф. Так что сами делайте выводы. ИМХО, комьюнити можно причислить к оффлицам, но особо верить их высерам не стоит.
- То есть вполне официальное лицо. —НыкНык
- Серб — главный гейм-дизайнер.
- Серб официальное лицо проекта, ведущее себя как колхозное быдло, а так всё норм.
Если введут отключение даже 1 карты, то это будет просто охуенчик. СТ иПТ 10 отрубят нахуй Хребет Дракона, ПТ 2лвла нахуй Хумельсдох, а с ней и арта. И все счастливы.
- Ректум дракона и так уберут в следующей обнове. ПТ 2 лвл не будет отрубать химки, ежели не олень. Ибо Т-18 там бешено носится и гнёт всех.
Акция «Драма великой стены»
Плачь растет на глазах, тему минусят, школота негодуэ. Пиар китайцев слился с ветром…
- Всем похуй
- Суть вкратце можно? Где драма?
Вкратце, на китайцев всем похуй. Дабы стимулировать их качь, разработчики пустили акцию: С 1 по 4 февраля будет проходить акция, в рамках которой можно получить утроенный опыт за первую победу в день, скидку на покупку некоторой техники, увеличенную доходность на определённых боевых машинах, а также дополнительный опыт за получение медали «Воин». И все бы хорошо, но начался вайн: «Позор. Второго числа 70 летие Сталинградской победы, а вы со своими китайцами. Никак не ожидал, что вы так зафейлитесь.» Все в таком духе 100 страниц. Тему заминусили до −1000. Драма слабенькая, но попуще чем эта: Слава Макаров и кнопка «В бой!». Единицы в ЖЖ сидят и им похуй на страсти Макарова. Можно даже упомянуть, что последнее время, все акции варгеев принимают на штыки, кроме « Собери из дерьма Мазая танк, или слипи из глины танк Маус»
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/655975-8/page__st__180__pid__17243591#entry17243591 —Dgamsaran 10:55, 1 февраля 2013 (MSK)
Тема набрала -1600 минусов страсти росли но... Картошка поддалась вайну школоты И... Эпик Вин: Акция «70 лет со дня победы под Сталинградом» Тролли не довольно пошли нагибать на Т18, Артоводы зарядили голду для днища на Е-100, а школота, незнавшая, что такое Сталинград до этой игры) как по каманде, как сабаки, как под капирку, как учил их 7-Б, начали писать "Спасибо Деду за победу".
Мимопроходил
WOT — говно.
«Танки в СССР делать умели и ими гордились. В США и Англии дела обстоят не так радужно по обратной причине — хорошие танки они умели делать с трудом, и история танкостроения там мало кому интересна.» — рака головного мозга и рака яиц написавшему это. Ну хуйню же несёте, поцреотня, постыдились бы.
- Свали нахер отсюда експерт сраный. Мерцающий надо что-то делать, рачьё c ума посходило, этот анон вообще пытается начать танкосрач. -Don Valentino
- Не ведись, забей. —Dgamsaran 09:44, 1 февраля 2013 (MSK)
- Эксперт хренов — это тот кто писал эту статью, а совковые танки — это говно по сравнению с тем же американским Шерманом, я уж не говорю о немецких танках. Я не знаю как в WOT, но в реальном мире так.
- Толсто.. слишком многие в теме.. Tikonderoga
- Может быть и толстовато, зато правда.
- Простая логика — наиболее интенсивно развивалось немецкое и советское танкостроение, поскольку все остальные столько и так не воевали. Далее — лучше или хуже — это относительное понятие. Но у немцев были нефиговые проблемы с надежностью машин, и я даже догадываюсь, почему: если советские машины были крайне технологичны и состояли из минимума деталей (а по-другому в стране, где захвачено сильно дохуя промышленно развитых территорий, многие спецы на фронте и т. п., просто и быть не могло), то немецкие походу имели в своей конструкции сильно дохуя частей=>вероятность того, что откажет хоть какая-то одна хренация, была совсем нефиговой (последовательное соединение элементов снижает надежность, например, 4 элемента с вероятностью безотказной работы в 0.9, ВБР всей такой цепочки будет 0.9^4=0.6561, т.е 34,5% примерно вероятность того, что один из элементов откажет и полетит к черту вся цепочка, вот из-за неучета таких вещей, кстати, немецкие ракеты ФАУ и были говном, потому что там элементов намного больше, чем в танке, а все потому, что в сороковые годы еще не была разработана теория надежности в технике, это случится позже, уже в 50-е годы). Поэтому рейхоебы сосут хуй — немецкая техника, может и была крутой по вооружению, но постоянные поломки и отказы сильно снижают эффективность действий техники. Конечно, это всё приводит к тому, что советский танк был суров — в Т-34 не было таких излишеств, как, например, в Шермане (резинометаллические гусеницы и мокрая боеукладка, если не ошибаюсь), но у любого подхода есть свои преимущества и недостатки. —Мерцающий 09:34, 4 февраля 2013 (MSK)
- О Шермане, если не ошибаюсь, советские танкисты говорили как о "самом лучшем танке для службы в мирное время". —Dgamsaran 09:53, 4 февраля 2013 (MSK)
- Мерцающий отчасти прав про немецкую технику. Действительно, немецкие танки имели множество различных деталей и нетривиальные технические решения, вследствие этого требовали нехилого техобслуживания и ремонта, что в полевых условиях было проблематично. К примеру, всем известная «шахматная» подвеска Книпкампа на PzKpfw. VI обеспечивала плавный ход, но вызывала ненависть у танкистов, потому что починить ее в полевых условиях было невероятно сложно. То же с электроприводом поворота башни. Или, скажем, PzKpfw. IV имел большие проблемы с бронированием, потому что в его корпусе было очень много разных лючков, люков и отверстий. Или всем известная «немецкая» схема трансмиссии. Дело в том, что изначально конструкторы не предполагали, что в условиях концепции «блицкрига» возникнет такая ситуация, что танки просто нельзя будет увести в ремонтные мастерские в тылу и придется ремонтировать прямо на фронте при минимуме оборудования. К тому же, стремление к тотальной унификации шасси привело к тому, что поздние модели, например, Jagdpanzer IV и PzKpfw. IV, которым шасси досталось без изменений от ранних Pz. IV, имели дикий перегруз подвески и ломали ее. Особенно красивыми, но ни разу не технологичными решениями грешил Порше (например, электротрансмиссия на Тигре Порше и Фердинанде, которая невъебенно сложна и дорога). Исключениями были, разве что, StuG III, Jagpanther и Hetzer, которые были просты как три пфеннига, поэтому проблем с ними почти не было. Американцы же и англичане грешили другим - все для удобства и безопасности экипажа, часто в ущерб боевым качествам, плюс сильное влияние традиций (например, высокий силуэт Шермана и короткая пушка — традиция с Первой мировой, чтобы танк стрелял поверх голов пехоты и не зарылся стволом в землю при преодолении, скажем, ямы). И да, ни у немцев, ни у американцев с англичанами при их подходе к танкостроению невозможны была бы ситуация, которая была в Сталинграде: 34-ки, только что собранные на СТЗ, без всяких свистоперделок, лихо заводились и тут же уходили в бой. Потому что танки СССР в большинстве своем были просты и технологичны (исключение — серия КВ, прославленная частыми поломками на пустом месте). —MetalHead 08:28, 5 февраля 2013 (MSK)
- О Шермане, если не ошибаюсь, советские танкисты говорили как о "самом лучшем танке для службы в мирное время". —Dgamsaran 09:53, 4 февраля 2013 (MSK)
- Простая логика — наиболее интенсивно развивалось немецкое и советское танкостроение, поскольку все остальные столько и так не воевали. Далее — лучше или хуже — это относительное понятие. Но у немцев были нефиговые проблемы с надежностью машин, и я даже догадываюсь, почему: если советские машины были крайне технологичны и состояли из минимума деталей (а по-другому в стране, где захвачено сильно дохуя промышленно развитых территорий, многие спецы на фронте и т. п., просто и быть не могло), то немецкие походу имели в своей конструкции сильно дохуя частей=>вероятность того, что откажет хоть какая-то одна хренация, была совсем нефиговой (последовательное соединение элементов снижает надежность, например, 4 элемента с вероятностью безотказной работы в 0.9, ВБР всей такой цепочки будет 0.9^4=0.6561, т.е 34,5% примерно вероятность того, что один из элементов откажет и полетит к черту вся цепочка, вот из-за неучета таких вещей, кстати, немецкие ракеты ФАУ и были говном, потому что там элементов намного больше, чем в танке, а все потому, что в сороковые годы еще не была разработана теория надежности в технике, это случится позже, уже в 50-е годы). Поэтому рейхоебы сосут хуй — немецкая техника, может и была крутой по вооружению, но постоянные поломки и отказы сильно снижают эффективность действий техники. Конечно, это всё приводит к тому, что советский танк был суров — в Т-34 не было таких излишеств, как, например, в Шермане (резинометаллические гусеницы и мокрая боеукладка, если не ошибаюсь), но у любого подхода есть свои преимущества и недостатки. —Мерцающий 09:34, 4 февраля 2013 (MSK)
- Может быть и толстовато, зато правда.
- Толсто.. слишком многие в теме.. Tikonderoga
- Эксперт хренов — это тот кто писал эту статью, а совковые танки — это говно по сравнению с тем же американским Шерманом, я уж не говорю о немецких танках. Я не знаю как в WOT, но в реальном мире так.
- Не ведись, забей. —Dgamsaran 09:44, 1 февраля 2013 (MSK)
Достоинства
Может все так выпилите акции из достоинств? Акции ВГ настолько унылы и однообразны что дальше некуда. За 2 года игры необычных акций почти небыло. Да они часто, но радости от этого 0.
- Зажрались. —Dgamsaran 10:57, 1 февраля 2013 (MSK)
- Как по мне так акции вполне не чего, особенно понравилась последняя новогодняя. -Don Valentino
- К логопеду, быдло. В данном случае стоит писать "ничего".
- На хуй, grammarnazi. В данном случае стоит писать "на хуй, grammarnazi"
- К логопеду, быдло. В данном случае стоит писать "ничего".
- Как по мне так акции вполне не чего, особенно понравилась последняя новогодняя. -Don Valentino
Ваше мнение
Варгеи купили разработчиков FEAR 3[1]
- WoT на консолях? No wai
- А почему бы и нет. Интересно бы потом глянуть. Думаю скорее не танчики, на консолях а самолётики будут, хотя и танчики тоже. -Don Valentino
- Я кажется уже писал, что убогий графон видимо для сониблядей, консолечка старая уже. —НыкНык
- Кстати, сраным трактором ужобней управлять при помощи джойпада.
- Вам видней.
- Кстати, сраным трактором ужобней управлять при помощи джойпада.
- Я кажется уже писал, что убогий графон видимо для сониблядей, консолечка старая уже. —НыкНык
- А почему бы и нет. Интересно бы потом глянуть. Думаю скорее не танчики, на консолях а самолётики будут, хотя и танчики тоже. -Don Valentino
И еще один годный рецепт!
"ИС-3 дерьмо!"-в любой чат, и тонный еды вам обеспечены!
З.Ы. Т.к. для целевой аудитории этой игры этот танк-все,то это может стать просто ядерным оружием!
- Будь тоньше
Обсудим минусы?
Про карты снова скажу, есть более мене большие, но есть пиздец какие маленькие, что делать на них не хуй, ну не куда ехать на т 50-2 в энске- нет реализации потенциала машин. —НыкНык
- Как ты заебал со своими картами.Тут карты, там карты.Зачем по сто раз мусолить одно и тоже.Ктому же тут обсуждение статьи, а не того, что карты говно, к тому же это и так всем известно —kostyanich
- Слушай, иди на WoT-wiki или на форум и пиши, пиши, пиши про карты. Тут это не нужно, понимаешь? Или тебя и там, и там черенком от лопаты покарали, и ты решил тут баттхерт свой излить? Помни: LM не твоя персональная армия —MetalHead 08:50, 4 февраля 2013 (MSK)
- Тебе зато выдали мешок золота там же, что бы статья была любви и обожания, как сейчас.
- Слушай, иди на WoT-wiki или на форум и пиши, пиши, пиши про карты. Тут это не нужно, понимаешь? Или тебя и там, и там черенком от лопаты покарали, и ты решил тут баттхерт свой излить? Помни: LM не твоя персональная армия —MetalHead 08:50, 4 февраля 2013 (MSK)
- Ага, 15 к голды, а еще модером форума сделать обещали. Инфа 100%. Теперь снимай скриншот с того, что я написал, и беги всем рассказывать как Варгейминг оккупировал Уютненькое, гы-гы. ЗЫ: парниша, да ты упорот —MetalHead 11:15, 4 февраля 2013 (MSK)
- Не пизди мне, сука! Сотрудникам КВГ платят всего лишь 500 голды ежедневно. Пруф - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/568438-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80/page__pid__16522770#entry16522770
- Первая ступень. Все мы с этого начинали. Эх, молодость... —Dgamsaran 17:18, 11 февраля 2013 (MSK)
- Не пизди мне, сука! Сотрудникам КВГ платят всего лишь 500 голды ежедневно. Пруф - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/568438-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc-%d0%bc%d0%b0%d1%81%d1%82%d0%b5%d1%80/page__pid__16522770#entry16522770
- Ага, 15 к голды, а еще модером форума сделать обещали. Инфа 100%. Теперь снимай скриншот с того, что я написал, и беги всем рассказывать как Варгейминг оккупировал Уютненькое, гы-гы. ЗЫ: парниша, да ты упорот —MetalHead 11:15, 4 февраля 2013 (MSK)
Может пора свернуть обсуждение?
Куча архивов, наполненные возгласами вида «ВоТ ГАВНО!!!1» и «добавьте способ троллинга!», а также высерами обиженных школьников, которых похерили с оф. форума и унылыми срачами — нужно ли это всё? Тут идёт обсуждение СТАТЬИ, а не всякой херни. Пора заблокировать обсуждение или вообще удалить архив 4-7 и вот эту страницу.—Анонимус
- Пусть остается, смешно же. —Dgamsaran 04:50, 4 февраля 2013 (MSK)
- wiki -> удалить — обосрался так обосрался ты, Онанизмус.
- Пора затереть всё нелицеприятное? Ты не анонимус, ты варгейнимус, хер те в рыло сраный урод! —НыкНык
- Ты опять выходишь на связь, мудило? —MetalHead 08:45, 4 февраля 2013 (MSK)
- А ты хер ли вылез? Рассказать нам как ты 15 золота за пост получаешь?
- У тебя устаревшие сведения. Нынче КВГ за одну правку на LM не платит меньше 30. Присоединяйся, может, жопа твоя пройдет —MetalHead 11:11, 4 февраля 2013 (MSK)
- Сука, ЭТО ЖЕ ОТЛИЧНАЯ ИДЕЯ! Пойду попрошу у Варгейминга свою долю за то, что я тут терплю всё это дерьмо. Металхеад, Бренвен, Дгамсаран — го разводить КВГ, они должны нам голды! —Мерцающий 11:37, 4 февраля 2013 (MSK)
- А чего, я не против. Официально объединимся в филиал КВГ на Уютненьком, на зарплате сидеть будем… По крайней мере, терпеть всепоглощающую шизофрению, паранойю и задроство за деньги куда приятнее, хе-хе —MetalHead 11:47, 4 февраля 2013 (MSK)
- Они продались.jpeg. —Мерцающий 11:53, 4 февраля 2013 (MSK)
- Ломайте комедию на здоровье.
- Спс. А то мне совестно было. —Dgamsaran 14:59, 4 февраля 2013 (MSK)
- Здравствуйте, я Сергей Буркатовский, aka СерБ. Официально заявляю вам что никакой голды вы не получите за ваши старания так как считаю что этого мало. Вам будет подарен танк Меркава который зарабатывает те же цифры что и Лёв но в голде. Ну а господину НыкНык разработчики подкрутят параметры баланса на такой уровень, что все олени WoT будут у него в команде, а проивником всегда весь клан РЕД. Причем полный состав сразу. И кидать его будет только на ненавистыем им карты. Да здравствует справедливость.
- Хотел сегодня 9000 руб. в игру закинуть, прочитал ваш пост и передумал.
- Эпично! И да падёт на НыкНыка чемодан от 40_tonn, да ваншотнет его Strike, да затаранит его вусмерть Vspishka! Аминь! -Металлург-кун-Самара
- Ебать! да вы гляжу сосёте не только у разрабов, а ещё у анальных звёзд этой псевдотаковой игры! Кто эти перечисленные обмудки воистину знают только фанаты этой игры! —НыкНык
- Просто я я лично лучше вас играю, притом ощутимо, поэтому топовый контингент знаю в лицо. Да чего уж там, самарчане в КВГ работают, стартовав со с кромной должности координатора супертеста (Veider, да). И кстати, на счёт сосания: не знаю уж у кого сосу я, но вы то, судя по вайну, постоянно отсасываете у команды с красными точками на карте, что и выливается в перманентный бугурт. Успехов вам, деточка! —Металлург-кун-Самара
- НыкНык, даю установку: Пуск→Программы→World of Tanks→Удалить. Затем: системный блок→руки→окно. Затем: голова→стена. REPEAT HeadToWall UNTIL DEATH. Да, кстати, спасибо Сергею Борисовичу за Меркаву, отличный танк, я уже поднял 100 кк голды и меня взяли в REDы и модераторы форума. Кроме того, подарили фирменные часы и немецкое подарочное издание. Так победимЪ! —MetalHead 07:35, 5 февраля 2013 (MSK)
- Ебать ты фантазёр! А по существу есть что возразить ? Я, блять, пишу, что карты говно, потому что маленькие и неадекватные, танки фантастические (выдуманные), как итог не зачёт разрабам, доходность такова, что зарабатывать пару мильёнчиков это как на заводе смену отпахать (какой дебил это придумал?)! Это всё минусы, минусы! Есть что то подобное в статье? Нет! А теперь по существу возрази! Вангую ответ будет в стиле прями руки днище. —НыкНык
- За твои руки не скажу, хотя сомнения есть. Но дело не в том. Еще раз: это а) задротская игрота, в статье не нужная. Поставь себя на место человека, читающего статью в первый раз. Нахуя ему нужны эти сопли? Зачем это вообще в статье? Это инфа для форума или вики; б) Для тебя говняны одни карты, для других — другие. в) Выключи паранойю и унылый обсер всего. Еще раз: NYPA, Цугундер. Курить до просветления. ЗЫ. Спасибо, что дал возможность еще голды на этом посте поднять —MetalHead 09:06, 5 февраля 2013 (MSK)
- Ебать ты фантазёр! А по существу есть что возразить ? Я, блять, пишу, что карты говно, потому что маленькие и неадекватные, танки фантастические (выдуманные), как итог не зачёт разрабам, доходность такова, что зарабатывать пару мильёнчиков это как на заводе смену отпахать (какой дебил это придумал?)! Это всё минусы, минусы! Есть что то подобное в статье? Нет! А теперь по существу возрази! Вангую ответ будет в стиле прями руки днище. —НыкНык
- НыкНык, даю установку: Пуск→Программы→World of Tanks→Удалить. Затем: системный блок→руки→окно. Затем: голова→стена. REPEAT HeadToWall UNTIL DEATH. Да, кстати, спасибо Сергею Борисовичу за Меркаву, отличный танк, я уже поднял 100 кк голды и меня взяли в REDы и модераторы форума. Кроме того, подарили фирменные часы и немецкое подарочное издание. Так победимЪ! —MetalHead 07:35, 5 февраля 2013 (MSK)
- Просто я я лично лучше вас играю, притом ощутимо, поэтому топовый контингент знаю в лицо. Да чего уж там, самарчане в КВГ работают, стартовав со с кромной должности координатора супертеста (Veider, да). И кстати, на счёт сосания: не знаю уж у кого сосу я, но вы то, судя по вайну, постоянно отсасываете у команды с красными точками на карте, что и выливается в перманентный бугурт. Успехов вам, деточка! —Металлург-кун-Самара
- Ебать! да вы гляжу сосёте не только у разрабов, а ещё у анальных звёзд этой псевдотаковой игры! Кто эти перечисленные обмудки воистину знают только фанаты этой игры! —НыкНык
- Здравствуйте, я Сергей Буркатовский, aka СерБ. Официально заявляю вам что никакой голды вы не получите за ваши старания так как считаю что этого мало. Вам будет подарен танк Меркава который зарабатывает те же цифры что и Лёв но в голде. Ну а господину НыкНык разработчики подкрутят параметры баланса на такой уровень, что все олени WoT будут у него в команде, а проивником всегда весь клан РЕД. Причем полный состав сразу. И кидать его будет только на ненавистыем им карты. Да здравствует справедливость.
- Спс. А то мне совестно было. —Dgamsaran 14:59, 4 февраля 2013 (MSK)
- Ломайте комедию на здоровье.
- Они продались.jpeg. —Мерцающий 11:53, 4 февраля 2013 (MSK)
- А чего, я не против. Официально объединимся в филиал КВГ на Уютненьком, на зарплате сидеть будем… По крайней мере, терпеть всепоглощающую шизофрению, паранойю и задроство за деньги куда приятнее, хе-хе —MetalHead 11:47, 4 февраля 2013 (MSK)
- Сука, ЭТО ЖЕ ОТЛИЧНАЯ ИДЕЯ! Пойду попрошу у Варгейминга свою долю за то, что я тут терплю всё это дерьмо. Металхеад, Бренвен, Дгамсаран — го разводить КВГ, они должны нам голды! —Мерцающий 11:37, 4 февраля 2013 (MSK)
- У тебя устаревшие сведения. Нынче КВГ за одну правку на LM не платит меньше 30. Присоединяйся, может, жопа твоя пройдет —MetalHead 11:11, 4 февраля 2013 (MSK)
- А ты хер ли вылез? Рассказать нам как ты 15 золота за пост получаешь?
- Ты опять выходишь на связь, мудило? —MetalHead 08:45, 4 февраля 2013 (MSK)
- Пора затереть всё нелицеприятное? Ты не анонимус, ты варгейнимус, хер те в рыло сраный урод! —НыкНык
В чем значимость?
В статье в разделе эпические фигуры представлены 4 игрока. В ВоТ не играл, но судя по описанию им тут не место. Предлагаю выпилить этот подраздел (игроки) совсем, ибо хуита. Данные персонажи ничем не выделяются на фоне задротов других игор, тем более ММО.
- В ВоТ не играл — ну ты понял, да? —Brenwen 09:52, 5 февраля 2013 (MSK)
- А это на что то влияет?
- На понимание значимости. С позиции «В ВоТ не играл» можно полстатьи снести, не только Жова со Вспыхой. —Brenwen 10:01, 5 февраля 2013 (MSK)
- Ну все же попробуй объясни значимость этих персонажей. Вот например там какой то валетта сыграл 70т боев. Это что то значит? Мне кажется тем кто играет в ВоТ тоже будет похуй на ачивкодрочера. Или лурка филиал КнигиРекордовГинеса? Просто здесь представлены персонажи на которых реально похуй. Ну набил он кучу боев? Ну попаболит кто то на весь форум? Ну делает там кто то мувики с разрабами? Любая игра кишит подобными персонажами, на которых всем похуй кроме школоты которая на них дрочит. Смысл упоминания их здесь?
- Ммм, насчет Валетты я в принципе согласен с тобой, анон, но Джов и Вспышка — это довольно значимые и известные персоналии. Они уже успели стать некой такой частью проекта. Посмотри сайт, если есть новость с обзорными видеороликами, то почти 100%, что оно сделано Джовом или Вспышкой. —Мерцающий 10:19, 5 февраля 2013 (MSK)
- И что? Ну вот делают они ролики и ЧТО БЛЯТЬ??? Обзорщики есть в каждой ММО. В абсолютно каждой. Вот например годный игрок, причем уже даже не локальный. В ВоТ есть что нибудь такое подобное? В смысле интересное, а не аналог?
- Они сотрудничают с ВГ и их кул видео выкладывают в новостях на официальном сайте, помимо них есть еще 100500 обзорщиков в этой игре, но они нахуй никому не известны. —Мерцающий 10:30, 5 февраля 2013 (MSK)
- «Они сотрудничают с ВГ и их кул видео выкладывают в новостях на официальном сайте»
От этого их видео становятся лулзовыми? Или я упустил какой то факт? В других играх не так?- Ты упустил из виду тот факт, что от этого их видео набирают огроменное количество просмотров, а они сами — известность и популярность. Просто они самые раскрученные из обзорщиков. —Мерцающий 12:26, 5 февраля 2013 (MSK)
- http://vidstatsx.com/youtube-top-100-most-subscribed-russia-ru-channels 47 и 67 место. Таки известны. —Dgamsaran 12:44, 5 февраля 2013 (MSK)
- Мне плевать какое они там место занимают и как. Дело в том что они УГ, пусть даже и раскрученное. В их высерах нету лулзов, они представляют собой гайды/обзоры. Этой хуиты полно в инете, она никому не доставляет. Упоминание здесь бессмысленно, ведь и так статья на 95% состоит из спискоты, фагодрочерства. Информативного в ней мало, лулзов еще меньше.
- «Они сотрудничают с ВГ и их кул видео выкладывают в новостях на официальном сайте»
- Они сотрудничают с ВГ и их кул видео выкладывают в новостях на официальном сайте, помимо них есть еще 100500 обзорщиков в этой игре, но они нахуй никому не известны. —Мерцающий 10:30, 5 февраля 2013 (MSK)
- И что? Ну вот делают они ролики и ЧТО БЛЯТЬ??? Обзорщики есть в каждой ММО. В абсолютно каждой. Вот например годный игрок, причем уже даже не локальный. В ВоТ есть что нибудь такое подобное? В смысле интересное, а не аналог?
- Ммм, насчет Валетты я в принципе согласен с тобой, анон, но Джов и Вспышка — это довольно значимые и известные персоналии. Они уже успели стать некой такой частью проекта. Посмотри сайт, если есть новость с обзорными видеороликами, то почти 100%, что оно сделано Джовом или Вспышкой. —Мерцающий 10:19, 5 февраля 2013 (MSK)
- Ну все же попробуй объясни значимость этих персонажей. Вот например там какой то валетта сыграл 70т боев. Это что то значит? Мне кажется тем кто играет в ВоТ тоже будет похуй на ачивкодрочера. Или лурка филиал КнигиРекордовГинеса? Просто здесь представлены персонажи на которых реально похуй. Ну набил он кучу боев? Ну попаболит кто то на весь форум? Ну делает там кто то мувики с разрабами? Любая игра кишит подобными персонажами, на которых всем похуй кроме школоты которая на них дрочит. Смысл упоминания их здесь?
- На понимание значимости. С позиции «В ВоТ не играл» можно полстатьи снести, не только Жова со Вспыхой. —Brenwen 10:01, 5 февраля 2013 (MSK)
- А это на что то влияет?
Валетту можно было бы упомянуть, что он первый задрот в ВОТ, остальные и нахуй не нужны, Генерал вдвойне и нахуй не нужен. Таким макаром давайте Ваномаса сюда хуянем.
- Кто-то только что спалился что играет в ВоТ. —Dgamsaran 10:48, 5 февраля 2013 (MSK)
- Это другой господин участник, моя лестница выше.
Второй люд подтверждает.
Кстати, насколько я помню, Джов не только в танках светился. Не его ли в свое время с Комбат.сру выпирали со скандалом? —MetalHead 06:24, 6 февраля 2013 (MSK)
Надо, не надо?
[2] Доставила пикча
- Бен Ганн? Напомните кто это, не могу вспомнить. А БЛЯ! Чорынй властелин! —НыкНык
- Какой-то петросян-луркоёб не пожалел голды и очень смешно пошутил. Нахуя оно тут? Я так могу всему экипажу имен понадавать, начиная от Бена и кончая Азисом, а потом постить сюда с воплями «ОЛОЛО ВЕНРАР!!!!» —MetalHead 06:20, 6 февраля 2013 (MSK)
- У вас все петросяны, днища, луркоёбы.
- А еще нытики, нищеброды и дураки, ага. —Мерцающий 08:36, 6 февраля 2013 (MSK)
- Что за агрессия? Не надо так не надо. Стои только сказать.
- Собственно мерцающее хамло подтвердило свою сущность.
- Facepalm. *Ощущает желание превратиться в СерБа*. —Мерцающий 12:25, 6 февраля 2013 (MSK)
- Во первых, я писал не Мерцающему а МеталХеду. Во вторых, не утрируй. Есть что сказать, давай по факту. С оскорблениями вали нахуй!
- Бен Ганн - еще и персонаж винрарнейшей книги Стивенсона "Остров сокровищ", школьники, Только он нихуя не нигер. Если честно, когда глянул на картинку вспомнил его. Но, как грицца, каждому свое.
- Ты думаешь, тут никто Стивенсона не читал? Другое дело, что топикстартер имел ввиду однозначно ЧВ (учитывая контингент WoT и контекст Уютненького), о том речь и пошла. По теме скажу еще раз: лично я против того, чтобы в эту статью в частности и в ЛМ в целом пихали такие «смищные и доставляющие» вещи. Это на порядки хуже даже «зелёных титизенов», восторгаться этими бугагашками — удел младшеклассника. Dixi —MetalHead 17:46, 6 февраля 2013 (MSK)
- Ваш ответ понятен: не надо! Значит можно закрывать эту ветку обсуждения.
- Ты думаешь, тут никто Стивенсона не читал? Другое дело, что топикстартер имел ввиду однозначно ЧВ (учитывая контингент WoT и контекст Уютненького), о том речь и пошла. По теме скажу еще раз: лично я против того, чтобы в эту статью в частности и в ЛМ в целом пихали такие «смищные и доставляющие» вещи. Это на порядки хуже даже «зелёных титизенов», восторгаться этими бугагашками — удел младшеклассника. Dixi —MetalHead 17:46, 6 февраля 2013 (MSK)
- Бен Ганн - еще и персонаж винрарнейшей книги Стивенсона "Остров сокровищ", школьники, Только он нихуя не нигер. Если честно, когда глянул на картинку вспомнил его. Но, как грицца, каждому свое.
- Во первых, я писал не Мерцающему а МеталХеду. Во вторых, не утрируй. Есть что сказать, давай по факту. С оскорблениями вали нахуй!
- Facepalm. *Ощущает желание превратиться в СерБа*. —Мерцающий 12:25, 6 февраля 2013 (MSK)
- Собственно мерцающее хамло подтвердило свою сущность.
- Что за агрессия? Не надо так не надо. Стои только сказать.
- А еще нытики, нищеброды и дураки, ага. —Мерцающий 08:36, 6 февраля 2013 (MSK)
- У вас все петросяны, днища, луркоёбы.
- Какой-то петросян-луркоёб не пожалел голды и очень смешно пошутил. Нахуя оно тут? Я так могу всему экипажу имен понадавать, начиная от Бена и кончая Азисом, а потом постить сюда с воплями «ОЛОЛО ВЕНРАР!!!!» —MetalHead 06:20, 6 февраля 2013 (MSK)
Продать аккаунт
Игра уже не доставляет. Как бы это сделать? Есть ли у кого нибудь опыт? Не хочется получить бан/наебаться.
- Гоха в помощь
КАРОЧЕ ПОЛНОЕ ГАВНО(ДВА)!!!!!
и статья и игра одинаковы удаляем
- Лол. —Dgamsaran 07:40, 9 февраля 2013 (MSK)
- Потому что и то и другое делали одни и те же люди? Есть такое подозрение.
Смеялся. Школохейтеры перешли в решительную атаку. Давно пора заблочить и статью, и обсуждение, а то рачье прет как на нерест. —Brenwen 11:01, 9 февраля 2013 (MSK)
- Это все делает рачок форсящий свои танки онлайн.
- Танки онлай ещё более убогое гавно, очнитесь варгеивские пидорги, везде видеть демшизу не обязательно.
- Краб, уходи по-хорошему. Пользы статье от твоего кукареканья ноль, но уже три архива обсуждений этим говном набито. Заведи себе днявку и изливай туда свою душу. —Brenwen 17:30, 9 февраля 2013 (MSK)
- Танки онлай ещё более убогое гавно, очнитесь варгеивские пидорги, везде видеть демшизу не обязательно.
- Это все делает рачок форсящий свои танки онлайн.
двачую, статья гавно. вренвен тоже гавно. слушай сюда мудак, еще раз ебальник раскроешь, мы твою маму в рот выебем.
- Чувак послушай миня. мы с пацанами с класса пробовали в танкионлайн играть и это просто пиздец какойто там ни графона нет нормального все блестит и сверкает да еще и огоньки какието. а вот это божественная игра там все как риально все танки отрисованы со всеми деталями и карты там супер и вот кстате имеет 700тысяч человек онлайна а танки онлайн сколько? не отвичай вопрос ритарический танки онлайн ебаное гавно и блевотина макаки а вот просто супер игра сосите ебаные танкионлайндрочеры
- я написал 1000 раз уже, танки онлайн ТОЛЬКО ВНАЧАЛЕ гавно для внезапности(и поэтому его поливают говном), постепенно с прохожденей оно улучшается раз в 1000,короче читай статью и смотри там раздел паркур до конца и видю(и карты потом огромные будут)тока лохи недошедшие до него могут играть в WoT,а WoT невероятно медленное унылейшее пыльногрязное тёмное гавно с уёбищным управлением и старыми гавнотанками с одной самой тупой в мире пухой,2D и МЕНЬШИМИ КАРТАМИ ЧЕМ В ТО и возможностей управления там меньше
- На вкус и цвет, как говорится… Танки то, танки сё — достал из закромов древнюю Денди (вспомнил детство) с картриджем «over 9999 in 1», «Battle city» до сих пор цепко держит у экрана=) На одном дыхании 50+ уровней прошел=)
- ты чё дибил?МОЁ СПИЦАЛЬНО ЗАКРЫЛ ИДИОТ
- ЕБАЛ ЕЕ РУКА
- А ТВОЯ?
- НАХУЙ ЗАТКНИТЕСЬ УРОДЫ И 2 ПОСЛЕДНИХ НЕ Я НАПИСАЛ Я БЫ ТАКОЕ ГАВНО ТУТ НЕ НАПИСАЛ
- А ТВОЯ?
- ЕБАЛ ЕЕ РУКА
- ты чё дибил?МОЁ СПИЦАЛЬНО ЗАКРЫЛ ИДИОТ
- На вкус и цвет, как говорится… Танки то, танки сё — достал из закромов древнюю Денди (вспомнил детство) с картриджем «over 9999 in 1», «Battle city» до сих пор цепко держит у экрана=) На одном дыхании 50+ уровней прошел=)
- я написал 1000 раз уже, танки онлайн ТОЛЬКО ВНАЧАЛЕ гавно для внезапности(и поэтому его поливают говном), постепенно с прохожденей оно улучшается раз в 1000,короче читай статью и смотри там раздел паркур до конца и видю(и карты потом огромные будут)тока лохи недошедшие до него могут играть в WoT,а WoT невероятно медленное унылейшее пыльногрязное тёмное гавно с уёбищным управлением и старыми гавнотанками с одной самой тупой в мире пухой,2D и МЕНЬШИМИ КАРТАМИ ЧЕМ В ТО и возможностей управления там меньше
Я за огораживание статьи. На 7 архивов, реально обсуждается статья от силы на 3 страницах. -Don Valentino
- Предлагаю соломоново решение: на очередной высер типа «wot говно» без пруфов и аргументов, а также на потуги и нытьё НыкНыка просто не отвечать (только если скажет что-то новенькое! Но я что-то сомневаюсь, фантазией парень не блещет, пока, во всяком случае). Потому что: а) это глубоко бессмысленно б) это самый тупой и примитивный срач на пустом месте вообще ни о чём, неинтересно даже в) этим вы покажете, что умнее и выше подобной хуйни. Бесполезно ведь доказывать, что WoT — не симулятор летающего макаронного монстра, например. —Мерцающий 13:25, 10 февраля 2013 (MSK)
- Невыполнимо — или анонимусы набегут, или сам семёнить начнет. —Brenwen 15:56, 10 февраля 2013 (MSK)
- Мерцающий, а скажи ка мне где в статье объективная правдивая информация? Она полна любви и обожания в этом виде, подними мои веки, я хочу узреть.
- Last time. —Мерцающий 17:42, 10 февраля 2013 (MSK)
- ИМХО, НыкНык не уймется. Он, по-моему, вообразил себя мегатроллем, а все увещевания воспринимает как чужой баттхерт. Ну не верю я, что человек может быть настолько глуп и упорот, зато охотно верю в то, что он может быть столь толст. Отвечать ему не надо, если начнет семёнить или приведет таких же "ононимов-лигионоф" - ебнуть целительным банхаммером, ибо не знаю как других, а меня эти потоки говна и кучи мусора заебали. В общем, кто хочет что-то сказать по делу - говорим, а срач с НыНыком прекращаем. Согласны, ребят? —MetalHead 06:41, 11 февраля 2013 (MSK)
- Last time. —Мерцающий 17:42, 10 февраля 2013 (MSK)
- Мерцающий, а скажи ка мне где в статье объективная правдивая информация? Она полна любви и обожания в этом виде, подними мои веки, я хочу узреть.
- Невыполнимо — или анонимусы набегут, или сам семёнить начнет. —Brenwen 15:56, 10 февраля 2013 (MSK)
Может все-таки "оленемер", а не "оленеметр"?
- Похуй. Оленемер, оленеметр, пользомер, пользометр - все эти названия допустимы.
- КТО МОЁ НЕ ЧИТАЛ ТОТ ПОЛНЫЙ ЛОХ(НЕ ЭТО) я сначала думал что WoT это ещё одна очень огромная карта(и всёравно ТО лучше)но потом оказалось что в этом медленном грязном гавне с уёбищным управлением даже карты там как в ТО и меньше
Разрабы возненавидели арту?
Пока без ссылок. Позже полуркаю. Но читал в последних ответах разрабов интересные факты. 1. Вопрос: попал в бой состоящий из арты и светляков. Исправите? Ответ: Такие бои не исправим. Она даже станут чаще. 2. Вопрос: у танков есть 3 скорости движения вперед. Можно ли такое сделать для поворотов корпуса что бы на арте сведение не так прыгало? Ответ: упрощать жизнь арте не собираемся. (писал по памяти, могут быть неточности кроме последенй фразы).
- Арта должна страдать.
- Разрабы соснули хуйца с артой, вот теперь и расхлебывают путем создания анальных преград для артоводов за то что они (sic!)играют на арте.
- Это все хорошо. Я написал все что выше для того надо в статью или нет.
- Ну для начала они её вообще в игру сунули, теперь напоролись за что боролись, выковыривают, характерный стиль работы уже. Хоть в планы разработки на след патч загляните, тоже самое всё- исправляют то что сами напороли. И так будет ещё много раз. —НыкНык
- Это все хорошо. Я написал все что выше для того надо в статью или нет.
- Разрабы соснули хуйца с артой, вот теперь и расхлебывают путем создания анальных преград для артоводов за то что они (sic!)играют на арте.
-Вся техника в игре может автоматически ехать с тремя разными скоростями. Может быть ввести такой же механизм и для поворота? Например, на артиллерии можно будет не рывком поворачиваться, а медленно, чтобы сведение не сильно сбивалось. -Мм, уважаемые артоводы, облегчать вам жизнь мы не собираемся |
-Разработчики, доброго времени суток, скажите пожалуйста, нам, артоводам, уже привыкать к минутному ожиданию сражения? Или же это происходит из-за скорого релиза нового обновления? -До тех пор, пока количество играющих на АРТ-САУ не снизится, такая ситуация будет нормой. |
-Недавно попал в бой, где были одни светляки и артиллерия. Это ошибка балансера или такие составы будут и дальше попадаться? -Такие составы будут и дальше. |
- Уважаемый, что-то я не нашёл в 6-х вопросов того что вы написали. Это точно в 6-х было? —Don Valentino 13:24, 14 февраля 2013 (MSK)
- Понаедялся на достоверность форума клана и лохонулся. Действительно в 6-х этого нет. Пойщу и скину сылку уже на форум.
- Уважаемый, что-то я не нашёл в 6-х вопросов того что вы написали. Это точно в 6-х было? —Don Valentino 13:24, 14 февраля 2013 (MSK)
Реквестирую откат
К версии Мерцающего, т.е. убрать все по диффу https://lurkmore.to/?diff=1937445&oldid=1937363 , призвание вахтера/модера, закрытие статьи и бан дегенерата. Сам откатить не могу, правки по одной не отменю, ибо конфликт промежуточных версий —MetalHead 18:35, 11 февраля 2013 (MSK)
- Ничего в таких случаях не трогай, придет Ежи, сделает как было и отпиздит долбоеба. —Dgamsaran 18:37, 11 февраля 2013 (MSK)
Надеюсь Ежи хорошо размахнулся и прибил клопа. —Don Valentino
- Что за голая баба вместо логотипа в изменения, я в ахуе. —НыкНык
Крысиные бега стартанули
У нытиков есть реальный шанс срубить бабло с серба и свалить из игры:)
- Это вы уважаемый про лигу? Если про неё, то нытики не смогут с Серба 2,5 ляма срубить, ибо там как бы надо уметь хорошо играть, вот если б кровавый ввёл лигу по нытью там они бы денежков могли срубить. —Don Valentino 09:03, 13 февраля 2013 (MSK)
- малолетних долбоебов в любой игре отличает то, что вместо изучения игры и тренировок в ней они генерируют вайн "игра говно, все сделано не так".
Прицеливание
Опечален игрой из за него. На дальних дистанциях разброс больше чем вражеский танк и соответственно рандом>>руки(особенно в игре где весь расчет делается на определенные уязвимости техники), а на ближних как то совсем печально чувствуется зависимость от пинга(и еще камера уебищна). Как любитель контры и житель ДВ негодую. В статье про это ни слова почему то, а ведь помоему для шутера фатально.
- Играй за немчатку, будет тебе счастье, нефиг играть за совков или китай и пытаться снайпирить. Ежили вы батенька и за немчатку попасть не могёте, то правте руки. ДВ, для вас сервак RU3 или RU4, сделан. Кстати есть ещё серверный прицел. Я гамаю на RU1 или RU2, пинги на обоих не поднимаются выше 30. FPS, в зависимости от карты, от 60 до 100. —Don Valentino 08:58, 13 февраля 2013 (MSK)
- RU4 для Сибири и Востока (RU3 Еуропа, там почти все из сраной рашки неиллюзорные лаги ловят). А что бы с серверным прицелом играть надо быть еще тем месье. Автор первого поста - либо у тебя проблемы с провайдером\железом, либо ты сильно преувеличиваешь проблему. Как бы то ни было - саппорт. Миллионы мух играют нормально. —Dgamsaran 10:28, 13 февраля 2013 (MSK)
какой ru3?
- У всех так же.Пара десятков тупых смертей из за того что пушка была внутри корпуса а снаряд летел в ебеня и я забил. WOT нервы не бережет, игра сырая черезчур. Оных проблем в CS, BF нет и в помине. Хотя пинг тот же, иногда даже выше. Алсо придирка о том что на дальних дистанциях сведение больше энеми танка может быть и лично моя. Но почему блджад не сделать сведение до точки? После выцеливания хедшотов в контре тут я почуствовал свое бессилие и попаболь.
- А нефиг сравнивать 20килограммовую болванку с 200 граммовой пулей на одинаковом расстоянии от цели. Физику учите или в армию сходите из танка пострелять - на современных, а времён 2МВ.
- Извините уважаемый, но вынуждены соснуть именно вы. По законам физики 20 килограммовая болванка будет лететь туда куда ее послали, когда как пуля может отклонится например из за влияния ветра. В игре точность орудий взята от балды, и является балансной характеристикой.Так что решение сделать в игре такой разброс как есть мне мягко говоря не понятно. Для упоротого пруф с википедии про танк ис 2:Кучность боя 122-мм пушки Д-25Т как минимум не уступала зарубежным орудиям — среднее отклонение 122-мм бронебойного снаряда от точки прицеливания при стрельбе с места на дистанции 1 км составило 170 мм по вертикали и 270 мм по горизонтали. Советские тесты 88-мм пушки KwK 43 при тех же условиях дали отклонение 260 мм по вертикали и 210 мм по горизонтали. Неплохие результаты демонстрировал ИС-2 при стрельбе с ходу. При испытаниях в Кубинке на дистанции 700 м ИС-2 попал четыре раза из пяти по танку «Пантера» и два из трёх по танку PzKpfw III.
- Извините уважаемый, но вынуждены соснуть именно вы. По законам физики 20 килограммовая болванка будет лететь туда куда ее послали, когда как пуля может отклонится например из за влияния ветра. В игре точность орудий взята от балды, и является балансной характеристикой.Так что решение сделать в игре такой разброс как есть мне мягко говоря не понятно. Для упоротого пруф с википедии про танк ис 2:
- А нефиг сравнивать 20килограммовую болванку с 200 граммовой пулей на одинаковом расстоянии от цели. Физику учите или в армию сходите из танка пострелять - на современных, а времён 2МВ.
- У всех так же.Пара десятков тупых смертей из за того что пушка была внутри корпуса а снаряд летел в ебеня и я забил. WOT нервы не бережет, игра сырая черезчур. Оных проблем в CS, BF нет и в помине. Хотя пинг тот же, иногда даже выше. Алсо придирка о том что на дальних дистанциях сведение больше энеми танка может быть и лично моя. Но почему блджад не сделать сведение до точки? После выцеливания хедшотов в контре тут я почуствовал свое бессилие и попаболь.
- Серб на это своим вонючим гнилым ртом уже пропердел, что если делать как в жизни, это будет стрельба по точкам и прочий пердёж в оправдание себя и своей некомпетентности в вопросах вооружения. Они, короче, решили что советские пушки будут косые - типа особенность, и похуй, что они были тащемта на уровне (попробовали бы у нас делать не на уровне). —НыкНык
- И почему бы в таком случае не балансить более тонко скорость сведения? Просто умение стрелять по точкам танка это был бы скилл, в то время как сейчас в игре умение попадать по танку это рандом.
- Ну Серб прав если делать бой как в реальности, будет стрельба по точкам, ни какой ксочки на танках не получится. Да и ещё, реалфаги как вы заебали. —Don Valentino 16:54, 14 февраля 2013 (MSK)
- В контре тоже например стрельба по точкам ,и? Хочешь сказать это что то плохое? При чем тут реалфаги,лол??? Реалфаги обычно хотят усложнить жизнь себе сделав_как_в_реальности. Здесь же мы имеем.. ГИПЕРРЕАЛЬНОСТЬ! Снаряды откланяются ветрами в 300 метров в секунду, преодолевают гипергравитацию и все это через непригодную для жизни атмосферу(в которой судя по всему очень плотный воздух)! Как раз таки аркадно(да и более реально одновременно) сделать отклонение небольшим/скорость сведения и круг сведения расширить, сделать больше(дольше сводишься, зато бьешь туда насколько рук хватает). В игре многовато рэндома, вот и хочется чтобы игра больше от рук зависела.
- + 1000, не только совки, но и немчура никуда не годится. Считаю, что это один из главных минусов игры. Танчеги куда точнее пуляют на расстояние. В ту же кассу - наидебильнейшая траектория полёта! Когда, сука, пущенный на 100 метров снаряд подлетает вплотную к танку и в последний момент, сцуко, падает на землю! Как будто из рогатки, сцуко, стреляешь! Какой тут нахуй киберспорт при таком рандоме? Дибилизм сука.
- Сраные танки катятся в сраное говно. Согласен с вами, братья. —Dgamsaran 09:59, 15 февраля 2013 (MSK)
- + 1000, не только совки, но и немчура никуда не годится. Считаю, что это один из главных минусов игры. Танчеги куда точнее пуляют на расстояние. В ту же кассу - наидебильнейшая траектория полёта! Когда, сука, пущенный на 100 метров снаряд подлетает вплотную к танку и в последний момент, сцуко, падает на землю! Как будто из рогатки, сцуко, стреляешь! Какой тут нахуй киберспорт при таком рандоме? Дибилизм сука.
- В контре тоже например стрельба по точкам ,и? Хочешь сказать это что то плохое? При чем тут реалфаги,лол??? Реалфаги обычно хотят усложнить жизнь себе сделав_как_в_реальности. Здесь же мы имеем.. ГИПЕРРЕАЛЬНОСТЬ! Снаряды откланяются ветрами в 300 метров в секунду, преодолевают гипергравитацию и все это через непригодную для жизни атмосферу(в которой судя по всему очень плотный воздух)! Как раз таки аркадно(да и более реально одновременно) сделать отклонение небольшим/скорость сведения и круг сведения расширить, сделать больше(дольше сводишься, зато бьешь туда насколько рук хватает). В игре многовато рэндома, вот и хочется чтобы игра больше от рук зависела.
- Ну Серб прав если делать бой как в реальности, будет стрельба по точкам, ни какой ксочки на танках не получится. Да и ещё, реалфаги как вы заебали. —Don Valentino 16:54, 14 февраля 2013 (MSK)
- И почему бы в таком случае не балансить более тонко скорость сведения? Просто умение стрелять по точкам танка это был бы скилл, в то время как сейчас в игре умение попадать по танку это рандом.
- Серб на это своим вонючим гнилым ртом уже пропердел, что если делать как в жизни, это будет стрельба по точкам и прочий пердёж в оправдание себя и своей некомпетентности в вопросах вооружения. Они, короче, решили что советские пушки будут косые - типа особенность, и похуй, что они были тащемта на уровне (попробовали бы у нас делать не на уровне). —НыкНык
- На любом сервере пинг 100-180, у меня и так вся немчатинка есть и я негодую все равно. Особенно на е100.ФПС не причем - на механику не влияет и не зависит от инета(только от железа на котором клиент). Ты поиграй на СТ с серверным прицелом, я на тебя посмотрю, особенно в клинче.
Киберспорт
Стоит ли упомянуть в достоинствах? Потому что он есть и поддерживается разрабами - от местечковых турниров до "Уральской стали" + Starladder и свежеиспеченная Wargaming.net League. —Brenwen 10:27, 13 февраля 2013 (MSK)
- У НыкНыка инфаркт случится. —Dgamsaran 10:29, 13 февраля 2013 (MSK)
- Статья пишется для НыкНыка? —Brenwen 11:45, 13 февраля 2013 (MSK)
- Пожалуй, напишите, да. Лишняя реклама нашему проекту не помешает, пусть даже и на этом ресурсе. И, кстати, по поводу нык-ныка и ему подобным... Сильно подозреваю, что он не додумался использовать прокси, а вычислить ID игрока по IP игрока и помочь ему сделать правильный выбор в пользу тундры - не сложно. Знать бы его IP тут... —WG-кун 12:20, 13 февраля 2013
- Так толсто что у меня монитор жиром замироточил. Алсо технически ты соснул мой псевдо ВГ-кун.
- Честно говоря я не понял каким хуем наличие или отсутствие киберспортивных мероприятий может быть достоинством или недостатком конкретной игры, Оп поясни что имел ввиду. —НыкНык
- Поддержка киберспорта - это в первую очередь ориентация игры на баланс и равные возможности. То есть имбы нерфятся, утюги апаются, нагиб за голду не продается. А для игроков - возможность что-то выиграть своим скиллом - от банальной голды до реальных баксов. —Brenwen 13:00, 13 февраля 2013 (MSK)
- Два чая этому оратору. Я считаю стоит упомянуть. Имхо именно из-за этого пункта определённая часть игроков играет в WOT. —Don Valentino 13:27, 13 февраля 2013 (MSK)
- Ну будем надеяться что имбы действительно нерфятся, а утюги апаются.
- Два чая этому оратору. Я считаю стоит упомянуть. Имхо именно из-за этого пункта определённая часть игроков играет в WOT. —Don Valentino 13:27, 13 февраля 2013 (MSK)
- Поддержка киберспорта - это в первую очередь ориентация игры на баланс и равные возможности. То есть имбы нерфятся, утюги апаются, нагиб за голду не продается. А для игроков - возможность что-то выиграть своим скиллом - от банальной голды до реальных баксов. —Brenwen 13:00, 13 февраля 2013 (MSK)
- Честно говоря я не понял каким хуем наличие или отсутствие киберспортивных мероприятий может быть достоинством или недостатком конкретной игры, Оп поясни что имел ввиду. —НыкНык
- Так толсто что у меня монитор жиром замироточил. Алсо технически ты соснул мой псевдо ВГ-кун.
- Пожалуй, напишите, да. Лишняя реклама нашему проекту не помешает, пусть даже и на этом ресурсе. И, кстати, по поводу нык-ныка и ему подобным... Сильно подозреваю, что он не додумался использовать прокси, а вычислить ID игрока по IP игрока и помочь ему сделать правильный выбор в пользу тундры - не сложно. Знать бы его IP тут... —WG-кун 12:20, 13 февраля 2013
- Статья пишется для НыкНыка? —Brenwen 11:45, 13 февраля 2013 (MSK)
Мауса аж передернуло, а Тигр заплакаль...
- Ценю иронию. —НыкНык
ЛИШИТЕ ПРАВ МОДЕРАТОРА НЫК НЫКА
он меня забанил на 4 дня ни за что и написал в причину что бан за то что я упоротый идиот хотя я просто не знал что такое ныкнык и в это время мою статью про ТО портили и мне исправлять не дали
- Так толсто! Откуда у меня права модератора то? Ебанись мил человек. —НыкНык
- Я НЕ ТРОЛЬ а кто меня забанил?его забаньте пожалустапожалустапожалустапожалуста сука он дебил
- Что такое ТО и какое отношение оно имеет к миру танчиков, я уже нихуя не понимаю. —НыкНык
- не танчиков,а танков онлайн
- он тибя зотролел! :)))
- почему? =_=
- Чуть что, блять, сразу банить, школота уймись.
- ОН МЕНЯ НИ ЗА ЧТО НА 4 ДНЯ И ЗА ЭТО ВРЕМЯ МОЮ СТАТЬЮ ПОРТИЛИ
- Обидели человека, что ты будешь делать. —[[Участник:Ныкнык|НыкНык]
- её исправлять
- Обидели человека, что ты будешь делать. —[[Участник:Ныкнык|НыкНык]
- ОН МЕНЯ НИ ЗА ЧТО НА 4 ДНЯ И ЗА ЭТО ВРЕМЯ МОЮ СТАТЬЮ ПОРТИЛИ
- Чуть что, блять, сразу банить, школота уймись.
- почему? =_=
- он тибя зотролел! :)))
- не танчиков,а танков онлайн
- Что такое ТО и какое отношение оно имеет к миру танчиков, я уже нихуя не понимаю. —НыкНык
- Я НЕ ТРОЛЬ а кто меня забанил?его забаньте пожалустапожалустапожалустапожалуста сука он дебил
Касательно дня гнева
Вам не показалось, что бугуртящих кланваровцев провернули на хуйце, как последних петушканов? Сначала им сказали что тему не затрут никогда(!), потом закрыли и затёрли через 2 дня (2 дня!), это просто пиздец какой то, так нагло не наёбывают нигде. А глобалка снова закрыта, хуями забита. —НыкНык
- Закрыли, но не затерли, Нык, друг, уж если пиздишь, то уж хотя бы делай так, чтобы нельзя было твой пиздеж проверить. —Мерцающий 15:20, 17 февраля 2013 (MSK)
- Мерцающий ничего не смыслит в конспирологии. СерБ зашел в данное обсуждение, увидел пост Ныка и, испугавшись разоблачения, быстро запилил тему обратно. Госпади, что тут непонятного? Спасибо Ныку за наше счастливое будущее. —Dgamsaran 15:48, 17 февраля 2013 (MSK)
в топку НыкНыка
- Да за что это? То что затёрли, не затёрли не суть, да простит меня мерцающий-заебывающий, факт в том что их провернули на болте и это печально, т.к. если их ни во что не ставят, то остальные похуй и до пизды. —НыкНык
мерцающий — педераст.
как тебе голдовый фугасик с пробитием в 275 и уроном в 1750? Все еще лижешь анус сербу? —Мимо проходил
- Ви таки гомофоб? —Dgamsaran 06:12, 18 февраля 2013 (MSK)
- Ахахахахохохох, о да. Кстати, я поиграл на этой машине таки. Что сказать, штука мощная, 183 мм пушка не шутит, какой-нибудь АМХ 50В можно просто сваншотить фугасом, но — всего 12 снарядов, долгое сведение, никакая точность и перезаряд. Олени, конечно, будут рады — сделают 1-2 выстрела на 1-3к урона и сольются, но для них это уже будет хорошо, но опытные папки скорее всего предпочтут что-нибудь поскорострельней и с большим боезапасом, чтобы тащить можно было. На этой штуке в затяжном бою особо не потащишь, снарядов мало. —Мерцающий 08:12, 18 февраля 2013 (MSK)
- С пробитием 275 и уроном 1750 это чудо и так будет стабильно ваншотить половину десяток, а при благоприятном стечении рандома — 3/4. Мне и сейчас даже против гиви-е вылазить сыкотно, а против этого пепелаца — верная смерть.
- Просто еще один камень в огород тяжей, которые нинужны. Ну ты меня знаешь, Бренвен, я только СТ по хардкору котирую. —Мерцающий 11:06, 18 февраля 2013 (MSK)
- Ребятки, вы меня веселите, как голдовый фугасик доказывает, что мерцающий педераст? —НыкНык
- Вы проштовообще? какой нахуй фугас с 275 пробитием?
- Уёбки, на КАЖДОМ уровне есть фугасо-голда. А10, Т-82, Хетцер, Пз4, Штуг, М4 (эти трое в один уровень влезли), толстопард, коковэдва... Заебался, сами продолжайте. И почему бы вдруг в топе не быть ещё одной такой фиговине? Много вы шерманов видите на пятом тире? При таком разнообразии нагибаторов их там балансит всегда не больше трёх на команду. Т.е. штуг, пазик и эмча одновременно, например. Но не больше. И кто от этого ныл? Сильно они там гнут? А во сколько бабосов обходится такой нагиб даже при победе, даже при тащунстве? Кончайте ныть. Никто вас гнуть не будет. Сами сначала попробуйте гнуть на картонной броне с двух-часовой перезарядкой.
- Так почему мерцающий педераст то?
- Потому что
лижет анус Сербузащищает Wot,блджать!
- Потому что
- Так почему мерцающий педераст то?
- Уёбки, на КАЖДОМ уровне есть фугасо-голда. А10, Т-82, Хетцер, Пз4, Штуг, М4 (эти трое в один уровень влезли), толстопард, коковэдва... Заебался, сами продолжайте. И почему бы вдруг в топе не быть ещё одной такой фиговине? Много вы шерманов видите на пятом тире? При таком разнообразии нагибаторов их там балансит всегда не больше трёх на команду. Т.е. штуг, пазик и эмча одновременно, например. Но не больше. И кто от этого ныл? Сильно они там гнут? А во сколько бабосов обходится такой нагиб даже при победе, даже при тащунстве? Кончайте ныть. Никто вас гнуть не будет. Сами сначала попробуйте гнуть на картонной броне с двух-часовой перезарядкой.
- Вы проштовообще? какой нахуй фугас с 275 пробитием?
- Ребятки, вы меня веселите, как голдовый фугасик доказывает, что мерцающий педераст? —НыкНык
- Просто еще один камень в огород тяжей, которые нинужны. Ну ты меня знаешь, Бренвен, я только СТ по хардкору котирую. —Мерцающий 11:06, 18 февраля 2013 (MSK)
- С пробитием 275 и уроном 1750 это чудо и так будет стабильно ваншотить половину десяток, а при благоприятном стечении рандома — 3/4. Мне и сейчас даже против гиви-е вылазить сыкотно, а против этого пепелаца — верная смерть.
- Ахахахахохохох, о да. Кстати, я поиграл на этой машине таки. Что сказать, штука мощная, 183 мм пушка не шутит, какой-нибудь АМХ 50В можно просто сваншотить фугасом, но — всего 12 снарядов, долгое сведение, никакая точность и перезаряд. Олени, конечно, будут рады — сделают 1-2 выстрела на 1-3к урона и сольются, но для них это уже будет хорошо, но опытные папки скорее всего предпочтут что-нибудь поскорострельней и с большим боезапасом, чтобы тащить можно было. На этой штуке в затяжном бою особо не потащишь, снарядов мало. —Мерцающий 08:12, 18 февраля 2013 (MSK)
Слишком много школоты на Уютненьком™
Ибо,сцука, все способы,написанные выше,уже не работают. Блджать.