Обсуждение:World of Tanks/Архив/9

Материал из Lurkmore

Перейти к: навигация, поиск
Barbed wire new flip.pngHalt! Страница не огорожена ни от кого.
Хочешь высказаться? Добро пожаловать, всем похуй, сри сколько хочешь.

Содержание

Начало

Привет, это очередная страница обсуждения World of Tanks. Погрузиться в незабываемый и красочный мир срачей, плача, нытья и оскорблений вы сможете, всего лишь отмотав её вниз. Веселого времяпрепровождения!

Пиздец, у Аватара архивов меньше.

Чувствую скоро будет рекорд архивов. Насколько я знаю он на данный момент 10.
Да, в обсуждении Доши 10 архивов уже+текущее. Даешь социалистическое соревнование — догнать и перегнать сраного доширака!
Нахуй Доши, в Атеизме 15 штук.
В дошираке (бичпакете) один. Или вы что имели ввиду?

Вопрос про илитных игроков

Почему в разделе Эпичные фигуры проекта, в подразделе Игроки, нет «Артовода всея ЮТуба» 40_tonn_govna? Добавьте, или могу сам если что. Ну или вообще, стоит ли добавлять какую информацию про супер-игроков, а именно, их срачи, кто есть кто, вообще всяких интересностей про заметных фигур проекта со стороны игроков?

А такие есть? Не подъебки ради, а так, для самообразования. Про вододелов слышал, про топовые кланы — тоже, а про супер-игроков — впервые.

Постепенная деградация игроков

ИМХО, стоит упомянуть, что с ростом количества игроков медленно, но верно происходит деградация уровня игроков. То есть тупизна теперешняя настолько крута, что вы зывает неиллюзорный батхёрт даже скиллованным игрокам, чему пример последний стрим Вспышки и Паши2222 — «От мала до велика-5». 4-х часовой стрим (раньше укладывались в 2-2,5 часа), ели кактус так что любо-дорого, невезение и идиотизм сокомандничков доставлял более чем. Отсюда и постепенное исчезновение всяких признаков терпимости к нубам и нубасам (да, это абсолютно разные категории игроков).

Капитана в статье очень не хватает. В какой игре вообще есть терпеливое отношение к нубам? —Dgamsaran 11:58, 19 февраля 2013 (MSK)
О да, для него, видимо, откровение, что с увеличением количества игроков, количество нубов (новичков в переводе) увеличивается.)))))))))))
Не к нубам и нубасам, а к нубам и днищам.
По хардкору, в этой игре 90% дебилов. 2\3 полное дно не способное ни на что, лишь изредка блещут в боях, когда им удача подвернется. Еще треть хоть на что-то способна, в отличие от массовки, может предпринимать какие-то действия тогда, когда они нужны, а не стоять и очко жать, как это делают 2\3 имбецилов в критических ситуациях в игре. Оставшиеся 10% — илита, папки, способные тащить, совершенно заслуженно смотрящая на остальных уёбков свысока. Вы хотели терпимости, вы хотели любви, вы хотели понимания ваших кривых ручонок? В этой игре вам этого не найти. —Мерцающий 14:59, 19 февраля 2013 (MSK)
Годный словесный понос. Только какое отношение он имеет к обсуждению статьи, а не игры?
Никакого, мне просто захотелось высраться. —Мерцающий 15:36, 19 февраля 2013 (MSK)
Ну ты совсем охуел, однако. Нелогично ведь ныть, что в обсуждении/статье срут, при этом делая то же самое. —Анонимус
Кто охуел, ты охуел, пидор, ёпт. Я-то как раз не ною, мне пофиг — это раз. Я не по теме сру мало — два. Прицепился разок к моим словам и рад? Молодец, возьми банку сгущенки с полки и иди нахуй. —Мерцающий 20:19, 19 февраля 2013 (MSK)
Если тебе похуй, че ты ноешь? В каждой игре кто-то ноет, заебали нытьем своим. Соберитесь мастера на одной карте и ебаште друг друга на равных если в этом смысл какой-то есть. Но если ты такой ахуенный игрок, то ебашь слабых врагов и радуйся, что есть такая возможность.
Мерцающий, а к кому ты себя относишь по собственной классификации? —НыкНык
К луркопидарам, возможные синонимы — заслуженный палладин луркоморья, рыцарь в мерцающих доспехах.
Онанизмус, нехорошо представляться другими. В revision log всё видно же.—Мимо проходил
Забыл подписаться — ваш КЭП.

Кто еще имбицил… Ты сначала без ошибок писать научись. Или как там еще — «Илита»))). А то что порезали доходность это и дураку понятно. Разработчикам надо что бы все премиум покупали, это их деньги, вот так они и гнут свою линию, что бы без премиума небыло продвижения по игре

имбицил


сначала без ошибок писать научись


Nuff said
Алсо «небыло» и нытье насчет према, запятые перед «что». Диагноз — неграмотное школоднище, не умеющее зарабатывать креды, ибо руки. —Мерцающий 11:54, 21 февраля 2013 (MSK)

Хуита в технических недостатках

Запрет для антивируса проверять файлы игры
Права администратора для запуска лаунчера, что в сочетании с предыдущим пунктом выглядит необычайно феерично. Сам клиент можно запустить и под обычным юзером, если знать где его найти.

Товарищи, но это же хуита и ЛПП. Не нужно запрещать антивырю проверять каталог игры. —Мимо проходил

Смотри черновик. Статья давно устарела…кстати, пора бы обновить… —Dgamsaran 14:58, 19 февраля 2013 (MSK)
Вот блядь, туплю. Благодарю — не обратил внимание на это. Ладно, с недостатками вроде порядок. Алсо, «Артиллерийские САУ» — лютый, бешеный пиздец, масло масляное.—Мимо проходил
Сленг такой, уже сложившийся.
В таком случае считаю нужным отметить, что так говорят только в этой игре, но на самом деле сие не есть правильно.
Кэп, ты? Это и так подразумевается, статья про игру, а не про правописание.
Для олёшек неочевидно. Кроме того, игра всё-таки позиционируется как более-менее историчная, посему на данную неточность указать было бы неплохо.

Ох я тут пачноут почитал)))

Исправлено получение достижения «Снайпер» при нанесении урона своему танку осколочно-фугасным снарядом. Почему я узнаю о таких багах последний, когда за снайпера давали доп опыт или креды, я бы только этой хуйнёй и занимался. —НыкНык

Да кому ты нужен…

Господа

Статья засрана до безобразия. Почему бы не удалить некоторые разделы? Например «Причины популярности», они ведь дублируются в ДиН, к тому же это создавалась для доказательства значимости в тот момент когда статья только пилилась и WoT набирал обороты. Почему бы не повыпиливать спискоту? Ведь блять все разделы состоят из списков чуть менее чем полностью. «Эпичные фигуры» вообще нахуй не нужны, лучше бы из подстатьи срачи и драмы более свойственные лурку в основную статью вынесли. Ну реально, эти педики ведь лулзов не производят, а если производят то они в статье? Читается тяжело, много фаготрии. Кому интересен задрот-ачивкодрочер?Чем важен локальный говнообзорщик? Игра ведь эпична, вот только статья говно.—Мимо проходил

Костность мышления не даёт — статья в виде списков с незапамятных времен, другой её и трудно уже даже представить, да и игрота в принципе спискам подвержена очень сильно, как ни бейся против них. Скорее всего, статья станет только еще большим говном, если всё глобально перепиливать. Причины популярности — не согласен, что дублируются, всё же несколько не про то, но можно из списка сделать текст. —Мерцающий 14:06, 21 февраля 2013 (MSK)
Например. То же ММО но спискоты не так много, вполне читабельна, да и описывает ОБЬЕКТ вполне годно. Конечно в ней тоже есть фэйлы. И я не против спискоты если она уместна и в адекватных количествах. Такое ощущение что статью про ВОТ высрали задроты с КГСМ. И не забывайте что статьи пишутся не задротами для задротов, их читают и другие мимокрокодилы.
У нас хотя бы нету описания каждого патча игры.
Патчи в WoW эпичны по размерам и существенно меняют геймплей. В статье про WoW описание патчей вполне уместно, ибо тот самый WOW бывает разный. Патчи WoT настолько унылы что про них и писать нечего.
WoW — Новые боссы, новые профессии, новые уровни, новые инсты, перепил баланса, перепил графона. WoT — Новые нации, новая техника, новые карты, новые режимы (по праздникам), подгонка баланса, перепил старых карт. OH SHI —Dgamsaran
Я еще раз делаю акцент на масштабе. Количество контента в крупном патче WoW примерно сопоставимо с количеством контента во всем WoT. Патчи вида x.x.y в WoW которые состоят из новых босов, инстов, перепилов баланса, графона и тд вполне сопостовимы с аналогичными патчами WoT. Суть в том что в WoT еще небыло эпичных патчей кардинально меняющих игру. Алсо словосочетание «новые режимы (по праздникам)» вызывает жалость к игрокам в WoT.
Нужны патчи кардинально меняющие игру? Физика и режимы не подходят? Что тогда подойдет? Отвечая на этот вопрос не забывай что ВоВ это полностью фентезийная игра, там каждый патч могут менять абсолютно что угодно и это будет вписываться в концепцию игры. В ВоТ же присутствует приличная доля РеализЬма, что существенно ограничивает возможности для переделывания и введения. Кстати, спасибо. Мы нуждаемся в доброте и ласке. —Dgamsaran 16:15, 21 февраля 2013 (MSK)
Какой, извините, реализЬм? Сами разработчики говорят что их игра — аркада. В реализме танчики бы гибли с 1 попадания, либо не пробивались вообще. Пример про ИС-3: разрабы писали что если бы они его сделали с броней как в реальной жизни его бы пробить вообще нельзя было ничем на своем уровне. Так что не надо тут. Все в игре натянуто на глобус донаторства и задрачивания. — MBishof 9:04, 22 февраля 2013 (MSK)
Впадаем из крайности в крайность? У нас теперь либо фэнтези либо сим, а третьего не дано? РеализЬм состоит в том что танки не летают, не дерутся на шпагах и не срут радугой. Что еще тебе разжевать? —Dgamsaran 09:52, 22 февраля 2013 (MSK)
Про радугу и шпагу красиво сказал. —Don Valentino 10:52, 22 февраля 2013 (MSK)
Физика и графон? Раньше я катался по уебищной малиновке, однако после введения физкики и графончика я продолжаю кататься по уебищной малиновке, только медленнее и с глюками. Действительно МАСШТАБНОЕ ИЗМЕНЕНИЕ!!! Алсо анон сделал конструктивное замечание, однако вы вкатили его в срач на тему WoW и WoT. Кстати оный срач широко известен и уже попадался мне на глаза где WoT сливал почти по всем показателям.
Ой анон прекращаем песдить. Графика в танчегах не такая и уёбищна, кстати в том же вове она тоже уныла. Срач на тему вов против вот начал анон. Про движок и графон в статье указано, в недостатках. Что вам сукам опять то не хватает? —Don Valentino 13:00, 22 февраля 2013 (MSK)
Анон привел пример в виде ВоВ и указал на спискоту. В статье про ВоВ ее меньше и она адекватна. В статье про ВоТ она везде, уныла и дублируется иногда. Анон обсуждал статью насколько я вижу.
Алло, люди, вам таки сраться на тему, кто правее или предлагать, что со статьей делать? —Мерцающий 13:41, 22 февраля 2013 (MSK)
Статья про вов таже спискота. Раздел, За что любят игру, спискота, только без нумерации. Причины ненависти, опять спискота. Дальше описание аддонов, и там спискота. Помоему статья про вот вполне не чего, давайте везде нумерацию циферную уберём тогда. Как описать игроту без спискоты я не знаю. Если анон такой умный пусть подскажет. —Don Valentino 14:39, 22 февраля 2013 (MSK)
Так, народ. Слушаем единственно правильное мнение. Разделы «Краткая характеристика» и «Причины популярности» могут быть переписаны не в виде списка. Остальное остается как есть. Перепилил бы сам, только словесный понос получится. Полагаюсь на вас.
Разрешите бегом? —Dgamsaran 15:09, 22 февраля 2013 (MSK)
Разрешаю
«Там столько спискоты, тут столько.. И если там столько то тут будет не больше чем там.» Блять почему нельзя обойтись без спискоты и повествовательно описать игру? Добавить побольше фактов, поменьше мыла. Тут были хорошие годные статьи об играх, неужели вы сука не понимаете что списки чего можно а чего нельзя мало кому интересны? Это блять в википедии есть.
Потому что игрота. —Don Valentino 15:46, 22 февраля 2013 (MSK)
Ну как вам объяснить, что именно такая форма подачи информации — наиболее проста, понятна и доходчива? А безудержная борьба со спискотой вполне может привести к тому, что вместе с водой выплеснут и ребенка.
Ну как вам обьяснить, что именно такая форма — уебищна, тупа и наиболее нечитабельна?Книги что блять тоже списками пишут? А учебники? Может быть вы общаетесь между собой списками? Игрота — значит списки? Списки в игроте лишь потому что об игрульках пишут задроты не видевшие ничего кроме комнаты и 4 ее стен. Это рак для статей.
Окай, допустим раздел «Краткая характеристика» ты сумел переписать, а как без спискоты описать особенности разных классов техники или отличия школ танкостроения? Достоинства и недостатки? Локальные мемы? Или может всё это не нужно? А что тогда нужно? Не лучше ли тогда сразу начать писать свою статью, с блекджеком и шлюхами?
Про классы можно побольше написать, как ни странно, но именно они являются для этой ММО уникальными, а не обычными танк/маг/ловкач. Достоинства и недостатки следует оставить списком, вот только не стоит его растягивать. Можно по 3-4 близких пункта обьеденить например. Внутриигровые мемы расскидать по всей статье, напрмер мем про оленей связан с контингентом, мем «артоводы» с классом и тд. О мемах отдельно стоит писать только о тех которые вышли за пределы игры(а такие есть). Удалить нахуй игроков и половину разрабов(а нахуй они нужны? там ведь блять ноль лулзов)Срачи стоит вынести из подстатьи. Я бы это сделал, но вот незадача в виде залоченой статьи. Какой то школьник ее вандалит, а чтобы кардинально переписать нужно много времени.
Вот кстати насчет раскидать внутриигровые мемы и раздел «прочие факты и лулзы» — было ьы очень неплохо. —Мерцающий 16:45, 22 февраля 2013 (MSK)

Обращение ко всем, кому не нравится спискота. Идите нахуй. Создайте хотя бы черновик статьи у себя на страничке и киньте ссылочку сюда. Добавьте лулзов и ненависти по вкусу. А мы заценим. —Dgamsaran 16:23, 22 февраля 2013 (MSK)

Выношу на суд Б-жий лурка перепил краткой характеристики:

   Игра сделана конторой Wargaming.net из Синявокай, которая за год до релиза вобрала в себя весь более-менее стоящий игропром страны. Надо отметить, что к моменту создания WoT контора уже имела опыт игродельства и издательства, и большинство из её поделий было всячески обласкано критиками и рядовыми игроками. Неудивительно, что в масштабе страны получился epic win. Ну а MASSIVE WINом оказалась популярность игры. Изначально разработчики делали нишевой проект и рассчитывали на онлайн ~60К во всем мире, но набижало очень много народу и онлайн поздно вечером и по выходным достигает over 700К человек. В русском гугле на «World of» первой строкой выдает Tanks и уже потом Warcraft. Обратная сторона такой популярности — в течение первого года большая часть усилий программистов уходила не на разработку и внедрение новых фич, а на то, чтобы серверный кластер не навернулся под напором постоянно растущей биомассы. И только в начале декабря 2011-го разработчики решили эту проблему, внедрив поддержку многокластерности (раздельные игровые сервера с единой логин-базой), что теоретически позволяет свести задачу расширения серверов к чисто инженерной работе. К этому времени был зарегистрирован рекорд онлайна в 250 тыс.человек, больше не держали сетевые интерфейсы. Воистину вин. Аминь! 
   Варгеи изначально планировали делать очередную копию Линейки с эльфами и орками, но потом передумали, резонно посчитав, что таких пошлых клонов и так уже изрядно, а готовые материалы пошли на тизеры. Результатом стали 6 танковых деревьев по дереву на страну: СССР, Германия, США, Франция, Англия и Китай. Деревья включают технику с 30-х до начала 60-х годов прошлого века, разделённая на 10 уровней (от трактора с ружьём до послевоенных сверхтяжёлых танков) и 5 классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, САУ, ПТ-САУ) разнообразие которых колеблится от реальных образцов до разнообразных шушпанцеров. На радость историк-кунам есть куча прототипов и даже Maus. Все танки (за очень редким исключением), моделятся по реальным чертежам, взятым из справочников, архивов и музеев. 
   Несмотря на склонность к аркадности, в игре реализована правдоподобная система поражения снарядами, учитывающая не только толщину брони и бронепробиваемость снаряда (которые, к слову, взяты не с потолка), но и её (брони) наклон, расстояние выстрела, расположение модулей танка и членов экипажа, а также множество других факторов. Например, при попадании в боеукладку есть вероятность, что танк разлетится по всей округе, а если поразят наводчика, то в противника будет трудно попасть и с полсотни метров. Однако, внешний обвес (пулемёты, фары) не учитывается в этой модели. 
   В этой стране релиз состоялся в середине августа 2010 года. На западе же до февраля 2011 продолжался закрытый бета-тест, а релиз прошёл 12 апреля, и с тех пор там русские задроты учат жизни американских нубов. В Китае релиз был в феврале, но у них свой анально огороженный сервер и на мировую войну их не пустят (оно и к лучшему). Спустя год запустили отдельные сервера и для Юго-Восточной Азии с Кореей.
Ну каша же. —Dgamsaran 17:08, 22 февраля 2013 (MSK)
Кака потому что я не умею форматировать текст на сайте. В блокноте у меня есть абзацы. А тут простым Enter-ом не ограничишься. Поправил
Графомания. Сплошные «однако, к слову, а также». Нахуй.
Ха. Смешно. Самое интересное что я почти ничего не изменял из того что сейчас в статье. Просто добавил несколько связывающих словосочетаний и переставил местами параграфы.

нубо твинки заебли

надо добавить про нубо-твинко задротов с завышенным ЧСВ которые сцут играть соло, вместо этого сидят в ротах и собирают такие же уебланские взводы, сука в рандоме взвод 75+ и 1к боев, сливается как гавно в сортире —Анонимус

Бамбануло? —Dgamsaran 15:05, 21 февраля 2013 (MSK)
Ну так это, 47% детектед!!! мимо-55%-10К_боев-кун

Жопа у конкурентов

Гайдзины обосрались. Доставило. http://world-of-ru.livejournal.com/1629777.html

Плохо, если они так лажать начнут, так и померу пойдут. Самолётики это вам не танки, у нас сие чудо научной мысли не так популярно как железный трактор. Жаль, а конкурент кровавому бы не помешал. Вангую полный обсёр гаеджинов при балансе в одном бою танков самолётов и пароходов. —Don Valentino 23:41, 21 февраля 2013 (MSK)
Хуевая у тебя причинно-следственная связь какая-то.
Как по мне так всё логично. —Don Valentino 08:42, 22 февраля 2013 (MSK)
На те же грабли наступили, долбоёбов везде одинаковый процент, такие дела. —НыкНык
Как связан геймплей и коммерческий успех со срачами в ЖЖ, о которых знает 3.5 анонимуса?
Если я приведу пример игры The Secret World, анон поймёт о чём я. —Don Valentino 10:02, 26 февраля 2013 (MSK)
Желательно бы пруфец на историю, али краткое описание событий.
Улитки решили работать а-ля «Иннова»? Интересно, посмотрим, что из этого выйдет. —MetalHead 07:43, 27 февраля 2013 (MSK)
Объясню анону выше. После череды фейлов Фанкома в Конане, вокруг новой игры сложилось довольно отрицательная аура, типа, они не смогу, сфейлят и т. д. Как раз вот эту отрицательную ауру эти 3.5 анона то и сложили вокруг игры, в общем к моменту выхода игру купили около 200к хуманов, а всё из-за вот таких вот срачей и неверие в то что разрабы могут выпустить что-то годное. Мне жаль Торквинса, я считаю его гением, и жаль Фанком, ибо игра, на мой взгляд гениальна. В итоге, сокращение штата, особенно это коснулось тестеров, и фанком опять начал фейлить, сейчас игру перевили на f2p, всё хочу посмотреть что там щас, да нету времени, хорошо купил в своё время за 200 у.е. безлимитную подписку, зайду гляну что там щас. Подытожу выше сказанное, так фейлить до выхода игры гаедзинам очень опасно, это может им аукнуться. —Don Valentino 09:48, 27 февраля 2013 (MSK)
Ты ведь понимаешь, что разница во всех коммерческих аспектах между платной закрытой игрой и F2P на стадии ОБТ имеет размеры примерно охуллионные? Алсо, на срачи в ЖЖ похуй чуть менее, чем всему комьюнити игры, ибо большая часть ЦА даже на форум не заходит. Вот если будет что-то вроде достопамятной новогодней акции ВГ или Ололодского страха смерти, тогда да, пиздецома. А пока в игре можно наблюдать полную противоположность.
Не стал бы игнорировать срчи в ЖЖ. Сам танки узнал не на форуме, а накнулся на описание ЗБТ в ЖЖ у U-96. Стало интересно, нашёл ещё ЖЖ, уже игровое, теперешнюю «малютню». Там зацепило ещё больше, после чего приход на ОБТ стал просто естественным. Неблагодарное дело — хоронить ещё неродившийся толком проект, но гайдзины реально могут допрыгаться, так как картинка срача видна неплохо, ИМХО, КВГ специально акцентирует внимание на происходящем. От теперешней ситуации до общего мнения посторонных людей «гайдзины козлы и не уважают игроков» — дело очень недолгого времени, ситуация течёт именно таким образом. —Металург-кун-Самара
Повторюсь, проект бесплатен и на стадии ОБТ, а это уже многое меняет. Вот на стади ЗБТ да, на срач бы обратили внимание, ибо на попиздеть даже в ЖЖ собиралось бы несравненно больше народу. А сейчас все мало-мальски интересующиеся уже в игре и из них только процентов 5-10 на форум заходят, остальным и на него плевать. Т.е., пока не начнутся конкретно внутриигровые наебки, вроде вышеприведенных, никакой реакции, кроме местечковой, ждать не приходится.

Походу процесс осознания наебалова пошел - "Ок :) Чел ВНЕЗАПНО - решивший в силу каких то обстоятельств - ну тип "играю 15 мин в день два раза в нед, нах надо" не башлять товарисчам Яворским бабосы - может выставить в бой 5 ( пять ) пепелацев. Товарисчь решивший таки забашлять - может выставить на бой 9 ( девять ) пепелацев, и того имеет преимущество над "нищебродом" 9 к 5 или 45%. Но это все куйня товарисчи -тов. Яворским хватило на масло но похоже НЕ хватило на икру, и посему судя по грядущему патчу нас ждут "дублеры" - встречайте бля:-\ Это значит что забашлявший еще круче предыдущего оратора, сможет выставить в бой уже 11 пепелацев ( + два дублера ( скрытая же абонентка кстати, чО там :) )) и того соотношение с "нищебродом" составит уже уже 11 к 5 или 55%, не - ну не хера же не кнопка "башляйногибай", огА :-\ Чисто на поржать - смотрим на количество сбитых/потерянных (44сб/58пот. к 37сб/62пот.) командами самолетов. Смотрим на кораблики ( 8/8 ). Смотрим кто в итоге ( О_О ... ) победил. Тихо окуеваем..." ( с ) http://forums.goha.ru/showthread.php?t=796122

Какого хуя ты скопипастил сюда эту, полную анальной боли, хуергу, пиздоблядок? Какая нахуй скрытая абонентка? Ты ебанулся, штоле?
А теперь поясняю тебя по хардкору, мудачелло. В игре 3 режима из которых только в 1-м из них есть возрождения. Если ты сраное YOBAное днище, как аффтар этого высера, то еще 4 слота тебе дадут примерно нихуя, ибо ты их бездарно сольешь не успев ничего сделать. А если ты более-менее пряморукий поцанчег, али вообще папкоид, то ты редко когда к концу боя будешь терять больше трех машин, так что дополнительные слоты тебе вообще нахуй не уперлись. При этом победы по самолетам в аркаде случаются раз в 9000 лет, что кагбе намекает.
В общем соси хуй, быдло.

Быдлан и и мудаГ который тоже не смог в математику детектед? РБ и ИБ накуй не уперлись никому кроме тундроглазыхвирпило, 99,9% публику гниет в оркадке где все энти слотики и участвуют. И да 11самолей >5. Кароче издуй в школу мальчег, потом будешь еблище свое раззявливать еблан хуев, когда эволюционируешь из стадии личинки хотя бы до навозной мухи, ибо говно жрать ты уже научился - но взлетать пока не получается.

Ололо, бугурт криворукого уёбища, сбивающего по самолету в два боя, детектед. Продолжай, ты меня забавляешь.
А правда в том, долбоебушко, что +4 самолета тебя не спасут - ты лишь соснешь хуйцов в большем масштабе от нормальных игроков. Скиллованному же пяти машин хватит с головой, чтобы нагнуть массу таких как ты, да еще что-нибудь в ангаре к концу боя остантся.
Но ты врядли сможешь осознать такой простой факт из-за пиздецомы головного мозга в клинической стадии.

Бля... да ты реально дебилушко, мало что дебилушко - так еще и упоротое :))) СпециЯлно для убогих вроде тебя, на пальцах - если ты дебилушко случайно ( ну там обоссался, или просто памперс менять пора случиласЯ ) дожил до конца боя с полным комплектом своих нищебродских пяти слотов, а напротив тебя останется точно такой же обгадившийся рукожоп, но рукожоп которому мама таки по доброте душевной денюшку иногда на карманные дает, то ты лососнеш смачного тунца дибилушко, просто в силу того обстоятельства - что степень рукожопости то вас одинаковая, а вот количество пикселей в слотах разное. Такие дела говноед :)

Пиздец, ну ты и еблан. Скажи, ты вообще читать умеешь, уёбище смайлофажеское?
В аркаде 90% боев заканчивается по наземке. Что это значит? А это значит, что ты хоть обдрочись на слоты, которые тебе мамка купила, но на бой это повлияет чуть менее, чем никак, ибо ты тупо их не успеешь слить. Ну или успеешь, если ты и впрямь такое криворукое мудило.
А в оставшихся 10% в одной команде обычно остаются несколько папок на истребителях с кучей фрагов и парой смертей, а в другой - подобные тебе ебланы.
Ну что, уяснил Суть™, мою юный пиздоглазый друг?

Привед говноедище :) Т.е то что ты с причмокиванием отсасываешь ты таки не отрицаешь - это прогресс:)Прикинь даун - если у команды больше пикселей - то и бомбардировщиков она может выставить больше, и наземку сссно вынесет раньше и вернее, но тебе дебилу это в то место где у людей голова не приходит естественно :) И мне собственно насрать и розами засыпать чем там у тебя в пораженном раком моске заканчиваются бои - потому что в реальности по самолетам исход решается в половине случаев, как минимум. Соответственно ты чуть чаще чем всегда имеешь возможность предаваться своему любимому занятию - радостно с причмокиванием отсасывать своими пухленьким губками:) Ибо рукожоп и еблан детектед.

Дитя аборта, ты все не уймешься? Открою тебе секрет, пиздопроебина ты мудоебическая. В бою не может быть больше 16-ти бомбардировщиков с каждой стороны одновременно, хоть усрись со своими слотами. Обычно, конечно же, их значительно меньше. И учитывая то, что таки да, 90% аркадных боев заканчивается по очкам, то хоть все слоты забей бомберами - это нихуя не поможет. Времени не хватит. Кстати, бой по самолетам заканчивается, когда появляется надпись "Ваша/вражеская команда потеряла все свои самолеты". Но ты этого, видимо, не знаешь, ибо такое убогое днище, как ты, с одним воздушным фрагом на 2 боя (ну или днище, чей высер ты сюда скопипастил, разницы большой нет) сливают в самом начале, после чего ты бежишь жалостливо кукарекать на лурочку.
А разгадка одна — ты хуй, а мать твоя — шлюха.

Перенос в достоинства

В игре присутствует техника с 30-х до начала 60-х годов прошлого века, разделённая на 10 уровней (от трактора с ружьём до послевоенных сверхтяжёлых танков) и 5 классов (лёгкие, средние и тяжелые танки, САУ, ПТ-САУ). Есть техника шести сторон ВМВ: СССР, Германии, США, Франции, Англии и Китая. В игре есть как реальные образцы техники, так и самые разнообразные шушпанцеры. На радость историк-кунам есть куча прототипов и даже Maus. Все танки (за очень редким исключением), моделятся по реальным чертежам, взятым из справочников, архивов и музеев.

Может вот это убрать из краткой характеристики и перенести в достоинств, указав на разнообразие техники и наций за которые можно играть. А потом переработать краткую характеристику и причины популярности без спискоты, как сверху писали? —Don Valentino 11:38, 23 февраля 2013 (MSK)

Какие же это достоинства, если это просто ТТХ? Так про машину можно написать, что ее достоинства — 4 колеса и 2 пластмассовых бампера. —Brenwen 12:35, 23 февраля 2013 (MSK)
А причину популярности — даже просто добавив «во-первых», «во-вторых» и убрав маркеры — уже будет смотреться по другому. —Brenwen 12:37, 23 февраля 2013 (MSK)
Я говорю не про ТТХ, а про то что у игроков есть большой выбор за какие машины и какие нации играть. —Don Valentino 12:53, 23 февраля 2013 (MSK)
Выбор на чем стоять в кустах?
В ВоВ ты тоже можешь играть за разные расы и классы, но разве это достоинство?
Ну тебе может и в кустах. Лично я в кустах стою только на пт. И да причём тут вов? —Don Valentino 16:33, 23 февраля 2013 (MSK)
В вов ты играешь разными расами и классами, в танки — разными нациями и классами техники. Это не достоинство, это просто часть геймплея. —Brenwen 20:13, 23 февраля 2013 (MSK)
Это как посмотреть. В Варкрафт можно за нежить зарулить, хуй где ты ещё за полуразложившийся труп поиграешь в ммоэрпогэ, для многих достоинство. Кого-то бесят эскизные прототипы/недонации, а комуто заебок.
Вот товарищ меня понял. Я как раз и имел ввиду это. Можно поиграть за знаменитые машины Т-34, ИС, Пантера, Тигр, Шерман. Опять же: «есть куча прототипов и даже Maus». По моему это вносит большое разнообразие в игровой процесс. —Don Valentino 09:59, 26 февраля 2013 (MSK)

Снова ДоН

Невероятная аддиктивность разве достоинство? Вот например от героина тоже зависимость, это что хорошо разве? Алсо она у этой игры весьма специфичиская, то как описано в статье про модуль — это только на первых порах. Стоит упомянуть что из за однообразия геймплея и потери интереса к игре она переходит в следующую стадию: зайду, соберу 2х и выйду. Последняя стадия перед забиванием — собирание экспы по праздникам и покупка только по акциям. То есть парадокс — играться хочется даже когда игра уже вконец заебала. — уже реабилитировавшийся олдфаг-кун

Хм, ну как сказать. Просто еще можно подсесть на конкретный танчег или несколько, особенно, если получается на нем гнуть (я в первую очередь имею ввиду всяких педобиров на су-26, но и не только они). Плюс некоторые задроты упорото прокачивают по 5-6 специальностей. Зависимость есть. —Мерцающий 15:33, 23 февраля 2013 (MSK)
Педобирство обычно сопряжено со статодрочерством нежели с какой либо зависимостью. А по другим пунктам я не спорю кстати что она есть, я говорю что это плохо. Я бы вообще вынес это из раздела ДоН и записал куда нибудь в другое место, раскрыв суть для тех кто решит подсесть на систему.
Нашел, с чем сравнить. Аддиктивность — несомненное достоинство и показатель легкости освоения игры и её интересности. Например, по своему опыту могу сказать, что такая замечательная игрушка как EVE как раз страдает от недостатка аддиктивности, поэтому многие там не могут толком освоиться. То, что некоторые кадры по каким-то причинам испытывают олезненную тягу к игре — это их психологические проблемы (проще — задротство и недостаток общения ИРЛ), а не проблемы игры. Про педобирство — я, например, часто катаюсь на Мардере, StuG III и T1 HT не потому что мне хочется фрагодрочить на нубах или денег не хватает, а потому что мне очень по душе сами машинки, да и чувство ностальгии некое присутствует. —MetalHead 07:50, 27 февраля 2013 (MSK)
T1 HT, да месье знает толк в извращениях. —НыкНык
Я тебя уверяю, что в прямых руках Хэвик взъёбывает эти ваши КВ и прочий зоопарк своего и на один выше уровня на раз-два. Экранная броня и динамика, плюс неплохая пуха, знаешь ли. Впрочем, что у тебя руки не прямые тут уже все поняли —MetalHead 14:48, 27 февраля 2013 (MSK)
Про руки заебали, вот ведь пиарщики варгеивские, пытаются доказать что руки то у меня не правильные! Так вот, любители кукурекать за варгейм, руки в этой игре вообще решают минимум. Попаду не попаду — рандом (разброс ебанический), пробью не пробью — рандом (тоже игра на удачу), ну и самое интересное, нанесу урон не нанесу — рандом (там вообще тёмный лес, хуй пойми как это работает), прокачка экипажа зависит от кол — ва проведённых успешных боёв (кол — ва времени жертвуемого на игру), так как я играю в рандоме я завишу от набранной рандомом команды, то есть снова завишу от рандома (такой вот каламбур). И как же игра зависит от моих рук отцы нагибаторы? —НыкНык
Чувак. Ты тупой и нихуя не понимаешь в танках. Если ты до сих пор считаешь что прямота рук определяется по проценту побед, то мне тебя искренне жаль. Давно уже придумали такую вещь как «боевая эфективность». А вот она как раз зависит от рук ибо она формируется от твоих действий на карте: куда поехал, какую позицию занял, какую цель для выстрела выбрал, вернулся ли на базу или попер нагло вперед. Да и все что ты перечислил не есть чистый рандом. Любой танк имеет слабые места. Стоит их найти и правильно к нему подобраться, то его можно разобрать.
НыкНык — ты реально дно и убеждения твои, прости, отстой. Доказано на моем примере — руки в этой игре ВСЁ. Есть руки — значит, ты дамажишь и доживаешь до конца боя, значит, у тебя больше кредов и опыта, чем у всех остальных днищ в команде. Почему-то мне удается удерживать в среднем около 2600 среднего дамага на батчате, что я делаю не так? Может, просто не ною и не считаю себя жертвой ВБР'а, даже когда промахиваюсь при стрельбе? Может, просто тщательнее целюсь и на 300 м не смущаюсь целиться в каток, борт башни или корму, стремясь критануь двигло и попадать? А может, просто у меня есть штука такая, мозги называются, я понимаю, что 90% петушков в этой игре его не включают, но какое лично мне и остальным почтенным джентельменам с хорошей статой дело до проблем тупого безрукого быдла, которое часто пренебрегает элементарнейшими возможностями в бою и тактикой? Да, ода ЧСВ, как говорит СерБ — отрастил скилл — имеешь право нагибать. —Мерцающий 17:10, 27 февраля 2013 (MSK)
Как говорит нам статистика, если выборка большая (больше 1000 боев), то единственная разница между красненькой и зелененькой командой — это ты. Да, лично ты. А значит если у тебя стата 45% — то это не «не повезло с оленями», это лично ты тянешь команду к поражению. И соответственно если стата 55% — твои действия ведут команду к победе. Процент побед — не идеальный фактор, но корреляцию со скиллом имеет и глупо это отрицать. —Brenwen 17:26, 27 февраля 2013 (MSK)
 % побед, нанесенный средний дамаг, точность, % выживания, кол-во фрагов — всё это дает достаточно точную информацию о скилле. Не случайно ведь периодически на форуме встречаются темы от баттхертящих оленей с названием «скрытие игровой статистики» (то есть чтобы только игрок видел все параметры, а другой игрок — только часть или не видел вовсе) — дискриминация по статистическому признаку, хуле. С другой стороны, есть статодрочеры — те, кто набил стату в песке или ротах и тру-папками презираемы и гнобимы. —Мерцающий 17:43, 27 февраля 2013 (MSK)
Прям вижу как Нык Нык со своим другом Колей сидят и приговаривают: ололо мы их затролели у них батхерт!!11
По моему вы таким образом и указали на недостаток. Когда 55 процентов побед то это означает что лишь в 5 процентах игр ваш вклад был положительным и решающим. В ебаных 5ти процентах!!! Возьмем среднего тру-отца-задрота(в игре стата примерно 60% при <10к боев и эффективности 1800), среднего игрока (с 50% и 1000Э) и среднее дно(45% и 500Э). Оба сыграли по 100 игор. Тру отец победил соответственно в 60 из 100, обычный игрок в 50 из 100, нуб в 45 из 100. То есть получается что папка выиграет на 10 игр больше чем обычный игрок и на 15 чем нуб. То есть разница между нубом и папкой не так велика. Каким бы ты тру отцом не был ты все равно будешь сливать, просто чуть меньше. Для сравнения — в какой нибудь контре между папой и нубом огромная пропасть. Для чего это? А для бабла! Чтобы нубы не чувствовали себя сильно ущербными и продолжали играть выигрывая за счет обилия рандома. Скилл в этой игре и правда отдыхает, я например поэтому продал акк, хотя имел ебаные 58% и 1940 эфф.
А по моему ты тупой мудак. Хули ты уперся в эти проценты? Рейтинг эффективности решает а не процент побед.
Рейтинг эффективности и % побед это, по сути, одно и тоже. Но ты прав, он совершенно ебанутый мудак. —Dgamsaran 16:33, 28 февраля 2013 (MSK)
А вот хуй. РЭ и % побед это не одно и то же. К примеру, я стою на фланге сам. Разбираю в одиночку 3 танка (скорее всего оленей) но у меня уже ниже 50-и % хп и против меня оставшиеся 6 танков проивника(предположим что команда сливается со счетом 9:14), приезжают и разбирют меня бех проблем. Если таких боев будет много то процент будет низкий, а вот РЭ — высокий так как я тащу за собой 3 таких как я.

По поводу песочницы, есть % задротов, дабы набить стату, новый аккаунт Т18 и в бой. Но есть и те кто откатал 20к боев и их тупа игра заебала. Для поддержание формы они берут 1-2 лвл и просто играют в Кантру.

Это из серии «я тащил, команда слилась». Бывает редко. Пример некорректен. Обосновывая свою точку зрения скажу что если у человека 45% побед или 600 рейтинг, то он однозначно дно. Но если у него 60% побед или 1600 рейтинг это вовсе не обозначает что игрок нагибатор. Поэтому я считаю рейтинг и процент одним и тем же говном. —Dgamsaran 17:01, 28 февраля 2013 (MSK)
  • Предсказуемые ответы. —НыкНык
    • Каждый раз как вижу — искренне поражаюсь существованию оленей, не осознающих своей рогатости, не желающих учиться и свято уверенных в собственной правоте даже если их носом ткнуть. —Brenwen 21:06, 27 февраля 2013 (MSK)
      • Для прекращения споров предлагаю вам провести дуэль в трене. —Don Valentino 21:21, 27 февраля 2013 (MSK)
        • Смысл дуэлиться с человеком, который верует в Священный Рандом? Ни победа, ни поражение ничего не докажет. Более того — дуэль 1 на 1 слабо коррелирует с игрой в рандоме. —Brenwen 21:25, 27 февраля 2013 (MSK)

вы все дерьмо!!!!!DNIWE EBANOE!!!

Аминь!
Битва один на один и покажет, кто же на самом деле днище ебаное, но не хочу палиться вдруг здесь варпидорги (все же помнят как они качают права на сторонних ресурсах), они ж заполонили интернеты. —НыкНык

офнись унылое дно!!1

Вот 1 на 1 — это как раз таки унылое говно. Заныкался в кустах и подкараулил соперника и типа ты герой? Словил пару рикошетов в дуэли и это сделало тебя крутым? Нет. Я тоже давно знаю привычку школоты и оленей в этой игре звать 1 на 1 — следствие вашей, хм, убогости, ущербности и несостоятельности в самой игре. Вот, потратить время на скиллованного противника — своего соклана\друга с хорошей статой я еще соизволю. Тратить время на оленей — неразумно, вы того не стоите, неудачники. —Мерцающий 08:36, 28 февраля 2013 (MSK)
Слышь, отец (нагибатор), я чего то не пойму, если кто то играет хуже тебя в игру про танки он неудачник? Что за хуйню ты несёшь? —НыкНык
Наверное, потому что всё, что ты делаешь — ноешь, как тебя в Танках обижают? —MetalHead 18:24, 28 февраля 2013 (MSK)
Ни как не обижают, просто игра рандом, да и в кустах сидеть выгодно — мерцающий признал это наконец, так что ничего не зависит от тебя, только выбор: стоять в кустах или не стоять вот в чём вопрос. —НыкНык
…И получить при малейшем засвете (а он будет, людей знающих механику игры немало) живительный фугас. И поделОм. Правильным путём идёте, товарисч. —Металлург-кун-Самара
Я ничего не признавал. Просто надо знать — когда стоять в кустах, а когда идти в первых рядах или прорываться через фланг. Отличие хорошего игрока от посредственного — именно в умении точно определять момент, когда он сможет вылезти и действовать успешно, а не сливаться. Я иногда карту на несколько раз пересекаю туда-сюда на бате в поиске недобитков противника. Так что кусты тут ни при чем. —Мерцающий 18:30, 28 февраля 2013 (MSK)
Тут то и проблема рандома, да и игровой механики(проверка окружающих на видимость раз в две секунды), что можно случайно выскочить на толпу. А тут руки не руки — снесёт ураганным огнём. —НыкНык
Знание игровой механики и карт, а также знание возможностей своей техники («прямые руки») вполне дает возможность знать, где такие казусы могут произойти, и не попадать в такие ситуации. Хотя, мне что-то подсказывает, что в твоем случае «выскочить на толпу» — выехать на центр Малиновки, выскочить из-за скалы (которая между берегом и городом) на Фьордах или из-за нубоугла на Заполярье —MetalHead 06:11, 1 марта 2013 (MSK)
Отвечаю. Вот про что я говорю: все стоят и я стою (в кустах на прохоровке) на т-150, мне это надоедает через 2 −3 минуты, я решаюсь продвинуться чуть вперёд, потом ещё чуть, так пока не настаёт тот самый момент. Никого не было, и тут сразу 3-4 таких же мудака в кустах как с моей стороны, итог — меня расстреляли. Примерно так это бывает на тт. Очевидно надо было дальше стоять со своими, однако мне такая игра не по вкусу.—НыкНык
Молодца. Ты всем доказал что WoT отстойная игра. КВГ уже начинает считать убытки.
НыкНык, прости, конечно, но если ты в одиночку ездишь по аллее на Прохоровке и не знаешь, что там ВСЕГДА в кустах стоят ПТ и ждут таких как ты, то ты реально днище —MetalHead 14:24, 1 марта 2013 (MSK)
Блять, ты тупорылый или прикалываешься? Я сказал, что мне это надоедает через несколько минут и я потихоньку, сука не на полном ходу, а потихоньку, от кустика к кустику, так с хуя ли я днище, ты можешь постить без оскорблений или твоё чсв в танках поднялось до луны да так там и осталось в реале? —НыкНык
Днище в игровом смысле. На личность твою не переношу, ибо не знаком. Ну тебе надоедает, ОК. А те, кому не надоедает, имеют с тебя профит. Ждать — тоже элемент стратегии, есличо. Просто совет: хочешь тупой и быстрой мясорубки — играй на 1-3 левеле, там ни кустодрочерства, ни стратегии, ничего. Тебе понравится —MetalHead 17:51, 1 марта 2013 (MSK)
Нык, ты дно, агрессивный чайник, который не сумел в тактику и точность, а теперь пытается навязать свое мнение всем в обсуждении и переписать статью под себя. Признай это и начинай менятся к лучшему. Смотри гайды, кури видосы опытных задротов, не ходи в те места на карте, где всегда долго и уныло стоят, не играй на ТТ, играй на каком-нибудь быстром Пт поддержки или СТ или ЛТ. Больше скорости — больше драйва. Ты почему-то сформировал одну точку зрения на игру и упорото остаиваешь ее, а ведь геймплей на разных видах техники отличается разительно. А если не хочешь делать это — я тебе выход уже предлагал. —Мерцающий 17:54, 1 марта 2013 (MSK)
Выход я давно нашёл называется т-50-2, но такой расклад не прибавляет плюсов к игре, это скорей минус. —НыкНык

Количество баранов на квадратный пиксель достигло критической отметки

Друзья, во первых это КОМАНДНАЯ ИГРА — КАКИЕ НАХуй руки, про которые вы все тут трубите (руки в этой игре не решают, решает светлая, трезвая голова и максимально увеличенная миникарта); Во вторых, МегоПапки затащить бой могут в ОООООООчень редких стечениях обстоятельств (при условии наличия хотя бы средних игроков в команде противника, не говоря уже о таких же нагибаторах) — слив, он и африке слив; в третьих, играя ТОЛЬКО СОЛО ПРАКТИЧЕСКИ НА ВСЕХ ГУСЕНИЧНЫХ ВЫСЕРАХ ВОРГЕЙМИНГА невозможно иметь достойный кпд и процент попед из за ущербности большинства техники, от которой исход битвы зависит очень мало. Отсюда пичаль-гнев-быстрый слив-опять слив-опять слив-и т. д. до 10 уровня (я думаю, что процент людей, играющих по такому сценарию есть не меньше 50,по этому и сливы частые — прокачать и продать, побыстрей бы д25-т поставить и ебашить из нее соседа по парте ебана)И последние: Я ОЧЕНЬ РАД,ЧТО В ЭТОЙ ИГРЕ ТАКОЕ БОЛЬШОЕ КОЛЛИЧЕСТВО ДОЛБОЕБОВ,Т. К. ТЕПЛЫМ, ЗИМНИМ ВЕЧЕРОМ ЗАХОЖУ В ТАНКИ И НАСЛАЖДАЮСЬ РАЗОРВАНЫМИ ЖОПАМИ СВОИХ ПРОТИВНИКОВ,КОТОРЫЕ БУРЛЯТ ГОВНОМ ТАК,ЧТО АЖ МОНИТОР ВОНЯЕТ.НУ ЕСЛИ ТЫ ДЕРЕВЯННЫЙ ПО ПОЯС, ТО КТО ТЕБЕ ДОКТОР?БЕЗ ДОЛБОЕБОВ ИГРАТЬ БЫЛО БЫ НЕ ИНТЕРЕСНО — НУ ПРЕДСТАВЬТЕ СЕБЕ БОЙ,КОГДА В КАЖДОЙ КОМАНДЕ БЫЛО БЫ ПО 15 ЧЕЛОВЕК С 57-60% ПОБЕД И КПД 1500—1800(РЕАЛЬНЫХ,НЕ НАПИДОБИРЕННЫХ.педомишек ненавижу всей душой — это падшие, трусливые люди.кара им будет за это)????ЭТО БЫЛ БЫ ЛЮТЫЙ АДЬ!Короче, спасибо днищам за их существование!Аминь! —Мимо проходил

Во истину аминь. —НыкНык
Доставило, пердаки вотофагам серьезно бомбит, что они аж пытаются оправдать свое никчемное существование.
Очередной бред брамина. ОП иди на форум сри тут всем похер на твой бред. —Don Valentino 12:54, 2 марта 2013 (MSK)
Отучайся говорить за всех, вас тут варгееёбов трое: ты, мерцающий и металхед, если вы втроём это все, ты ошибаешься. —НыкНык
А ты тут вообще один (3:1 в нашу пользу, да), и, есть мнение, учитывая твоё рвение и лично мой похуизм ко всем твоим предъявам, что ты засланец от улиток. Ну либо просто упорот, уж больно часто ты здесь, даже я столько на лурке не сижу. —Мерцающий 13:26, 2 марта 2013 (MSK)
Нет, не угадал, мне просто интересны все мнения, даже таких упоротов как ты. —НыкНык
Всегда так, дно вайнит и любые признаки агра считает батхёртом. Рка-лицо.жпг —Металлург-кун-Самара
«Доставило, пердаки вотофагам серьезно бомбит, что они аж пытаются оправдать свое никчемное существование»
             "Очередной бред брамина. ОП иди на форум сри тут всем похер на твой бред."  - для этих двух долбоебов даю ссылку,в которой черным по белому все ясно сказано.И назвать автора того видео долбоебом рука не подниметься.И получаеться,что вас меньшинство,так как с ним согласны 56000 человек.

На нахуй — http://www.youtube.com/watch?v=PQk7iOElrZw&list=UUjzLRqPuWJODoKFgXJzvMRg&index=28

Боян же. Изо на эту тему выступал уже давно. Более интересны его видео о науке, её развитии и существовании человеков в ней. Всё в его канале. —Металлург-кун-Самара
ну и что, что боян. Тут я увидел некоторых пациентов, это для них было. И кстати да, нормальные выдосы человек пилит, не глупые. К слову, походу матерые игроки начали забивать на танки, даже тот же исо.
матерые игроки ныне не ЦА. Увы, но изначальная концепция «клуба по интересам» про танчики похерена и теперь мы имеем УГшную игроту.
Думающий люд никому и никогда не был интересен в плане материальной выгоды. И изначально любой обьеб на доллары строиться по концепции «человек-овощь»(в этом плане варгеев еще можно терпеть, не говоря уже о других задротоиграх)
Думаю в нынешнем виде танчики 2-3 года просуществуют еще и угаснут. Тогда думаю снова можно начать играть ибо они не будут ебаться с серверами и быдлом а начнут работать над геймплеем как в старые добрые времена ЗБТ.
Кажется, я уже писал, что если прибыль иссякнет, то их наверняка просто закроют за ненадобностью, а вместо придумают новую кормушку куда лохи понесут деньги. —НыкНык

какие руки? вы ёбу дали? да статист хуже пидораса. когда на арте играешь от тебя вообще мало что зависит. зависит всё от действий всей команды. если в 8 случаях из 10 команда сливается, хули делать? арта не боец, если по 4-5 танков выносит, и столько же подранит, а команда сливается. процент побед падает. особенно на буратосе, при 12 снарядах при всём желании не вынести ВСЮ команду врага

Знаешь, почему команда сливается? Потому что каждый из 15 думает «От меня мало что зависит, поэтому можно не напрягаться, вон остальные, если я накосячу, затащат». Насчет арты — пожалуй, ты в чём-то прав, хотя я лично на ГВП участвовал в бою, где наша арта (я и еще два игрока, один на Буратине, второй на холодильнике) затащили финал боя против T34, двух КТ и ИС-3 —MetalHead 20:22, 2 марта 2013 (MSK)

Чудила, который трёт чужие реплики — ты правда думаешь, что тут все тупые такие и ничего не заметят? —MetalHead 21:49, 2 марта 2013 (MSK)

Если кто то трёт реплики, то до нас докатилась модерастия с форума, пидорги варгейминга уже здесь, сейчас банить начнут. —НыкНык
Не надо строить из себя Иосифа Прекрасного и Мать Терезу в одном лице. В истории правок всё прекрасно видно, кто, что и как тёр. Сходи и посмотри. При чём тут ВГ — непонятно, у тебя, видимо, болезнь развивается. А вообще, вот вы все приперлись сюда с форума, флудите, ноете, жалуетесь, тужитесь троллить — а вы не думали, что тут тоже свои правила есть? Устоявшиеся, прочные. Но нет. Вы срать хотели на всё это, потому что решили, что ЛМ — это трибуна для вас, обиженников. Так вот, это не так, улавливаешь? И я не открою Америку, если скажу — как же вы тут заебали всех высерами вашего больного мозга и засеранием статьи и обсуждения, стоит отойти — и вуаля, очередной школотенок уже резвится. Понимаешь, Нык, вот нас троих, которых ты агентами ВГ считаешь, волнует качество этой статьи в частности и статей на LM в целом. И поэтому мы почти постоянно тут — дай вам волю, вы все изгадите в свойственной вам манере (видно по обсуждению). И давай уж откровенно — тебе похуй и на статью, и на ЛМ, тебе просто нужно где-то свою обиду высрать и типа «патралить». И этой куче упоротых анонов — тоже. Конструктива от вас я не видел ни разу. Я кончил. —MetalHead 22:37, 2 марта 2013 (MSK)
«Конструктива от вас я не видел ни разу» — я не понял блин, а что я описал в этой теме????Ну тогда так:пациент номер 1 — ДонВалентино, за отрицание всеми принятых фактов, которые поддерживают огромное количество игроков. Вывод — вас уже двое."что тут тоже свои правила есть? Устоявшиеся, прочные" — не понял!!!????? Задача луркмора описание САМОГО ЯВЛЕНИЯ!!!!!!ГДЕ ЗДЕСЬ ОПИСАНИЕ КРОМЕ ЖОПОБОЛИ ОТ ВАС????" что ЛМ — это трибуна для вас, обиженников" — бля, ну кто здесь на кого обиделся??????НыкНык не в счет, у человека образ такой и в чем то он прав. Короче ребята, давайте описывать само явление, про которое знает больше 1 человека, на которое я дал пруфлинк от огромного количества людей, точность инфы не заставляет сомневаться. В чем, собственно, проблемы? -Танатос
Школо-кун, скажи, где ты увидел «жопоболь от нас»? В альтернативной реальности? Да, тут есть правила, и Лурка нужна не для того, чтобы каждый Пися Камушкин из 5 «Б» писал «ИГРА ПЛОХО ЗДЕЛАНА ТУПА НИ РИКАМИНДУЮ КВГ САСЁТ». То, как лично ты понимаешь задачу Луркмора — сугубо твои проблемы, тут не трибуна для всех желающих высраться. Сейчас в статье нормально описано явление, его достоинства и недостатки, хули вам надо? Чтоб написали, как всё плохо, сраные танки катятся в сраное говно по мнению ведущих экспертов из 5 «Б» с 45% побед? Про то, что Серб лично, похихикивая, подкручивает балас против каждого игрока? Или что WoT сосет, а Улитки принесли истинный свет со своей Тундрой? Или устроить из статьи игроту с описанием каждой кочки на картах и каждой заклепки на броне? Этого не будет. А если будет, я буду первым, кто реквестирует удаление статьи, как и любой другой игроты. Кстати. Кнопочка CapsLock в левой части клавиатуры. Не благодари. —MetalHead 07:20, 3 марта 2013 (MSK)
Железноголовый, А че ты так нервничаешь?Ты психопат что ли? Где ты нашел школьные высеры, а? «То, как лично ты понимаешь задачу Луркмора — сугубо твои проблемы» — пиздец, и тут пациенты.
           "Могу ли я написать статью?

Конечно! Только если это такая вещь, про которую никто, кроме вас и стаи группы близких товарищей никогда не слышал — потрудитесь дать пруфлинк. Мы все-таки пишем статьи про явления, о которых знает больше одного человека. Желательно — гораздо больше одного человека. Такие вещи мы называем культурными явлениями, мемами и фольклором. Пожалуйста, пишите, но только и только в том случае, если вам есть, что сказать. Фраза из десяти-пятнадцати слов — это для словарей, а не для нормального справочника. И еще: статья не должна быть серьезной, не должна состоять из унылых графиков и непонятных наукообразных слов — статья должна рассказывать Правду. То есть, если серьезно, — отражать хотя бы одну из существующих точек зрения. Нет, мы, конечно, любим лулзы. Даже очень. Собственно говоря, ради них мы все это и делаем. Но нам важна и точность информации. Если предмет статьи предполагает что-то, официально не соответствующее действительности, — так и напишите. Если ваши правки все же не оказались востребованы сообществом — вежливо спросите нас, что не так. Мы ответим." — это тогда что блять такое, или у вас тут своя отмосфера? -Танатос

А, понятно. Швабодка в голову ударила. Кстати, вижу, что с клавиатурой ознакомился и даже Ctrl-c и Ctrl-v освоил, малаца. Теперь предлагаю тебе двинуть вперед и прочитать это и это; а, кроме того, мой маленький лохматый друг, ты, цитируя главную, забыл вот этот параграф: «И да, статья должна быть понятна непосвященным. А не какие-нибудь сепульки. То есть суть и смысл из текста должны быть очевидны, и чем быстрее — тем лучше, а сопутствующие размышления и юмор добавлены строго не в ущерб». Ты не думай, что тут нечто вроде Абучана. Тут ФГМ не приветствуют, детка. Лучше пойди на форум или в WoT вики и напиши, как всё плохо, а еще лучше — го на диарею или в ЖЖ, заводи блог типа «fucking_kwg» и срывай покровы там. Статьи тут загаживать лично я не дам, улавливаешь? —MetalHead 13:56, 3 марта 2013 (MSK)
УУУУУ,Ты такой страшный. Железноголовый, у тебя комплекс неполноценности: все у тебя лохматые друзья, школьники, детки и т. д. Это раз. Где была загажена статья? Это два. Открой свои глаза и посмотри на 5 архивов ахинеи глупышка. -Танатос
5 архивов ахинеи тут исключительно потому что ты и подобные тебе жопоруки всё ноют и ноют, какая статья проваргеевская и необъективная. Статью вы загаживаете своими «правдивыми» и «объективными» правками периодически, блокировка на ней не зря висит. Дай вам волю, вы превратите ее в «ОЛОЛО ВОТ ГАВНО КУСТЫ НА КАРТЕ НИ ТАК СТАЯТ Т-34 НИ НАГИБАИТ КАК Ф ЖИЗНЕ БАЛАНСИР АТБИРАЕТ МНЕ В КАМАНДУ ТОЛЬКА АЛЕНЕЙ А Я ПАПКА И ДАРТАНЬЯН ЗАГАВАР ЗАГАВАР ЗАГАВАР СЕРБ МУДАК ТУНДРА НАШЕ ФСЬО». Извини, но этого не будет. А вообще, общаться с вашей компанией, как показали обсуждения, бесполезно. Про вас даже стихи есть: «Средь сучьев из леса сиротливо стучит По стволам деревянным птица тупая. Имя ей Дятл…» —MetalHead 14:21, 3 марта 2013 (MSK)
Ну то, что ты быдло хамливое, я уже понял. Если ты согласен с тем, что есть 5 архивов бреда так в чем дело, чего ты спорил?Писать про то, что «ОЛОЛО ВОТ ГАВНО КУСТЫ НА КАРТЕ НИ ТАК СТАЯТ Т-34 НИ НАГИБАИТ КАК Ф ЖИЗНЕ БАЛАНСИР АТБИРАЕТ МНЕ В КАМАНДУ ТОЛЬКА АЛЕНЕЙ А Я ПАПКА И ДАРТАНЬЯН ЗАГАВАР ЗАГАВАР ЗАГАВАР СЕРБ МУДАК ТУНДРА НАШЕ ФСЬО» я не собирался и не буду. То, что мне хотелось описать стало очень актуальным в наше время. Если ты с этим не согласен, тогда ты слеп и глух, либо отстаиваешь непонятную мне позицию. Я у тебя ЧИСТО КОНКРЕТНО,В ТВОЕМ ЛЮБИМОМ БЫКОВСКОМ СТИЛЕ спрашиваю — что я написал не правдивого, школьного, где сорвал покровы, где был дятлом и т. д.? -Танатос
Ой, прошу прощения, что оскорбил нежные ушки Наташи Ростовой своим, бля, хуёвым языком. Чиста бля канкретна па-пацанячьи паисняю. У тебя во вкладе 4 правки и все — в этом обсуждении, а разбираться, какой из упоротых анонов — ты до регистрации, мне абсолютно неинтересно. Что мне СерБ лично «Меркаву» вручал и в супертестеры производил за заслуги по анальному угнетению несогласных с Варгеймингом на ЛМ тут уже все знают. Если ты не понял мою позицию и позицию других людей, которые тут не ноют и которая уже 100 раз объяснена — сочувствую, когнитивные расстройства лечат в специальных клиниках. Ты же продолжаешь выходить на связь и долбить одну тему аки дятел. Ну ладно, поясни — чего не хватает статье? Что там не отражено? Что стало актуально в наше сложное время? Вот прямо тут в обсуждении под моей репликой напиши, а мы послушаем. Только не надо отмазок, мол, «уже сказал». Тут чёрт ногу сломит в обсуждении. Напиши заново, пожалуйста. —MetalHead 17:28, 3 марта 2013 (MSK)
Объясняю: Сплош и рядом трубят про количество игроков, которых в роддоме уронили на плитку, выражают свое недовольство данной ситуацией, говрят что игра уже не тор, всему пиздец и т. д. Я просто хотел предупредить людей об этом, что бы они не попаболили, а извлекли из этого профит. Что здесь плохого?А ты, с пеной у рта, доказывал непонятно что, противоречил сам себе, сначала говоря о том, что все тут нормально, потом говорил про 5 архивов бреда. Вот и все. -Танатос
Короче, кончайте уже сраться. Я пришел в игру еще осенью 2010 года. Тогда мало кто о ней слышал, откровенно говоря, да и для школоты она была менее доступной и более сложной чем сейчас в силу ряда причин. Основной приток был в основном из студентоты и молодых людей от 18 до 25 примерно, чуть позже начала подтягиваться школота старшего школьного возраста, как правильно тут отмечали где-то, она вовсе не такая ужасная, как, например, безграмотные 13-летние долбоебы или всякие быдланы. Тенденции скатывания в говно наметились где-то примерно с лета 2012 года, когда стало ясно, что количество нубья в игре такое, что даже каникулы уже погоды не делают по сути. Потом было много разных изменений, на мой взгляд, тяжелые танки как класс убил ввод французской артиллерии, особенно сильно пострадали картонные топ ТТ, вроде АМХ 50В и Т110Е5, поскольку францевская арта обладает быстрым сведением и высокой скорострельностью, а малый ее дамаг компенсируется картонностью этих танков. Вообще, если ты на топ ТТ и в бою 3-4 арты — можешь даже не пытаться выезжать на открытые пространства в целом ряде случаев, потому что это кончится фокусом арты на тебе. Я бросил играть на ТТ и пересел на СТ, которые мне все равно больше нравились. И даже на них арта порою закидывает чемоданами по самое не могу, иногда с летальным исходом, то ли из-за моих действий, не всегда успешных и удачных, то ли из-за моей хорошей статы и повального распространения оленемера. Особо сраться и что-то доказывать бессмысленно, кто-то за эти годы уже разочаровался в игре, кто-то уже бросил, кто-то нашел свою нишу в отдельных машинах для фана и нагиба или для фарма. Так и живем.—Мерцающий 18:10, 3 марта 2013 (MSK)
Танатос, ну ты бы мысли не так расплывчато и безграмотно выражал, а то я на волне всеобщего нытья и вандализма здесь понял так, что ты ноешь про то, что игрок ничего не решает. Вот теперь я вижу, что ты хотел сказать. Примерно такая мысль в статье есть. Если я был чересчур груб — извини, ты сам виноват, что говоришь косно —MetalHead 18:22, 3 марта 2013 (MSK)
У знакомого дочке 7 лет. Играет в танки, благодаря папаше, уже пол года на своем акке. Думаю таких не мало. Вот о чем я хотел предупредить. -Танатос
Это давно известная беда. Кстати, ты меня натолкнул на одну мысль (в статье вроде не видел). Стоит ли отразить то, что ФОРМАЛЬНО такое недопустимо, так как нижняя планка возрастного ценза установлена в 12 лет, и такие явления, по сути, нарушают пользовательское соглашение? Ясно, что всем, и ВГ в том числе, похуй, но все же —MetalHead 18:55, 3 марта 2013 (MSK)
Отразить формально можно и нужно. Имхо: даже понимая возрастную категорию танководов, варгейминг не стимулирует их к результативной игре, отсюда и похуизм в массах. А так въебать штраф в размере х10 от цены танка за слив в первые минуты, и будет вам счастье.-Танатос
НЯЗ, оценка 12+ носит рекомендательный, а не запретительный характер. Насчет штрафа мысль интересная, но для ЛТ его вводить точно нельзя из-за их частого геройского света. То же самое можно сказать для песочницы. Но варгейминг этого никогда не сделает. Баланс по скиллу, награда\наказание за плоху.\хорошую игру — не их компетенция, они этим не занимаются. С какой-то точки зрения это верно, потенциальный клиент-донатор для них любой человек, вне зависимости от его статы и адекватности. —Мерцающий 19:58, 3 марта 2013 (MSK)
ЕМНИП, не рекомендательный. По крайней мере, помню ответ на форуме то ли от Вейдера, то ли от Вулкана какому-то нытику (сделал сыну акк, подарил прем, тот его продал по глупости, надо вернуть, сыну 9 лет), что претензии не принимаются, так как имело место нарушение ПС в плане возраста и вообще могли бы забанить. Пруф сейчас не найду, да и не важно — так-то всем похуй, чешутся только если кто-то палится. —MetalHead 20:06, 3 марта 2013 (MSK)

Мерцающий, твои слова о ТТ и французской арте расценивать как вброс? Потому что у меня уже жопень чешется накатать пару тысяч символов о том как ты неправ. —Dgamsaran 19:05, 3 марта 2013 (MSK)

Может, и неправ. Ты же меня знаешь, я только СТ по хардкору котирую. Остальное — постольку-поскольку. —Мерцающий 19:18, 3 марта 2013 (MSK)
Арта дно

ВоТ уже не торт

Пока вы тут срётесь доказывая что ВоТ не гавно, вы таки сами доказываете что он все таки говно. Почему? Вспомним теплый ламповый ВоТ времен ЗБТ:

  • Сама идея заключалась в том чтобы создать нечто вроде среды общения для тру-танкодрочеров. Как результат в начале в чатике посреди боя обсуждали сами танчики. Иногда даже вместо боя. Отсюда кстати пошел и 30кундный тайм-аут в начале чтобы дать немножко времени для знакомства и возможность обсудить что то вроде тактики.
  • Изначально разрабы сыпались обещаниями улучшения именно гейплея. Это было перед тем как игра стала популярна.
  • Всем было похуй на баланс, стату, уровни, руки, да и вообще похуй было на все что не касалось именно самой танкоты.

Однако это продлилось недолго, до тех пор пока на серверах не появились толпы школоты (кстати сказать, хорошей, годной школоты а не раковой). Теперь появились вайны на тему баланса. В это время сервер начал расширятся и про обещанные фичи разрабы забыли ибо надо ебаться с сервером. Как итог —баланс сильно выровнялся, а обилие народа позволило создать новые уровни для балансера.

Настало время эпического кустодрочерства. Ввели арту. Нет не ту что сейчас, а сносящую два рядом стоящих танка одним выстрелом. Настало время артодрочерства и с ростом популярности оной был введен вечный нерф происходящий до сих пор. Алсо, потом перепилят систему маскировки и кустов но это будет намного позже.

Вот тут уже и подключается обычная тупая раковая школота и быдло. Новые срачи на тему "НЕ НОГЕБАЕТ", "МЕНЯ ПИДОРЯТ СВОИ, ЧТО ДЕЛАТЬ", "А ЧТО ЛУЧШЕ МАУС или ИС7?" и тд. Для оных был введен прем( в современной форме) а так же прем танчики сначало 5тых лвлов, потом 8ых. Мы теряем теплый ламповый добрый чат.

А потом стали перекраивать хар-ки многих танков( опять же ради баланса), вводить сумеречные машины(от которых даже шушпанчики фаломорфировали и сьебали с игры), создали ГК (на которую сьебала школота из первого пункта) и усилили донат.

Количество быдла росло непропорционально количеству годных игроков, все силы шли на сервера и на прочий шлак вроде графона и физики. Как результат имеем то что имеем. Для сравнения напишу как было раньше и как стало сейчас:

  • Раньше, после тяжелого трудного дня я прихожу домой, включаю ВоТ и выкатываю свою мышь из ангара и дрочу глядя на то как мой шушпанцер передвигается. Я наслаждался своей тяжкими ночами выкачанной мышью, наслаждался возможностью разносить на ней КВ. Каждый второй бой заканчивался стальной стеной и снайпером. И это без арты. Если ты вкачал 10 лвл то ты был богом и это не оспаривалось. Даже никто не срался и не писал плохие вещи про родню когда его КВ убивали с выстрела. Баланс? А нахуй он тут нужен? Скорее бы ввели возможность пострелять из своей второй пушки...
  • Теперь я выкатываю мышь и боюсь. Я чувствую себя мышью, ущербием. Выехать на поле посреди малиновки? Да что тут даже говорить, я не могу даже из за собора выкатится не умерев при этом. Теперь в лоб пробивает даже СТ. А пт убивают с 2-3 выстрелов. И это под вопли быдла, под бояны с башорга, под мат-перемат. А еще теперь бои где все 10 лвл! Если кого то убьют начинается статомерство. В общем наступил Адъ. Вот такая кулстори.
> А пт убивают с 2-3 выстрелов.
А хули ты хотел, днище? Чтобы противотанковая САУ в тебя выстреливала весь свой БК, не сняв ни единого хп?
  • Да съебитесь вы уже обратно на форумы WoT и WT, одно и то же долбите как дятлы, хоть бы что-то новое придумали. —MetalHead 07:22, 3 марта 2013 (MSK)
Дай ка ссылку где уже было такое? Помоему такого как раз не было. —НыкНык
Да ладно, архивов 5 с таким нытьем, ну только форма описания другая, а так суть такая же. Да ОП предлагаю свалить на форум и просить у Серба вернуть тебе ламповую атмосферу, тут как бы людей занимающейся разработкой WOT нету и весь этот высер надо писать не тут. И ещё от нас нет не одного поста что мы WOT защищаем, это вы себе такое напридумывали, а вот статью от вас мы и пытаемся уберечь. —Don Valentino 11:14, 3 марта 2013 (MSK)
Обзавидуйтесь моему счастью. Моя стихия - Battle city. Рубились мы в него - когда вашего WoT ещё в проекте не было. —Олдфаг
Я в это время шпилял в Dune2. —Don Valentino 12:03, 3 марта 2013 (MSK)
В Battle city у меня тетя играет. Ну нечего делать на пенсии, от сына осталась. Шпилит так, что мои собственные рекорды в свое время выглядят крайне бедно. Легенда, что сказать. А по высраному много выше - обычный вой тяжелобляди, к которой с ТТ10 пришел и илитизм головного мозга. И неприятие факта, что теперь вместо ленивого ногиба придется играть, а не лениво отстреливать все что движется без угрозы быстро нахватать 105мм пиздюлей. Ну а школота..а где ее любят?

Статья-то!

Выскажу уж и свое охуенно важное мнение. Статья хороша. Обсосали и все достоинства и недостатки, нет особо непонятных задротских подробностей и особой имхоты. Читается неплохо даже тем, кто не знаком ни с лурком, ни с LM-спиком. Вообщем, не стыдно послать сюда товарища с вопросом «А че это за Wot-то?». Не надо делать ее хуже, пожалуйста. Просмотрев по диагонали архивы и последний в частности я вижу лишь обсуждения чьего-то имхо или тупо жопоболь(95%), которые всенепременно надо добавить в статью. Спасибо что не дали. Хотя после Дона Валентино и Метал Хэда и добавить-то нечего, просто подпишусь. -WinterLite

Теперь вас четверо, поздравляю! —НыкНык
Вообще-то пяторе, я не подписываюсь. Хотя стоило бы. ShemRock
Может мне кто нибудь объяснить, что здесь происходит? -Танатос
Смотри статьи «все ебанулись» или «харлем шейк» — что-то подобное в этом обсуждении уже много месяцев творится. —Мерцающий 17:49, 3 марта 2013 (MSK)

Смена ников

Это случилось господа, теперь можно сменить свой ник всего за 2500 златых. —Don Valentino 15:16, 4 марта 2013 (MSK)

Если твой ник не Alex7686, то в принципе это не нужно. А всякие малолетние долбоебы с никами типа МJINENIKIM RYKAPOPOM его походу менять и не собираются. Алсо, это стоимость премиум-аккаунта за месяц. —Мерцающий 15:46, 4 марта 2013 (MSK)
Ебать, даже здесь решили денег сделать, они не перестают удивлять. —НыкНык
Это чтобы долбоебы ники не начали менять за просто так и перегружать сервер. —Мерцающий 18:12, 4 марта 2013 (MSK)
Нык, а что мешало игроку при регистрации выбрать себе нормальный ник, а не 123-xXx-SuPeRALEX-xXx-321 или qwertyuiop1998, а потом ныть на форуме «Пачиму нилзя паминять ниг????77777777777»? Тут каждый игрок ССЗБ, ник игровому процессу не помеха, а за излишества и свистоперделки надо платить. Алсо, Мерцающий прав: было бы бесплатно — началась бы вакханалия смен ников в духе «На каждый бой — свой ник, выражающий ОБВМ 13-летнего владельца акка». Так что всё правильно —MetalHead 06:03, 5 марта 2013 (MSK)
Ну цена загнута, можно было 500—600 золота, но не 2500, это перебор. В общем и целом мерцающий прав, но цена неадекватна. —НыкНык
Ник? Да кому он нужен. При нынешнем обилии «уникальных» никнеймов по моему не играет особой роли какой твой ник. Но то, что наконец разрешили менять — это гуд. И я вас уверяю, что даже за 2500 клиентов по замене клички будет много. Вон уже на просторах рандома вовсю рассекают alexs-ы на брититанских пт 8-9 левла. Для них эти 2500 — как пыль для моряка. Варгеймингу проще заменить (к примеру) 50000 тысяч ников за 2500,чем 150000 за, ну скажем, 800 голды. -Танатос
СУКИ, ЧЕГО ЗАТКНУЛИСЬ!? Я ХОЧУ ЕЩЕ СРАЧА НИЩЕБРОДОВ!
Анон, всё нормально, всё прекрасно, тишина и покой, красота. —Don Valentino 14:33, 9 марта 2013 (MSK)
Предлагаю еще ввести платные сообщения в чат, чтобы писать могли только донатеры, а остальные только «Никак нет» и «Так точно».Видать совсем уже платить перестали, раз разработчики решились на такой шаг. С одной стороны хорошо, что люди умнеют и понимают, каким говном их кормит картошка, но с другой — страшно представить, что ждет другие проекты, когда в них побегут танкисты из гибнущего WoT.
Очередной галимый вброс. Анон, тут тихо и хорошо, не порти идиллию. И да, картоха так бедствует что даже покупает студии, к примеру Gas Powered Games. И ещё, а что это у меня капает с монитора, а это жир, анон надо быть тоньше. —Don Valentino 18:01, 10 марта 2013 (MSK)
Что за студии они покупают? Чем эти студии знамениты? Что выдающегося совершили, что бы гордиться их покупкой? —НыкНык
Двачую этого пидораса. Купили какое-то никому не известное говно.
Ахаха. Сначала купи хоть кого-то, а потом выёбывайся, мухаха. КВГ явно процветает, нравится это кому-то или нет, но это так. Кого купили и чем они знамениты — см. википедию. —Мерцающий 20:50, 10 марта 2013 (MSK)
Ты лалка, кто-то говорил, что воргеи не процветают? Я лишь написал, что купили они никому не нужное говно.
>СПИРВАДАБЕЙСЯ!!!!!111111!!11!1РАЗРАЗРАЗ
Ну что еще ожидать от анальной шлюхи варгеев? И да купили они маленькую разорившуюся, всеми забытую студию, совсем ни о чем не говорит.
Отвечу НыкНыку. Компания Gas Powered Games и её лидер Крис Тейлор, весьма значимая фигура в игровой индустрии. В 1997 он был автором культовой игры Total Annihilation. Ещё из под его пера выходили игры Supreme Commander, Dungeon Siege, Demigod. Может ещё какие были но я на вскидку не помню. Вообщем вики тебе в помощь. Добавлю от себя, если кровавый даст денег Тейлору на Total Annihilation2, кровавый будет моей любимой компанией. А ещё одна компания которую купили это Day 1 Studios. Ну об этой скажу только что компания в основном консольного направления, отметились средними играми, но вроде не плохо переносили игры с компа на бокс, на компе они делали F.E.A.R. 3, что ещё не знаю. —Don Valentino 21:38, 10 марта 2013 (MSK)
CONSOLES HAS NO GAEMZ
Отвечу товарищу ответившему мне. Total Annihilation конечно игра эпохальная, но это было 16 лет назад. А F.E.A.R. 3 это полный фейл серии забивший последний гвоздь в крышку гроба не плохой идеи. Так шоа братишка не впечатляющие приобретения. —НыкНык
Кроме того, 1: ТА быстро слилась под старкрафтом; 2: ТА была сделана не этой студией.
Я и не говорю что стоящее или не стоящее приобретение, я осветил сам факт покупки. И 2 я в курсе что другая компания, но суть таже, делал ТА Крис Тейлор, ну слилась или нет всё-таки игра культовая. Я в F.E.A.R2 пройти не смог 3 не играл. НыкНык предлагаю не вешать ярлыков, мы их целей не знаем и по этому говорить плохие или хорошие не нам явно. Подождём посмотрим что из всего этого выйдет. —Don Valentino 09:47, 11 марта 2013 (MSK)

Тем временем, пока за игру уже никто не платит…

Тем временем, пока КВГ покупает абсолютно, совершенно, полностью никому не нужные студии. Тем временем, пока Серб, попивая Мохито на пляже, послал всех в жопу через хуй. Тем временем…815 079 —Dgamsaran 06:10, 11 марта 2013 (MSK)

Делаем ставки, господа. Доберется ли КВГ до миллиона в этом году, или так и будет довольствоваться жалкими крохами, не переставая катиться в сраное говно? — Winterlite16:44, 11 марта 2013 (MSK)
До пика в миллиона тел онлайн? Хм, сколько там ближайший гет был — 700 тысяч? —Мерцающий 16:58, 11 марта 2013 (MSK)
815к — вчера. —Brenwen 16:53, 11 марта 2013 (MSK)
Возьмут в начале лета миллион или даже раньше. Школота, студентота и отпускники помогут перед отъездами в свои ебеня. —Мерцающий 16:58, 11 марта 2013 (MSK)
А что будет когда кровавый выпустит новые режимы. Если я правильно помню то они будут в этом году. —Don Valentino 19:27, 11 марта 2013 (MSK)
Ещё не факт, я от старых новых режимов оставил себе только встречку, штурм несбалансирован шо пиздец. —Металлург-кун-Самара
Соглашусь под штурм у них нет нормальных карт. Кстати замечу штурм и встречка это скорее разновидность случайного боя и на другие режимы вообще не тянут. —Don Valentino 08:50, 12 марта 2013 (MSK)
Лично я вожделею исторический режим, с историческими пукалками, броня снова станет актуальной, фрицы будут смотреться более достойно, совки яростно нагибать.

Вопрос

Если кто-то из своей команды меня плохо обзовет, я не трачу время на препирательства, а сразу его убиваю на хуй и всё. Ну где-то 2-3-х в день приходится убить. Один раз появлялся синий ник, обычно нет. Меня могут забанить насовсем?

Обычно с начала боя никто не обсирает, потом верещат слившиеся, некому мстить.
В начале, конце, без разницы: если человек на личности переходит, его нужно сразу убить. Полагаю, это кареугольный камень воспитания школьников в наше время.
А иди-ка ты нахуй, пидор.
Двачую.
Вот за это и мочу.)))
Заодно посоветуйте хорошее противожировое моющее средство, которое монитор мне не испортит. —16:04, 12 марта 2013 (MSK)
просто сядь подальше, чтобы моник не пачкать

Ответьте по теме уже, искрометные, блять.

если донатишь регулярно, ниче тебе не будет
Забанят. Сначала на время, потом навсегда.
Ладно, для эксперимента заведу два новых акка (один будет прем, другой нет) и буду с них симметрично мочить своих. По результатам моя вам докладать.
Можно убивать сколько хочешь, но не больше 2-3 в день. И не в одном бою. Перестать убивать стоит когда загорается синий ник в ангаре. Синий ник идет как предупреждение и никаких последствий за собой не влечет. Синий ник действует ровно день, после чего статистика сбрасывается и ты сможешь убивать своих спокойно снова. Однако если ты убьешь с синим ником, то вероятно тебя забанят. И вот тут фича, первый раз банят на день, второй на три дня, потом банят навсегда. Так что можно убивать своих, но главное не доводить до бана и все будет ок.
Неправда. Сначала на сутки, потом на трое, потом на неделю, потом на месяц, потом на месяц, потом на месяц... и т.п. Инфа 100%, сам проверял.
Два раза на месяц?
Онанизмус, ну ты тугой какой-то. После недельного бана даётся месячный, потом опять месячный, потом опять месячный и так до бесконечности. Автоматического пермабана за тимкилл нет.
Зима, витаминов нет, одни танчики эти ебучие, прости.
Спасибо тебе, хороший Человек!

Что за фишка?

Заметил у СерБа использование числа 14 в качестве ответа на боянистые вопросы? Что значит 14?

Статья запретов какая то(правила форума что ль). —НыкНык
включение режима рид онли на 14 дней. Если суетесь в тему «вопросы разработчикам» — большой-пребольшой совет: читайте первый пост темы и пользуйтесь поиском по разделу, прежде чем задавать вопрос. А потом очень тщательно формулируйте вопрос. И тогда не получите банхаммером по еблу. —Мерцающий 13:24, 13 марта 2013 (MSK)
До мема, я так понимаю, не дотягивает?
Пока нет. —Мерцающий 16:27, 13 марта 2013 (MSK)
Это не мем, а психоз разработчиков, желание заткнуть всех и вся, кто не согласен в бан! Истеричные ублюдки, кидающиеся на всех в интернете, ведут себя полностью неадекватно, в жизни они такие же интересно? —НыкНык
Дело в том, что народ у нас специфический: совок вырастил огромное количество быдла;потом у этого быдла появились свои, такие же дети, которые ничего кроме мата, сигарет и водки в жизни своей не видели. Ситуация повторилась и сегодня, вместо протирания жопы на лавочках, отпрыски перебазировались к экрану монитора. И как показывает практика, поведение их ничуть не изменилось. Форма общения поменялась только. Ну и как им корректно отвечать, а? Я разработчиков не защищаю, поверьте. Тот же Серб любит быковать, отвечая на адекватные вопросы. Вот вам пример из жизни: Германия. Стою в супермарките где скопилась очередь из 18 человек в сырный отдел. Я практически в самом конце. Одна дама выбирала сорт сыра ровно 25!!!! МИНУТ. И знаете что — НИКТО И СЛОВА НЕ СКАЗАЛ!!!Все смиренно ждали своей очереди. А что было бы у нас?Я думаю и так всем все ясно. Из этого и складывается общение между людьми……..Привыкли мы срать друг на друга, а потом рассказывать про то, что кругом одни сволочи. -Танатос
Мне ваша история про сыр очень понравилась. Хотя, конечно, это ЛПП.
Если быкует юзер, он попадает в бан и больше не быкует, если быкует серб, то он быкует сколько ему влезет, это проблема. —НыкНык
Нык, ну ты б хоть пиздел поменьше уже, ага. Юзеры в вопросах не быкуют, давненько там именно быкования не было. Юзеры там задают тупые боянные вопросы, ноют, выражают свое сраное имхо и делают предложения по игре. За что предсказуемо и огребают банхаммером по тупому еблу, см. первый пост темы. Я же не зря тут советую тщательно формулировать вопрос, ох не зря, посколько суть этого вопросника просек. Не можешь 5-15 минут потратить на то, чтобы выполнить поиск по разделу, а потом, если такого вопроса нет, тщательно подбирая слова, сформулировать вопрос? Наслаждайся двухнедельным баном за то, что ты тупой ленивый мудак. Имхо я бы еще банил тех дебилов, что начинают отвечать в теме заместо разработчиков, ибо тема не для пиздежа юзеров между собой, для этого остальной форум есть, а для пиздежа юзеров с разрабами.. —Мерцающий 21:04, 14 марта 2013 (MSK)
Казалось бы, что мешает юзерам объединиться и не поиграть недельку, это называется банхаммером разрабу по тупому жадному еблу.))
То, что нытиков меньше 1%, а остальных все устраивает. —Brenwen 10:49, 15 марта 2013 (MSK)
Тогда всё нытьё в европейский суд, плиз, там любят права всяких меньшинств защищать.
А причём тут ЕСПЧ и Серб, а анон, поясни? —Don Valentino 23:00, 15 марта 2013 (MSK)
хто это, серб, я не знаю
У анон, ты много потерял, это легендарная личность. —Don Valentino 23:36, 18 марта 2013 (MSK)
«Я начальник — ты говно. Ты начальник — я говно.» Простые жизненные постулаты человечества которым более 50 000 тыщ лет. Серб тут ни при чем)) -Танатос
Он мимо проходил. —НыкНык

Непонимаю

Как такая средненькая игрушка вызвала такой срач? Откуда столько адептов которые ее ненавидят и дебилов которые пускают лучи любви? Мне сразу дем про атеизм вспоминается.

Это отличный пример постиндустриального бизнеса, а в политическом плане и утилизации свободного (и не только) времени хомяков-маргиналов.
Хомякам же лучше-никто их не гонит в Чечню протестный пар выпускать как раньше, сидят че-то-там прокачивают и не выебываются.
Эка вас пробрало, даже Чечню приплели сюда. —Don Valentino 23:02, 15 марта 2013 (MSK)
Это годный пример. Не нравится чуркестанский округ — есть болотная или танчики.
Пока одна в этом сегменте, вот и пробрало. —НыкНык
Да-да, скоро выйдут тучи аналогов с лучшим геймплеем и с самыми адекватными и покладистыми разрабами в мире, и тогда ненавистная картошка точно накроется медным тазом, запасаемся попкорном.
Здоровая конкуренция, не ухудшила ещё ни один товар. —НыкНык
Вот почему эту игру не близард делает а какие то уебища из бульбашии?
И мне кажется, что так было бы лучше. —НыкНык
Ну так подкиньте близардам идею о покупки WG. —Don Valentino 10:54, 17 марта 2013 (MSK)
Спасибо, анальный донат по типу Диабло 3 нахуй не нужен. Сколько бы ни было плача о донате ВГ, тем не менее, факт остается фактом: при наличии более-менее прямых рук и применении хоть капельки мозгов при организации расхода кредитов плюс наличие нескольких фарм-танков и\или премиумных машин в плюсе можно быть всегда. С донатом по типу дьяблы, когда смую крутую пушку не вышибить из противника, а тупо надо купить на аукционе…Ну его нахуй. —Мерцающий 10:58, 17 марта 2013 (MSK)
Поддержу, панды-палладины в танках? ну уж нет. Можно подумать у них есть «баланс» и отзывчивая поддержка(Да варгеи просто ангелы по сравнению с этой пидорасней уебанской). С диаблой 3 тоже обосрались. Вот уж кто по-настоящему охуевшее и зажравшееся быдло так это Близарды. В одно стойло с Аструм-нивал встали.
Белорусская контора лучше американской, вы загнались ребят, этого не может быть, потому что не может быть никогда. —НыкНык
Ксенопоцреотизм детектед. Абаснуй. Может, я наконец пойму, исходя из каких убеждений ты считаешь WoT говном. Сразу скажу: мне всё равно, кто игру разрабатывает, если она годная (5 герои, например). —Мерцающий 14:16, 17 марта 2013 (MSK)
Вот Ныка и раскусили, всё Советское говно и т. д. и т. п. Я поняд это так, что Западное говно лучше нашего говна, потому что оно Западное, хотя воняет одинокого. А вообще Нык, в близах есть такая личность как Бобби Котик, редкостный уебан, похлеще Серба будет. —Don Valentino 17:11, 17 марта 2013 (MSK)
Про котика знаю, он как бочка говна в бочке мёда. Но не об этом сейчас. Национальная принадлежность разработчика мне как то тоже похуй. Однако, у них там (на западе) опыта больше, история игростроя продолжительней, в конце концов просто развита непомерно больше, уровень развития больше так как они начали раньше. Именно по этому конторы бывшего СССР не могут сравняться с западными. —НыкНык
Youre logic makes me cry sometimes.WinterLite 21:45, 17 марта 2013 (MSK)
И что же не логичного я написал? —НыкНык
Анальный донат в дьябле? Лол, наркоман штоле? Купил за 999р и играешь пока не заебет(все доступно, ограничений нет). В танчиках один лишь прем 8мого стоит по цене этой самой дьяблы. Алсо я имел ввиду близард как пример хорошего годного отношения к игрокам. А по поводу панд, то я думаю и в ВоТ появятся панды в виде членов экипажа, лет так через 6.
Читаю статью и вижу графу «аукцион» и продажу предметов за валюту. Читаю дальше и вместо заключения вижу, что игра уже не торт, так что смысл тратить на это говно тысячу рублей нет. Близзы тоже лажают, бывает. —Мерцающий 09:04, 18 марта 2013 (MSK)
Не играл но осуждаешь? Аукцион? Знаешь почему он таки кошерен несмотря на то что в статье ЛПП? Ну вот смотри, я играю в дьяблу и вожделею шмотку +9000 к статам и уронам. Что я могу сделать? Я могу фармить днями чтобы ее получить (как в первой и второй дьябле). Я могу ее купить за игровое золото на аукционе. А могу и за реальное бабло на том же аукционе. Но суть тут такова что продают эти шмотки такие же игроки как и ты. И ты тоже можешь продать, в том числе и за бабло. То есть близард сделал рынок на котором ты являешься игроком. Ты можешь даже не фармить, а обладая достаточным жидоскиллом получить все что хочешь не заходя даже в игру. Что мы имеем в ВоТ? Мы можем купить лов за игровое золото? Мы можем его продать, поменять, передать другому игроку? И да, сколько ловов вы продали за реальное бабло?
Чувак, мне похуй на дерьмо, в которое ты играешь, честно. Донат не зло, но хорошая шмотка должна из монстров выпадать, даваться в качестве награды, а не покупаться на аукционе. Ну или в ПвП выбиваться. Убивает весь смысл игры и интерес к ней этот аукцион. Ну и что с того, что ты можешь продать там что-то? Да и потом, время — деньги. Фармить несколько дней пиксельную шмотку, чтобы потом ее продать другим задротам и получить копейку? В WoT я могу задонатить и ускорить свою прокачку в полтора раза. Далее, раз уж танки затронули. Разрабы не жадные, есть уйма способов получить голду, правда, на это, конечно, тоже придется потратить свое время, но не так уныло, как пытаться что-то фармить из монстров. Есть конкурсы, есть «помощь проекту» — модераторство, пиздеж на лурке во славу КВГ, активное редактирование вики или участие в супертесте. Всё это неплохо оплачивается голдой. —Мерцающий 16:41, 18 марта 2013 (MSK)
Извините, но вы проявляете признаки долбаеба. А именно:
  • хорошие шмотки в дьябле падают из монстров(ВНЕЗАПНО,да?), но если она не подходит твоему билду ты можешь ее сбагрить или обменять с другим игроком. Аук на игру никак не влияет, потому как продаешь ровно столько сколько и покупаешь. Это симулятор фарма для корейцев и поговорка время=деньги для этой игры как то не уместно.
  • хороший доходный танк должен по твоей логике зарабатываться путем фарма как награда а не покупаться у варгейминга
    • хороший танк как и доходный танк — это разные танки. Хорошие вполне себе прокачиваются путём фарма, так что все правильно.
      • по логике хороший танк или доходный должен ждать после долгих трудов прокачки. А в реальности топовые ветки УГ за исключением нововведенных. А доходный танк нельзя нафармить.
        • Да ну? ИС-7 - хороший танк, Т110Е5 - отличный танк, бат-чат да и вообще почти все СТ10 - замечательные танки. Британцы вот только на любителя. А доходным топовый танк и не должен быть, он для нагиба а не фарма.
          • Мышь, е100, ис 4, 50Б тоже отличные танки? Что делать людям качавшим например мышь? А топовая арта как поживает? А любители ягдтигра получившие в наследство кусок говна? Как приятно обноружить что твой танчик который ты выдрачивал ночами оказался полным УГ?
            • Мышь больше года боялась только арты да и сейчас в городе это самый геморный противник. Топовая арта охуенно поживает, постоянно по 5 арт в топ-командах вижу. Да и вообще изначально речь была о том, что все топы - УГ, я это опроверг.
  • и как не странно, в ВоТ хотели сделать Аук танчиков и модулей. Гугли мой юный друг. Было бы годно но это накрыло бы весь донат. А еще раньше была кнопочка, поменяться золо.. Только донат, только хардкор.
    • Скорее наплодило бы ботоводов столько, что игра пошла бы по пизде. А заодно и угоны акков начались бы не просто ради лулзов, а с целью пиздинга танков.
  • дьябла была привидена для примера. По цене пиксельного танчега для фарма можно купить уйму других хороших годных и игр на любой вкус(если уж от дьяблы попаболь такая). Да что игры, шлюху можно снять.
    • а еще пиксельный танчик можно ВНЕЗАПНО не покупать, обычный танк 5-6 левела спокойно привозит до 20к чистыми (ВНЕЗАПНО, средний доход прем8танка у типового алёши) и генерирует в разы больше фана. Прем8 — это костыль, без которого можно вполне обходиться.
      • ЛПП, у среднего игрока на лове/кв5 50-70к за бой, у задротов за 100—150к. И да, интересный костыль получается который только за бабло покупается причем не малое. И как ни странно его как раз таки не нубы покупают в основном. К чему бы это, да?
        • Грязными. У задротов 100—150к это с премом и удачные бои, очень удачные. В среднем могу сказать, что обычно фарм-танчик 5-6 лвл приносит где-то от 12-20 чистыми за бой, прем 8 ур — где-то от 25-40 чистыми. Это все без према и с руками. Слишком большой результат не привожу, ибо это бывает не так часто, как многим хочется. —Мерцающий 10:54, 19 марта 2013 (MSK)
          • А что это меняет? С танчиком который не получить иначе все равно ЛУЧШЕ. Разрабы ведь клялись что не введут премы выше 5го лвла потому что это скатило бы баланс в говно, но как видим бабло взяло.
            • Ну ты ври, да не завирайся. Лев и КВ-5 были в списке премов полного дерева еще со времен бета-теста.
              • Они там были как акционные/подарочные танки (причем всего месяца два) и изначально были 8+ а не 8- как сейчас лвл. Первым 8мым была утка, которой как раз в древе небыло. КВ5 и ЛОВ порезали и ввели как прем уже потом. А еще вот [1] И где тут сука КВ5 вообще?
                • Это "релизное" дерево, а не "полное".
НыкНыку. Анализируя продукты твоей деятельности в этом обсуждении, заниматься поисками логики тут приходится постоянно. Впрочем тебе об этом тут уже говорили. Касательно сравнения двух игроконтор: тут твои суждения сильно напоминают фанбойские: «Близзард — разработчик 80lvl и он с Запада, поэтому у них имун к фейлам и сугубо винрары(почти). КВГ же нуб и он с ex-USSR, поэтому в принципе не может делать ничего отличное от говна(что ты и пытаешься доказать из архива в архив). Близзы — альтруисты и бессеребренники, КВГ — жадные пидорасы, тянущие деньги, и хуй положившие на все остальное.» Какой-то стереотип восприятия, ты не находишь? Да,Близзы настоящий титан этого бизнеса, с качественными, увжаемыми и ожидаемыми брендами. С астрономическими бюджетами и армией фанатов. Это снижает вероятность фейла, бесспорно. Но даже они не застрахованы от них. Особенно когда астрономические бюджеты надо отбивать, а фанаты уже разбивают палаточные лагеря в преддверии выхода нового тайтла. Не пойми неправильно, я не агитирую за КВГ. Да молодая контора, внезапно, нашла свою нишу, быстро пошла к успеху. Но сумеет ли правильно распорядится этим успехом? Возможно это их пик, и уже через год другой про них благополучно забудут, несмотря на все кораблики-самолетики. Посмотрим. Судить же контору по национальной принадлежности, считаю, опрометчиво и глупо. WinterLite 17:01, 18 марта 2013 (MSK)
Я не судил по нац признаку, я судил по возрастному так сказать. —НыкНык
А что возраст? Какие он может дать преимущества недостижимые здешним компаниями? Известное имя и фэндом? Что Близзард, что Блэк Айзл тоже были когда то неизвестными конторами. Опыт? Как мы выяснили, от фейлов он все равно не спасает, особенно когда его используют, чтобы раз за разом продавать одно и тоже. Тем более ничто не мешает этот самый опыт перенимать при наличии мозгов. Технологии? Пфф, покупаются, были бы деньги. Важны новые идеи. И правильное место их применения. Не вижу никаких обьективных причин, делающих невозможным для некой игроконторы на пост-советском пространстве поднятся на уровень ведущих мировых разработчиков. Хотя это будет ну очень сложно. Но не так, как если бы Автоваз задумал тягатся на мировом рынке с Тойотой и иже с ней —WinterLite 00:19, 19 марта 2013 (MSK)
Вообще, учитывая, что рашн программистен — чуть ли не основа Майкрософт, и что в той же Валв есть минимум несколько русских сотрудников, которые к тому же заодно и локализацией сразу проекта могут заняться, не вижу никаких причин для того, чтобы не делать хорошие игры здесь, в СНГ. Ил-2, Герои 5, Метро 2033, Сталкер, клон диаблы Магия крови — всё это как минимум неплохие игры по сравнению с тоннами шлака, но такой шлак и на Западе выпускают. Учитвая более низкую оплату труда, всё, что нужно — грамотное руководство и бабки на разработку. Кровавому еще и подфартило с оглушительным успехом и они куют железо, пока горячо. Но лично я в самолеты и корабли не верю. Из любопытства может и зайду пару раз, но самолеты лично меня никогда не привлекали особо, а кораблями и вообще больше для исторической справки и какой-то информации поинтересуюсь. Да, конечно, на Западе игровая индустрия более развита. Но и у нас сейчас не девяностые. Сосредоточение специалистов в одном месте, набивание опыта на всяких проходных проектах и аутсорсинге — всё это медленно, но верно дает опыт и российским игроконторам. —Мерцающий 10:25, 19 марта 2013 (MSK)