World of Tanks/Драмы

Материал из Lurkmore

< World of Tanks
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Крупные и эпичные

Новогодняя драма 2010

«

Так же, разработчики отличились унизительной акцией в честь Нового Года, подарив игрокам несушественные скидки на приобритение игрового золота, а так же проведя унизительную лотерею в ходе которой небольшой части игроков были зачисленны различные суммы золота, в тоже время как, основная масса игроков не получила ни чего. Игровое сообшество уже окрестило компанию Wargaming.net одной из самых жадных и недальновидных разработчиков онлайн игр.

»
— Унылый набег жадных детей на статью в Педивикии(все стилистические нормы Виликой и Магучей сохранены)

Эпический срач с продолжениями (и по совместительству — эпик фейл маркетологов), развернувшийся на форуме в связи с новогодними акциями варгейминга.

Вместо предисловия. Что может сделать команда-разработчик ММО на новый год? Стандартный джентльменский набор, к которому приучили хомячков издатели f2p-игр этой страны: повышенные рейты на пару дней, символическая сумма донаторских денег и игровой предмет умеренной бесполезности. В общем, счастья всем, даром, и чтобы никто не ушел обиженным. Варгейминг решил идти своим путём.

28.12.10 — Этап первый, предварительный. Варгейминг объявляет о предновогодней акции «купи больше 2010 голда и получи 10% бесплатно». Одновременно обещается о многочисленных грядущих сюрпризах и подарках всем игрокам. Донаторы радостно понесли купюры к терминалам. Халявщики затаились в ожидании.

D38a877f1b6ac83d96185451f9287f75.jpg

29.12.10 — Этап второй, новогодний патч выходит в свет! Выходит патч под номером 0.6.2.8 весом меньше, чем в 20 мегов, но доставивший: новогоднее настроение, профилактические работы длительностью 4 часа, старый базовый ангар с ёлкой и пара плакатов с тёлкой для всех!

30.12.10 — Этап третий, жадные дети и еврейский Дед Мороз. Было объявлено о том, что по предыдущей акции теперь граничная точка 2011 золота, а бонус — 11%. Заодно были снижены цены на золотые расходники, а также на однодневный премиум в 2 раза. Внезапно, лютый приступ баттхёрта испытали чуть менее, чем все участники, как донаторы (которые уже успели занести бабло и почувствовали, что их наебали на 1%), так и ярые антидонаторы (которые ждали халявы, а выяснилось, что подарки будут выдавать только за деньги). Волна срача стремительным домкратом захлестнула тему с обсуждениями новости, подтянулись привлечённые запахом еды тролли. Было нафлужено более 2K ответов, ответы администрации заминусованы, после чего все разошлись спать довольные собой и друг другом.

Oasdsadas.jpg

31.12.10 — утро — Этап четвертый, в ролях: везунчики, лузеры и «Новогодний сюрприз». Внезапно была проведена лотерея. Из всех учётных записей было белорусским рандомом отобрано 20011 человек которые получили приз от 2500 до 22500 единиц золота. Первый лулз ситуации был в том, что модераторов об этой акции не известили, и радостно поделившиеся новостью в игровом чате игроки получили превентивный бан до выяснений. Когда наконец вышла новость, потухший было костёр срача разгорелся с новой силой, заработали минусомёты. В сраче активно участвовали винеры и лузеры, накал НЕНАВИСТИ превысил вчерашнюю отметку, из пожеланий, звучавших в адрес маркетологов, наиболее цензурным было «чтоб им зарплату выдавали такой лотереей», а в самой игре любого, заикнувшегося о том, что ему перепало золота от администрации, убивали прямо на своей базе.

По другой версии, никакой лотереи на самом деле не проводилось, а имел место баг. Вместо того чтобы откатить сервер и исправить ошибку, администрация на скорую руку придумала «лотерею» и вывесила новость, вызвавшую тонны ненависти.

Мучимые баттхёртом, жадные дети перешли к решительным действиям и начали вандалить статью w:World of Tanks (см. правки за 31 декабря). Итогом стал, разумеется, фэйл и огораживание статьи.

31.12.10 — вечер — Этап пятый, извинения и халявный Стюарт. Разработчики поняли, что что-то пошло не так — вместо того чтобы радоваться и поздравлять друг друга с праздником, хомячки готовы рвать друг друга зубами. В итоге были принесены извинения (sic!) и всем обещали подарить ПРЕМИУМНЫЙ ТАНК!!!!!!!! Им оказался «М3 Стюарт», который присутствует в пиндосской ветке, но принадлежит советам и имеет полустоковую конфигурацию. При этом с машинкой идет в комплекте бесплатное место для неё в гараже, которое остается после продажи танка. Большинство народа это успокоило (хоть что-то, похожее на подарок) и накал срача утих. Основной срач вели наиболее озлобленные из тех, которым нихуя не досталось и им жутко завидно, что счастливые везунчики получили и голд, и машинку, а они только машинку. Разработчики какое-то время даже отвечали на вопросы, но за час до нового года заявили, что «караул устал» и ушли бухать, закрыв при этом все темы со срачами.

Августовская драма 2011 в ЖЖшной коммуне

Началось всё 20-го августа с вот этого невинного поста. А именно — Livejournal user icon.pngu_96, заслуженного тысячника и олдфага игры, а заодно и модератора, забанили в коммуне. Через пару минут пост был стёрт, а автор поста забанен за компанию.

Да-да, коммуну таки угнали. Позже выяснилось, что коммуну угнали ещё 16-го, просто угонщик себя мало показывал — хотя потихоньку плевал на местных вахтёров в паре постов. Впрочем, в коммуне это было принято.

Итак, смотрители (зои) коммуны были изгнаны, модераторы тоже, и остался один лишь тонкий ксакеп Livejournal user icon.pngproxogij1980 (да будет благословенно его имя).

Разразилась некоторая буря в стакане, группка активистов (в основном френды этого вашего u_96) повыступали в коммуне и тут же были забанены сами. Угонщик оказался с одной стороны не дурак — все посты были тут же переведены в премод, вступление в коммуну стало модерируемым, посты от всех не-жжшных аккаунтов были скрыты по умолчанию. Нипоногебать.

Пережившие анальные люстрации блоггеры разбежались по запасным площадкам и стали думать думу, что же делать дальше. Может, смотритель сам передал коммуну новому человеку? Но он в отпуске, хрен достанешь. А айпишники, айпишники (в коммуне авторы постов могли видеть ипы комментаторов)? Написали людям, собрали скрины, страницы — а все через тор. Всё правильно сделал.

Тем не менее, несмотря на все признаки грамотности ломщика, нашлись люди, которые проверили его юзеринфо и радостно помчались деанонимизировать Андреев Васильевых 1980-го года рождения.

И вот тут начинается самое интересное, дорогой анон. В коммуне было 1600+ юзеров. После этих мелких войнушек осталось 1550 с кусочком. И знаешь, что? Всем похуй. Даже когда сообщество по интересам, перевороты во власти интересны лишь 3-5%%. Что уж говорить о таком слабо связанном гранфаллоне, как нация или страна.

И если бы взломщик (мотивы его так и остались неясны, но, походу, он действительно старался рулить коммуной) просто ничего бы не делал, у него были хорошие шансы остаться на своём месте. Конечно, ломанутым мылом смотрителя пришлось бы пожертвовать, да и акком тоже, а вот насчёт коммуны бывший владелец товарищ Livejournal user icon.pngfortochnik мог бы бодаться с ATАТАТом до потери пульса.

Но он сперва повесил донельзя лулзовый пост про страшных хакеров: WOT LJ coolface.jpg

а затем принялся выпиливать как комментаторов, так и новопостящих.

Ночью 21-го августа смотритель коммуны уже знал о происходящем, а днём вернул себе мыло и жж-аккаунт. Тем временем вошедший в раж взломщик сперва скриптом удалил все записи в сообществе (тысяч десять, не меньше), а затем поудалял всех пользователей.

Обиженные блоггеры-танкисты успели создать три или четыре запасных сообщества, из которых выжило два (вот, кстати, анон, и про развал империй тебе на примере малых групп). В большей — Community.gifworldoftanks_rf пошла гучковщина, выборы модераторов и прочий разброд и шатание, в конце концов пресечённое нахуй уставшим караулом в лице пейсателя-шушпанцера Livejournal user icon.pnggunter_spb. Меньшее — Community.gifworld_of_ru выбрало себе путь некоего местного Сомали, им, кстати, рулит небезызвестный Ultramaniak.

Конец немного предсказуем, 22-го августа коммуну с восстановленными записями вернули владельцу. В минусах — пользователи, так как восстановить их сцупп из семи залуп ниасилил, репутация fortochnikа как смотрителя и конкурирующие коммуны.

А разгадка одна — безблагодатность.

И всё же, несмотря на то, что так и неясно, чем руководствовался товарищ proxogij1980, огромное ему спасибо за лучший танчиковый хэппенинг 2011-го года.

Премия Рунета 2011

«

Вместо меня сюда должны были вломиться 4 миллиона наших пользователей

»
— SerB троллит на церемонии вручения премии

Поначалу Варгейминг относился к премии довольно похуистически, игра хоть и была на неё заявлена, но болталась где-то на задворках первой десятки, но потом гендиректор Виктор Кислый сказал: «Хочу премию», бойцы ответили: «Есть!» и понеслось. Для привлечения внимания был использован главный козырь — Ольга Сергеевна, которая призывала голосовать с главной страницы игрового ланчера, а опыт за первую победу увеличили до х3 (вместо стандартного х2). Вдохновленные образом Богини, хомячки кинулись в атаку и стремительно вывели игру на второе место, на первом же болталась «Легенда: Наследие Драконов» — одна из многочисленных говнобраузерок мейлрушечки, которая прославилась накрутками еще в 2010 году. Офигевшие от напора драконы, уже видящие себя победителями, включили ботов и забег начался.

Набег танкистов в легенду

Тем временем хомячки, перестроившись в штурмовые колонны, самоотверженно бросились на штурм новой цитадели. Тема на форуме стала аналогом генерального штаба, где бойцы отчитывались об успехах, упражнялись в стихосложении и фотожабинге, проводили травлю забредших драконофилов и организовывали рейды на территорию врага, а также писали многочисленные жалобы в Спортлото (перепост с хабры, оригинал заблочен), выдавая до 200 листов коментов в сутки. У соперников подобной активности заметно не было, но разрыв голосов сокращался медленно — набранное за день преимущество ночью откручивали назад боты. Со стороны картина представляла собой феерическую битву слона (3 млн активных рыл и 240к пикового онлайна, выше которого сервер просто не выдерживал) и моськи (99 тыс. активных пользователей по данным самого мейла), в которой, ВНЕЗАПНО, побеждает моська.

20 ноября организаторы премии внезапно сменили капчу, которая порвала шаблон ботам-накрутчикам (темпы набора голосов упали у ВСЕХ участников) вследствие чего отрыв драконов, составлявший на момент смены капчи 70к голосов, начал стремительно сокращаться и через сутки танки вырвались вперед, параллельно устроив массированный набег танкотроллей на сайт и форум легенды. Отрыв продержался менее 3 часов, после чего началась массированная накрутка легенды (а заодно и еще нескольких говнобраузерок, видимо, чтобы выкинуть танки из тройки лидеров) ботом мейла, капчу, чтобы не мешала, просто выключили. Одновременно с этим мыло начало массовую спам-рассылку по всем своим ресурсам и смежным соцсетям, что явно запрещено регламентом, но всем похуй. В итоге к утру 22-го был восстановлен статус-кво, а на 3 и 4 место пропихнули «Ботву» и «Moswar» — еще две говнобраузерки. За день разрыв был увеличен до 120к голосов. В ответ на это танкисты зарейдили игровой сайт мыла, где заминусовали обзор легенды и связанные с ней новости и написали в комменты много нехороших слов (некоторые новости уже выпилены вахтерами КЕМ). В тот же день мейл сделал свой контрвброс на хабр (репост), который закономерно забросали минусами, после чего тоже выпилили.

честное голосование такое честное…

23 ноября, в 18 часов, в ответ на вой о накрутках премия срезала голоса, накрученные ботами. Срез у танков и легенды был фееричным — 190 тыс. Легенде (из без малого 2 миллионов) и 140 тыс. танкам (из 1,75 млн.), «основываясь на изменении динамики голосований после ввода новой капчи» (которая у легенды уменьшилась больше чем в пять раз, а у танков — на треть). Надо ли говорить, что бота к тому моменту уже выкрутили настолько, что уменьшившийся разрыв в картине голосования ничего не изменил? В дальнейшем бота просто привязали к статистике танков: сколько бы голосов не отдали за танки, за легенду всегда на определенную величину больше. Попытки танкистов сломать логику боту массово голосуя в определенное время ни к чему не приводили, но график прироста голосов после этого заставил бы любого преподавателя теории вероятности съесть свою шляпу без соли.

…и неожиданный финал

А разгадка одна — безблагодатность самой премии, главным спонсором которой является, кто бы вы думали? — правильно, сама мейлрушечка. Она же является и совладельцем конторы, ответственной за подсчет голосов, а кто девушку поит — тот ее и танцует. И пока в голосовании участвовали мелкие сайты с небольшим онлайном — мейл мог спокойно подкручивать вентили, выдавая год за годом премию самому себе, и не сильно при этом палиться, так как счет голосов за все голосование не превышал сотен тысяч. С появлением World of Tanks счет голосов пошел на миллионы, что выявило все накрутки наиболее рельефно, доведя картину до полного абсурда.

Итог: буча, поднятая танкистами по всему рунету, не осталась без последствий. Организаторы решили попытаться сохранить лицо, и лауреатами, несмотря на превосходство драконов по голосам, назвали сразу обоих [1]. Epic Win. Фольклор же Мира Танков обогатился такими субмемами, как «Голубая юбочка», «Синий ирбис» и «Тупой танк, дроконы нинавидят тибя». В теме-штабе настреляли 65480 сообщений. Также сознательные танкисты, понявшие, что вместе могут быть силой, организовали группу «Гвардия».

Февраль-март 2012: Miss Gamer 2

В феврале 2012 года был запущен конкрус Miss WoT (С этим понятно), цель которого отобрать конкурсантку для Miss Gamer 2, крупного конкурса красоты интернет игроков. Админы выбирали ТОП 20 работ — игроки голосовали. Александра «wh17e» Алексеева заняла почетное 18-е место. Однако администрация выбрала для участия в конкурсе именно ее. Объяснение: нужна не просто красивая девушка, в ней должен быть дух танков, Саша профи, а зрители нет, из-за этого они не смогли оценить ее достоинство, и прочая хуита. Тогда начался забег. Через пару дней произошло такое. Кто-то начал писать: «САШЕНЬКА МЫ ТЕБЯ ЛЮБИМ ВЕРНИСЬ!!!!! НЕ СЛУШАЙ ЭТИХ НЕУДАЧНИКОВ!!!!», кто-то: «Что уговаривать, она сдалась!». Админы организовали акцию поддержки, чтобы доказать конкурсантке, какая она важная. Хомячки стали упрашивать wh17e вернуться, и возвращение таки состоялось. Тут то и начался главный этап специальной олимпиады: за первый день было нафлужено более 200 страниц. НО! Осталось около 50 страниц. Ведь три четверти людей понимали, что это был наглый самопиар и повышение ЧСВ Александры до величины 9000. Все, кто писал что-то, кроме поддержки участницы, получали двухнедельный бан, хотя с другой стороны были завалены плюсами игроков. Админы как всегда скрыли происходящее. Александра Алексеева продолжала борьбу, итог: получение награды «Стальные нервы», и слив всего остального. Администрация же посчитала награду «Стальные нервы» чуть ли не главной, хоть на самом деле это не так.

Разгадка же такова: админы и конкурсантка назвали троллями тех, кто писал конструктивную критику, понятно почему, была куча участниц, которые обошли wh17e в голосовалке. Тролли были, но их было очень мало, да и почти все их посты были выпилены. Иллюзия была создана специально, чтобы вх17е имела оправдание для отказа. И главным троллем была сама девушка при поддержке админов! Ведь грамотными действиями и игрой на чувствах хомячков уровень ЧСВ достиг ниибических высот, был сорван куш. Улучшился и результат. Конкурсантка и так бы не взяла ничего, а так хоть «стальные нервы»…

Повторно куш был сорван 31 мая, закончился конкурс «Реконструкция фотографии» с ожидаемым итогом. Тут-то все и всерьез заговорили о связях с админами. Опять-таки работа была не самой лучшей, но победила. Конкурсов впереди еще много. Запасаемся попкорном.

Wargaming.Net vs Gaijin Entertainment

СерБ слегка недоволен «Тундрой»

Вялотекущий срач вокруг основных конкурентов Кровавых. Начался еще год назад, когда Гайдзины (жарг. «Улитки» в честь логотипа фирмы) анонсировали World of Planes, которую затем переименовали в War Thunder (жарг. «Тундра»), эксплуатирующую ту же схему, что и трилогия варгейминга, и окучивающую тот же исторический период, но с упором на авиацию и симуляторность. Срач перешел в активную фазу с момента выхода Тунды на ОБТ (что, впрочем, не мешает разработчикам уже грести донат), куда сразу перебежала часть аудитории танков, люто обиженная на варгейминг, где и сформировала второй полюс срача.

Основные моменты:

  • Аркада vs Симулятор. Игры варгейминга (танки, самолеты и будущие корабли) позиционируются как аркадные, тундра — в первую очередь авиасимулятор.
  • Три рода войск: вместе или раздельно. У КВГ три разные игры, Улитки же хотят объединить в одной игре наземку, авиацию и флот, правда только после релиза, «в котором все будет».
    Ликующая публика
  • Движки игр. Древний BigWorld, купленный варгеймингом у австралийцев вместе с разработчиком vs чуть менее древний Dagor Engine улиток.
  • Работа над графикой. У варгейминга модели сделаны с вниманием к каждой заклепке, но выглядят какими-то пластмассовыми. Улитки сделали грубые, и немного менее пластмассовые самолетики, но создали довольно приятные пейзажи.
  • Историчность техники. Если у WG чуть ли не половина техники существовала лишь в виде не принятых на вооружение прототипов, просто чертежей (а то и просто выдуманной под коксом хуиты аля Вафля Е100), то Улитки собираются делать упор на массово выпускаемую технику.
  • «Гайдзины участвовали в разработке Lada Racing Club» vs «Persha Studia — изготовитель пиксельхантинговых адвенчур и нихрена не понимает в авиации». Тяжелая артилерия в толстом троллинге.
  • Слава Макаров и кнопка «В бой!». Все началось с того, что Макаров запостил в ЖЖ пост (озаглавленный «Спиздили, Бляди!»), чуть менее чем полностью сводящийся к тому, что улитки поперли из мира самолетов весь интерфейс ангара. Обидевшиеся улитки накатали жалобу на Макарова его же начальству, в результате чего Макаров написал пост с извинениями, чуть менее чем полностью состоящий из тонкого троллинга эзоповым языком. В дальнейшем этот пост сменило официальное послание КВГ, суть которого можно свести к «встретимся в суде». Запасаемся попкорном. Сторонники же обеих сторон ведут интеллектуальные дискуссии о том, кто в данной драме кого потроллил, и у кого из участников сильнее пригорело. Масла в огонь подлил слив в интернет скриншотов с «тупичка», где братья Кирилл и Антон Юдинцевы устроили параноидальную истерику в духе «мегакорпорация хочет нас уничтожить!»
  • непрекращающийся бабах «кто не смог в комьюнити», вызванный с одной стороны тем, что у «кровавых» неебически огромное число играющих, поэтому чисто статистически хейтеров более чем достаточно, а с другой — постоянные проёбы и обсёры комьюнити-менеджмента улиток, например история с нео-нацизмом.
  • UPD 22.02.13 В конечном счете в комьюнити не смогли улитки. Поплакавшись на тупичке и форумах, что жж-сообщество куплено с потрохами Кровавым, братья Юдинцевы забросали АТ жалобами и отжали коммуночку Community.gifwar_thunder под предлогом использования торговой марки™ . В самой же коммуночке был оперативно проведен Экстерминатус. Осиротевшие коммунары собрались в Community.gifwar_tundra и обоснованно начали закидывать улиток хуями.
  • 4 октября 2013 на Игромире улитки наконец-то показали свою версию танковых боев (вначале привычно всё зажали, показав только прессе, но потом уступили под нахлынувшим цунами нытья), тем самым подлив в еле тлеющий костер срача добротное ведро бензина. 20-минутный стрим показал, что они смогли в графон и спецэффекты, а также скрестить танки с самолетами на одной карте, но геймплей пока сырой и багов хватает. Алсо арта у них — не класс техники, а заклинание, кастуемое легкими и средними танками. Неизвестно, сможет ли на это адекватно ответить картошка (по словам Шторма — сможет, хоть и не сразу, так как задел есть), но зарубы фанатов обеих сторон перешли в активную фазу на всех онлайн-ристалищах рунета.
  • Начало марта 2014. Появляется обновление 0.9.0 под гордым названием «Новый рубеж», но об этом ниже. Вместе с ним выкатываются HD модели картошки, которые якобы замоделены лучше, чем у улиток. При этом, Кговавые использовали технологию, при которой следует только 1 раз сделать модель и на долгие годы можно забить. Они делают идеальную модель в 1005000 полигонов и затем ее пережимают, чтоб видеокарты не сгорели. Правда, HD модель пока есть лишь на 10 танках, да и, хотя, вместе с этими плюшками была добавлена отрывающаяся башня, того чтобы от танка отлетали кусочки бензобаков и обвеса еще не сделано, что дает танкам брюхоногих преимущество.
  • Начало мая 2014. Гайдзины таки выложили танки в ОБТ. И получили они весьма противоречивые оценки. С одной стороны там нет упоротого кустодроча, реализма дофига и конечно же графон! С другой стороны это конечно же баги, баги, баги и т. д. Однако, в целом,