Обсуждение:Operation Flashpoint

Материал из Lurkmore

Перейти к: навигация, поиск

Пока вот так. Попробую пока сделать хороших скриншотов.

Попробуй-ка соснуть хуйца сделать самому себе укол в голову.
Ты — хуй.
А ты пизда чтоле?
А ты обычно с половыми органами общаешься? Мои соболезнования.
Вася, ты зачем УГ плодишь, скажи-ка?
Хобби такое. Там эта, новая статья появилась. Не забудь плашек повесить. Или это твоя?
Уже повесил, спасибо. А хобби ты свое заканчивай, у нас за такие хобби банхаммером по яйцам лупят.
Отучамеся говорить за всех. Алсо, пока что ни одну из моих статей не выпилили. Так что предлагаю соснуть хуйца и идти спать.
Ну так сосни и иди — я тебя держу чтоле? Алсо, эту точно выпилят, если не переделаешь все. Я гарантирую это.

Лол, пора уже запиливать отдельный игрозадротский портал и выселять всех игроебов туда.Плескаться в собственном дерьме Ибо Шаблон:Игры уже трещит по швам. Годно годно.но, моар.

Круто! Стотью на главную строницу! Разви это саит не об играх?

Содержание

Вообще статья нужная, давно ждал

Но блядь реализация пиздец какой-то. На перепил! Быстра блядь!

Лучшая игра, даже сейчас постоянно играю. такой атмосферы больше у игр не будет. Оставить, школьник хоть прочитает да попробует поиграть.

Запилили, быстро, решительно.

Статью ни в коем случае не выпиливать! У меня от этой статьи брат армаебом стал, а батя в наемники подался, пишу с G36.


Мегаигра. Также как и ее продолжение в лице ARMA2. Скоро еще и третья часть. Буду рад помочь допилить.

А с чего это корованы грабить нельзя? В «Резистансе» есть миссия, в ходе которой надо набижать на колонну, перебить охрану дворца, захватить грузовики с оружием и отогнать их в лесной лагерь к деревянным домикам — все по Кириллу.

Нужно больше интересных фактов, иначе статья выглядит одним большим малочитаемым задротством. Добавил про Библию и СКАД. Анон, вспоминай давай.

Лучшие моды для ОФП: ECP, FFUR, FFUR/SLX, Berghoff nature packs ссылка |link=http://operationflashpoint.filefront.com/

Добавить картинок, козлице Алсо есть годный читпак поддерживающий коммандрную строку в мультиплеере, буквально можно бросать наковальни на головы игрокам. Ссылка проёбана, но можно нашукать в яндексе http://ofp-cheats.narod.ru/

насчёт сохранений: нажимаем «-» на доп.клав. и lShift, набираем на клавиатуре «SAVEGAME» подобным способом проходим миссии с кодом «ENDMISSION», кампанию: «CAMPAIGN»


Редактор заслуживает большего внимания, так как позволяет при наличии скиллов и знании игрового языка комманд выправить мозги ИИ (в юзерской миссии конечно же), запилить свою кампанию с козлице и совецкими конвоями, менять игровой мир, писать кошерные скрипты: например — ковровая бомбардировка бомбуэ «ГБУ», выброска парашютистов с вертушек, создание своих эффектов взрывов и много много прочих свистелок и перделок. Короче говоря, возможности редактора ограничены воображением автора и его прямотой рук. Без редактора ОФП — не ОФП, а очередная стрелялка с графикой не как в Кризисе, ни и козлице конечно же. http://community.bistudio.com/wiki/Category:Scripting_Commands_OFP_1.96 http://ofpec.com/

кстати о дисбалансе: качаем утилиты, конвертируем Config.bin в читаемый .срр, добавляем брони и скорости униженым юнитам, выправляем наведение совковым ракетам, и вуаля.


Жаль что лурка состоит из школоты и жидов, поэтому статья скатится в говно, несмотря на старания афтара. пичалька.

Ай, спасибо, автор, порадовал. До сих пор помню гребаную миссию в рэдхаммере про спасение хорошего друга Сергея от плохого капитана Васильева за 15 минут на тэшке. Кстати, когда играл, представлялось, что весь архипелаг находится аккурат в Северном Ледовитом, именно из-за Колгуева. Кстати, ЕМНИП, m1a1 спокойно выносился 4 попаданиями из РПГ, а не 12. Правда, бил всегда в борт, не проверял, может, в лобовую и надо 12 штук. Участник:Sikorski 87


«m1a1 спокойно выносился 4 попаданиями из РПГ, а не 12.»
   Да, если играть на уровне сложности "Ветеран", а самое уязвимое место панчиков в ОФП - зад.

Будучи ещё школьником и наигравшись в CS в дворовых кампутирных клубах, никак не мог пройти даже 2-ую миссию из Ред Хаммера. Но таки прошёл благодаря неограниченности игр. мира.

В некоторых миссиях можно спереть вертушку у врага и анально покарать неприятеля. Так например в американской кампании, в миссии где мы играем за пленного пилота, можно угнать из под носа у слоусовков ми24.

Одна из самых охуенных игр всех времен и народов! Особенно доставляла возможность невозбранно положить МПХ на всю войну, скомуниздить в ближайшей деревушке машину (а то и танк или вовсе вертолет) и умотать на другой конец острова любоваться закатом под звуки далекой канонады. Редактор заслуживает отдельного раздела. После нескольких месяцев игры процесс создания хорошей интересной миссии доставлял ничуть не меньше, чем сетевую побоища.

Fade в первой арме

Лолшто?
-У меня была, я гарантирую. — —James Bell19:28, 1 февраля 2012 (MSK)

Arma 2

Да, и добавьте кто-нибудь про русскую озвучку. Алсо, Чернорусия — намек на Югославия, а Такистан — на Афганистан.
-Помоему Чернорусия больше на Грузию намекала. —James Bell

Ее начали разрабатывать до пятидневной войны, и климат в Чернорусии совсем не грузинский.

Однако на некоторых форумах почему-то многие склонялись к Грузии, есть даже некоторые схожести, так например действие игры происходило в провинции Южная Загория, которая граничит с находящейся в составе России Северной Загорией, в одном из трейлеров показывался спутниковый снимок, где Черноруссия находилась в Южном Кавказе, а Зелённое море находилось там, где на нашей планете находится Чёрное. Игра вышла уже после пятидневной войны. И помоему в начале разработки никаких русских туда не хотели загонять, дескать какая-то бывшая советская республика варится себе в собственном соку, с мятежниками и партизанами-сепаратистами, а про русских разрабы как-то не упоминали по началу, вроде как их быть не должно. Но потом они там появились. А у Такистана ещё и флаг как у Ливии, хотя ЭрроуХид уж точно вышла задолго до известных событий. —James Bell

Гм, эта не та ли, случайно, карта, где засранский архипелаг запихнули в Берингов пролив? По факту: остутствие грузинских топонимов на карте, названий на -ли, -си, -ти, негрузинский климат и ландшафт.
Зато есть Н.П. с сербскими названиями, как-то Пуста, не напоминает слово "Пришта"?
Короче, чё гадать, находится всё это на другой планете Земля, где тоже как и у нас есть: Россия, США, Британия, Чехия, Германия. —James Bell

Скриншоты

Нужно больше скриншотов. Хоршо бы проиллюстрировать эволюцию графики простыми скринами пехотинца в «вудланде» — они в каждой игре есть. Я оставлю здесь скрин из «Армы», кто нибудь запилите аналогичные скрины из OFP и «Армы 2» и вставьте в статью http://i068.radikal.ru/1202/7b/ced411a012d1.jpg

Матчасть

Во второй Арме доставляет сочетание древних, как говно мамонта (и, вы таки будете смеяться, уже не имеющихся в армии РФ), Т-72А, и таких-то модных Т-90, причём модификации, запиленной в штучных количествах.

Т-72А ещё как имеется, 437 Т-90 — явно не штучное количество. —Мимо проходил

Ты охуел? В Осетинском конфликте 2008 года, Т-62 (танк на базе Т-55) был основным танком Российской Армии. Т-72 даже уже МАЛО, Т-90 вообще мало кто на ходу видел.

Т-62 был только на вооружении 42 мсд (ныне 17 и 18 омсб) — наследство Чечни, все остальные были на Т-72, которых не мало, а просто дохуища и девать некуда. Т-90, повторюсь, 437 штук.

Анон выше таки прав, ибо в Рашке не осталось Т-72А, но зато хоть жопой жуй Т-72Б(с активной динамической защитой). А танки времен мамонта в Чечне, это своеобразный мем в армии, когда МО посылало туда всякое ржавое говно с баз хранения, чтобы потом не заказывать и платить за новую технику при пополнениях. Отец анона так же воевавший в Первую Чеченскую поведает вам, что танки половины 80ых годов считались там новинкой, и военные получив такую технику попросту получали оргазм. ЗЫ Автору спасибо за статью, но все написано как-то поверхностно, так же забыли упомянть про студию САРМАТ и группу ОТК, которые делают для русско-язычных игроков винрарнейшие моды и компании. И АСЕ мод америкосов, который меняет баланс и геймплей полность, доставляя в игру over 9000 свистелок и перделок.

Возьми да и напиши сам про САРМАТ, АСЕ и прочие свистелки и перделки — статья не залочена.

http://img-fotki.yandex.ru/get/5603/elberet545.2a/0_56212_35906480_orig Февраль 2011, Т-72А. Problems?

Не вижу бортовых противокумулятивных экранов, как на Т-72А.

Т-72А, возможно, где-то и остались, но именно что в единичных кол-вах, недобитые, тассказать. По поводу Т-90 — в АрмА2 юзается Т-90 (лол), в то время как большую часть (более 2/3) из рассеянских Т-90 составляют Т-90А, и отличия тут не формальны, у них, ни много ни мало, другая башня. Совсем другая. АрмА-вских Т-90 в РФ 120 штук, вероятнее всего в ближайшей перспективе их переконопатят в Т-90А или что-то в этом роде (если уже не). О штучных экземплярах говорить не приходится, но их и не так много, чтобы активно светиться на фронтах.


Тушино

Почему вы, суки, нихуя не написали про этот блестящий вин, легко порождающий тонны срача с другими хардкорными играми типа Project Reality? Без инфы о Тушино статья смотрится не более чем говно.

Этот вопрос смело адресуй себе, анон: «А почему я, сука, нихуя не написал про этот блестящий вин, легко порождающий тонны срача с другими хардкорными играми типа Project Reality?». А потом возьми и напиши про него, потому что без инфы о Тушино статья смотрится не более чем говно.

Выпилил

«Интересно, что снаряжение СА больше похоже на натовское. И их же крупнокалиберный 12,7 мм пулемет, вместо православных ДШК/НСВ. Почему-то в игре нет пулемета РПК-74/миними, вместо них сразу ПКМ/М60. Прицел СВД однозначный вин, хотя с кратностью они что-то намудрили. А вот прицелы советской бронетехники взяты с натовских образцов, любители реализму негодуют» — ерунда написана. Это не факт, а оценочное суждение. Если кому-то кажется, что из-за одного натовского пулемета и натовских прицелов снаряжение СА стало БОЛЬШЕ ПОХОЖИМ на натовское, то не надо это писать в разделе «Интересные факты»

«Если бы высадка на острова была ИРЛ произведена империей зла, то скорее всего применили бы морскую пехоту на БТРах или ВДВ на БМД[9]. В игре же БМП-1 и БМП-2. С БРДМ-2 зачем-то убрали башню с пулеметами. (БПУ-1. А убрали, для баланса, с Хаммером. Так-то.)» — то же самое. Где тут факты, тем более интересные? Я ничего кроме неуместных в описании компьютерной игры рассуждений не вижу.

«У савецких/российских БМП имеются по бокам десантного отсека дырки для ружья, но в игре они остались лишь декоративным элементом, более того, боец даже не может отстреливаться из окон машины.» — А еще у них верхние люки в десантном отделении не открываются, нельзя снять крышку с моторного отделения, и, главное, мотора внутри никакого нет. И такая хуйня не только с БМП, а со всей техникой. Потому что это компьютерная игра. И ее сделали такой, какой сделали. Разработчики не обещали, что в БМП будут амбразуры. Давайте теперь дружно засрем статью придирками к тому, что у стрелкового оружия почему-то нет ремней, как в реале, бойцы не могут снимать каски и обмундирование, на брезентовых тентах не остается дыр от пуль, и прочее и прочее…

При чем тут это то. И ничего, что из окон можно было стрелять еще в сраной ГТА-шке, а дырки для ружья стабильно функционируют со второго Батлфилда.
В таком случае нужно запилить раздел, в котором сравнить наличие/отсутствие характерных для шутеров того времени фич. Например, в Hidden&Dangerous уже в 2003 году была прогрессивная система инвентаря, отображающая смену обмундирования и обвески, учитывающая вес(!) и объем(!) носимой амуниции. А в Арме ничего подобного нет до сих пор, только в BAF рюкзачок появился. А так просто сообщение о том, что в БМП амбразуры недействующие — совсем не к месту в разделе «Не баг, а фича».
Что не хватает статье, что её выпилили? Я хорошо знаком с АА2, так что могу помочь вытащить несчастную статейку из жопы негра.

О футуристичности 3 части и скатывании серии в говно

http://forums.bistudio.com/showthread.php?119188-future-weapons-omg&p=2116100&viewfull=1#post2116100

Это ж просто эпик. Чтобы доказать, что вертолёт-химера не взят с потолка, постится фотка с Ми-28, и народ проглатывает, мол, зря на БИС наговаривали. Это как показать фотку Сталина в качестве доказательства честности Путина, причём народ поверит.
Ну, про ми-28 это конечно да, но имеется в виду что не всё там будет сплошные вундервафли. Скорее в виде исключений.

УДОЛИЛ!!!!111

Зачем запиливать статью про никому не известный говношутер 2000 года с геймплеем типа бегай@стреляй и мало оружия-все оружие сводится к -пистолет- -пулемет- -пулемет станционарный- -гранатомет- И ВСЁ? К тому же сама статья состоит из игроты чуть менее, чем полностью и уже пять дней как подлежит выпиливанию!Ты можешь постить в в основных статьях всё, что УГодно, а это не статья, ЭТО СПАРТА!!!!!!11111 —oleg123123

Школьник, это один из величайших симуляторов, а в своем поджанре практически единственный, и культовый статус получил вполне заслуженно, Геймплей же подразумевает использование головного мозга и поиск нестандартных решений., чем отпугивает индивидов вроде тебя, иди учи уроки.
Олдфаг детектед. Иди играй в свой Морровинд.
Худей, мелкий. И да — уроки ещё не выучены.
Мало оружия? Там одних только гранатомётов 6 видов, не считая подствольные. Теперь для тебя игра хороша?
Да интерактивщик типичный. БФГ НЕТУ ГРАФА НИ КАК В КРУЗИСЕ1111, убивать их засовыванием бутылки в задний проход.
Кол-во оружия и графа правятся с модами (при желании) а твой межушный нервный узел уже никогда не станет мозгом Я гарантирую это!!
Никому неизвестный шутер? Ну конечно, для таких мелких фаперов как ты он неизвестен. В отличие от твои графикофаперских Крузисов и КоД игра показывает войну, а не фильм рэмбо!!

ПИЗДЕЦ

ЕБАНУТЬСЯ ЭТУ ТЕМУ РЕАЛЬНО ХОТЯТ УДАЛИТЬ? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Это Олежка123, инфа 100%. Третий по значимости шутер всех времён и народов вдруг надо удолить, потому что кое-кто так и не смог выучиться системе командования отрядом.
Нефиг там учиться на самом деле, но система довольно уёбищна, хоть я и ОФП/Армадрочер. Алсо, олежу бутылкой в задницу.

NOOO

<IMG SRc=http://media.comicvine.com/uploads/6/68106/1434995-vader_no_super.jpg align=center>

НИНАДА

Отличнейшая статья, зачем её удалять, кому она мешает?

FFFFFUUUUU-

(Голосом Джигурды) КТОООООО?! КТО ЭТО СДЕЛАЛ?! КТООООООО?! ЗАПИЛИЛ, КАК ВЫПИЛИЛ!!!

Статья нужна!

Зачем выпилили статью? Игра лютый винрар! Запилите как было или по новой.

NOOOOOOOOOOOO

Из-за ублюдка, который вырос на каловдутие и круизисах, эту статью выпилили. WTF??????

несмешно

Надо запилить статью обратно! НАДО! БЛЯДЬ!!!!

Дваждую. Эта игра стоит того, чтобы о ней была статья на /lm/
трипчую! Запиливайте статью, нахуй школьников-олегофренов123123 с /lm/ — 84.204.208.166 17:36, 24 сентября 2013 (MSK)

Запилить блядь!

Запилить запилить запилить блядь.

Зопелите назад я чай расплескал как увидел что статья о крутейшем симуляторе закинута в угол. Помню как в 2001 в подвальном клубе увидел как поцык играет в ОПФ — прошерстил пачку игрожуров в поисках названия этого вина. Народ тогда в Дельта-Форс 2 залипал, а тут такое — можно грабить корованы, убивать пилотов и водителей, пробивать шины у транспорта, клинить башни у танков, воровать технику и на ней кататься, сидеть в кустах и ссать того что тебя переедет родной танкист, нагнуть деревню взводом без потерь а потом охуеть от того что приехал БТР, а противотанковых ни у кого нет, иргать за охрану дворца… Брат молча взял диск с саундтреком, посмотрел на него — и заплакал. Он всех друзей на Калгуеве потерял, а тут на лурке такое.

+100500 Статья нужна!

Поддерживаю, статью необходимо вернуть. Люди в Интернетах читают эту безблагодатность, а на родной Лурке статью выпилили. http://lukomore.org/lurk/Operation_Flashpoint_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80)

Безблагодатность по ссылке как раз и является статьей, которую выпилили из инкубатора Лурки, еслечо.

Верни статью, верни статью сука!

Объедини все темы Флешки, армы и прочих под одним - тактический симулятор.