Обсуждение:Игры под линукс
Материал из Lurkmore
Содержание |
Предложения
Стоит рассказать о таких нативных игрушках, как Quake(1-4), HoMM(2-3.5f), Unreal Tournament и прогах-пускалках, наподобие Gemrb и ScummVM.
- Ну так сделай.
А йа думал, что тема только про игры под линукс.
- На счёт HoMM не скажу, но для Анрила и НевервинтерНайтс есть порты же. Нужно осветить. Создать раздел в духе Порты с винды, и там сделать пару абзацев.
- Нагло править статьи в чужом личном пространстве, прищурившись и злорадно хохоча мне кажется неэтичным, поэтому пока оставляю здесь то, чего мне не хватат в самой статье:
- За счёт того, что Линукс постепенно идёт в массы, чаще появляются молодые команды, которым не лень запилить версию и под Пингвинов. Относительно свежий пример - Greedy Car Thieves, по мотивам ванильных GTA. Бурление на ЛОРе прилагается.
- Существует отдельная сборка на основе Arch Linux, которая как бы говорит нам - под Линукс игры есть! Википедия услужливо предоставляет список ништяков в комплекте.
- В некоторых городах суровые красноглазики запиливают целые компьютерные клубы с использованием Линуксов, умудряясь запускать весь джентельменский набор виндовских игрушек. Конкретные ссылки посеяны. Fail.
- И конечно же "ОЛОЛО STEAM БУДЕТ ПОД ЛИНУКС!!!!!111" ...или не будет.
Собственно, не смотря на то, что статья находится в личном пространстве, ссылка на неё специально была выложена в Инкубаторе. Автор как бы говорит нам, правьте не стесняясь, ведь у него творческое полшестого уже полгода. Вообще, статья пока что выглядит нежизнеспособной спискотой, и любые попытки избавить её от этого должны и будут только приветствоваться.
Портируются с винды, благодаря чему, собственно, есть на винде. В основном подобным страдает Кармак и Blizzard. _Blizzard_
o_O. И много они напортировали?
RenPy
>Хоть и бесплатен, но неправославен в силу закрытости.
Кто закрытый, ты закрытый! Сам движок под MIT, SDK и часть библиотек под LGPL.
Вот скрипты игр бывают закрытыми.
Каюсь. Виноват.
Планы и мечты
Хочу взять, и вынести все порты, клоны и прочую проприетарщину в отдельную резервацию в конце статьи, а в самой статье оставить только столлманоугодных игрушек с открытыми исходниками. Только их можно считать истинно-линуксовыми играми, я считаю.
Ну и спискоту выпилить бы, но у меня самого рука не поднимается.
I see what you did there
Во-первых, Humble Indie Bundle и Unigine. Т.е. на лине теперь есть коммерческие игры с графоном.
Во-вторых, часть про графон целиком состоит из лжи. Вендоры линь поддерживают, луркаем. Основная же причина в том, что поддержка графона игры на уровне даже большим фирмам даётся сложно, ибо на это требуются многие бапки, негры, прямое сотрудничество с вендорами и достаточно плотный жизненный цикл (ага, те самые год-полтора на игру). Opensource модель такие задачи просто не тянет. Инди это и то очень редко даётся.
В-третьих, раздел "не родные игры" вам придётся менять и расширять с каждым релизом вайна, с каждой новой технологией виртуализации и с каждым новым релизом виртуалок, включая досбокс и прочие чисто игровые. Так что лучше его выпилить.
Наконец, как бы линухеры не пытались себе автоминетить, ситуация с играми на лине уёбищна, игры на лине в основном уёбищны и списки в статье это только подтверждают.
Ещё запарил. Про известных портеров (e.g., Ryan Gordon) и про id Software не помешает порыскать и понанести.
Холивар OpenGL vs DirectX в контексте сабжа приобретает особенный смысл, так что тоже имеет смысл упомянуть.
Пыщ-пыщ
После официального выхода Стима, статья стала неактуальна. К кому обращаться, чтоб выпилили?