Обсуждение:Fallout/Архив/4

Материал из Lurkmore

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Карты мира Fallout

Добавьте в главную статью.


Неужели у Олимпуса такой малозаселенный мир? Я думал больше будет.

Ссылки

Nukapedia — наиболее полная Wiki по миру Fallout
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki

Вики об играх серии Fallout, мире Fallout и его создателях
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki

No Mutants Allowed
http://nma-fallout.com/

Библия Fallout
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Библия_Fallout

Руководство по выживанию для жителей Убежища (manual.pdf)
http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Руководство_по_выживанию_для_жителей_Убежища

Fallout 2 — факты и секреты (рекомендую статью «Fallout 2 — Легкая жизнь»)
http://fallout.ru/fallout/f2/facts/index.shtml

Прохождение Fallout 2
http://peoplesgames.narod.ru/prohod/fallout2.html

Самый извращенный способ прохождения Fallout 2
http://ych-group.ru/380/1024/

Секреты и отсылки игры Fallout 2 часть 1
http://pikabu.ru/story/sekretyi_i_otsyilki_igryi_fallout_2_chast_odin_1879622

Секреты и отсылки игры Fallout 2 часть 2
http://pikabu.ru/story/sekretyi_i_otsyilki_igryi_fallout_2_chast_dva_1882937

Секреты и отсылки игры Fallout 2 часть 3
http://pikabu.ru/story/sekretyi_i_otsyilki_igryi_fallout_2_chast_3_1886679

Архив тредов из /vg
http://arhivach.org/search/?q=fallout

Download

Fallout 1 и 2

Рекомендую версию от gog.com, так как она без проблем заводится под Linux с использованием Wine, а также содержит: fallout_bible_gog.pdf, fallout_manual.pdf, fallout_refcard.pdf, fallout_2_manual.pdf и fallout_2_refcard.pdf, если кому нужно.

High resolution patches

High resolution patches — новая жизнь старых игр
http://habrahabr.ru/post/164675/

Fallout 2 HIGH RESOLUTION PATCH Ver 4.1.8
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4749875

Русификаторы

Для первой и второй части:

Полная русификация от 1C (без проблем встает на версию игры от gog.com):

Редактор сейвов

Savegame Editor
http://nma-fallout.com/showthread.php?185130-Fallout-2-Savegame-Editor

Sfall

Fallout 2 engine tweak:
http://falloutmods.wikia.com/wiki/Sfall

OST

Саундтреки к обеим частям (Mark Morgan, Ink Spots, Louis Armstrong).

256 kbps:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=719645

320 kbps:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2952814

Mods

Mod database:
http://falloutmods.wikia.com/

Fallout Database :
https://copy.com/s/fScVYHQXz6v0/Welcome%20to%20Fallout%20Database

Собрание модов к обеим частям:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4229070

Fallout General Modding:
http://nma-fallout.com/forumdisplay.php?18-Fallout-General-Modding

Olympus 2207

Fallout: Nevada

Fallout 2: Restoration Project

Official Site
http://killap.net/

F2RP Technical Info
http://falloutmods.wikia.com/wiki/F2RP_Technical_Info

Download:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4626930

Fallout MMO-шечки

Различные фанатские Fallout MMO-шечки на движке FOnline engine.

Статусы серверов FOnline:

Суть подобных проектов прекрасно раскрыта в статье Фоллаут-онлайн.

ММО во вселенной Фаллаут могла бы стать весьма интересной, хотя система S.P.E.C.I.A.L. под это не заточена. Официальный Fallout Online на данный момент не делает никто.

Video

About Fallout

История разработки и создания игр Fallout и Fallout 2
https://youtube.com/watch?v=48f-QuANSmE

История серии Fallout
https://youtube.com/watch?v=F9EXZ3rtDis&list=UUxdL3S2SUw-G6dlZOwe3dKQ

Легенды Fallout
https://youtube.com/watch?v=3hJ05xEe6kE

Секреты Fallout 2: Мертвая локация
https://youtube.com/watch?v=HWbN7q3xbzk

Сравнение локализаций Fallout (надмозг included)
https://youtube.com/channel/UC9JfJUACgBuFUHXbcQ-iQrg/videos

Fallout 2 Walkthrough, Longplay

Fallout 2 Restoration Project, прохождение (losikigrun)
http://youtube.com/watch?v=aJ8Kr_GqWps&list=PL6B2h3Gx2-ZB8arHlqFQSnTxSuPGNOi2y

Прохождение Fallout 2 (DiceMaster)
http://youtube.com/watch?v=nD2D66Y4rD8&list=PL21F39C06CBDC9DF1

Прохождение Fallout 2 (Hiferus)
http://youtube.com/playlist?list=PLX_nnmPAfO0qjfQ2ybA3w2cLMAevF_Fu5

Прохождение Fallout 2 (Maddyson)
http://youtube.com/watch?v=Dl-kFE3CnXc&list=PLe5F7ZZw599MoJS68ZwgPglvL4psArJ9X

Fallout 2 Подробное прохождение (Sergey Sukonkin)
http://youtube.com/watch?v=XFNNjcVglWs&list=PL2001FE2326FDD58E

Fallout 1 Walkthrough, Longplay

Fallout 1 Старое прохождение (DiceMaster)
http://youtube.com/watch?v=y5pZzduxR0Y&list=PL28F50C89B38CE58D

Fallout 1 Новое прохождение (DiceMaster)
http://youtube.com/watch?v=E2fWOnRbg-U&list=PLurfX44nMGpb9ttFyQJ609_BwtFm2bw_e

Прохождение Fallout 1 (Martis Samara)
http://youtube.com/watch?v=tp09EfMs4ZE&list=PL04FA39ABD992E7CA

Еще одно прохождение Fallout 1
http://youtube.com/watch?v=ljqGII3va0k&list=PLEF1ECC85F8480B09

Speedrun, Quickrun

Fallout 2 Speedrun — 00:17:57
http://youtube.com/watch?v=7C7EPaJfud0

Скоростное прохождение Fallout 1
http://youtube.com/watch?v=MOdjt1Shg2w

Cкоростное прохождение Fallout Nevada
https://www.youtube.com/watch?v=t6QHOT-IRqs

Плагиат?

Вы замечали, что рисованные человечки из оформления Вконтакта очень напоминают рисунки «а-ля» Fallout boy?

Тащемта, стиль невозбранно спизжен из пиндосских агиток 50-х.

Отыгрыш, где он бля?

Туточки много писнули про то что олдфагам подавай изометрию и пошаговый бой, которые в 21 м веке уже подсохли и окаменели (что бред, в префе и шахматах те же пошаговость и изометрия, а ниче, живы), про несоответствие Ф 3 канонам Ф 1 — Ф 2, можно добавить детсадовскую систему боя, читерских напарников, превращающих бой в какой то страйкбол, стрельнул во вражину, и беги по своим, сОбак со товарисчи сами справятся, можно пожурить за выстрел из полутораметровой снайперки в ближнем бою в голову вошедшего в клинч соперника, можно … можно много че, только это все хуйня, товарищи питекантропы. И изо ваша, и пошаговость. И ненужна она ни кому, тем более олдфагам, она уже есть, в первом и втором. А вот отыгрыш, какой он возможен в третьем фоле? Ну, за хорошего типа, и за плохого, с разницей как между кокой и пепси, и все, вот и вся петрушка, нет его. Говно на палочке это, а не отыгрыш. Статичные диалоги, полная закостенелость сюжета, совершенно чугунная система развития персонажа, по любому превращающая его в красноречивый танк — нобелевского лауреата по всем дисциплинам к середине игры. Стыдно, товарищи, это не фолл, это дьябла какая то мимикрировавшая под фолл. В вегас играть не стал, от разочарования в третьем, сейчас начал, и появились проблески надежды. Не фолл конечно но вроде и не фэйл. Так, мимопроходил.

Ага, а в оригинале типо дохуя возможностей для отыгрыша.

  • А теперь просвети, где там в оригинальной дилогии отыгрыш, бля. — Анонимус
    • Ку-ку, зомбоящер, я тебе давно этот вопрос задал и спрашиваю опять: где в оригинальной дилогии отыгрыш? — Анонимус

Вейстленд

Олдфагам определённо будут благодарны за инфу по первому вейсу — папа Фаллаута, всё такое. Да и вторую часть стоит упомянуть — разочаровала игроков (потому что сами виноваты — ждали «старый новый фолл», а получили, вот неожиданность, второй вейс), но всё равно вин.

Таки разок прошёл на сложности Ranger с удовольствием. Ждал большего, да. — Доброжелатель

Что-то я не всосал, кого это Wasteland 2 разочаровал?! Это и есть «старый новый фолл», только «Пустошь» — постапокалиптичесий пиздец есть, уныние и безблагодатность инклюдет; КУЧА конкурирующих фракций есть; ахрененные, уматные, ебандейские, квесты есть; что там еще было в фолле, добавить по вкусу, есть. Где разочарование то? Определенно стоит накатать абзац, а то и не один.

Меня. Да там бы баланс оружия подправить и аи чуть поумнее сделать — была бы шикарная игра. Ну и пробегающие полкарты за ход противники требуют напильника. — Доброжелатель

Бластер чужих

Где-то (возможно, что и в этой статье) встречал утверждение, что если в Ф1 найти НЛО и подобрать бластер пришельцев, то вся игра превращается в лёгкую прогулку. Проверил — брехня. На третьем спешиал инкаунтере после получения бластера встретил патруль супермутантов, четыре раза подряд промазал с трёх шагов, с двух шагов трижды попал (да, я читер и благодаря артмани это всё сделал за один ход), а потом «вы настолько промахнулись, что выронили бластер и ваш ход к хуям прерван, сосните хуйца». После чего читерские супермутанты с диким количеством AP били меня раз по пять каждый (а один из них был с миниганом) и втащили урона на −400 HP. Последний сейв часа два назад. Я кончил. — 21:10, 22 февраля 2015 (MSK)

Хотя нет, я ламо и забыл прокачать энергооружие (было всего 10). С прокачанным навыком бластер начал приносить результат. — 11:09, 24 февраля 2015 (MSK)

Это не троллинг

Не понимаю почему утки так обожают первые две части, ведь они довольно посредственны, Натуралист, наука, ремонт, доктор и первая помощь — абсолютно бесполезные навыки. Сравните например с вегасом, где от каждого навыка есть какая то помощь. Дальше, сюжет. В первом, втором и третьем есть ОЙ ОЙ ОЙ КАКОЙ ЗЛОЙ ПРОТАГОНИСТ, ИДИ УБЕЙ ЕГО ИЗБРАННЫЙ/ВЫХОДЕЦ ИЗ УБЕЖИЩА. В НВ же все 4 стороны конфликта имеют свои достоинства и недостатки, и за все можно пройти игру. Возможности для отыгрыша в оригинале? Не смешите меня, ну да, есть парочка. Я сам проходил классику, но не понимаю почему ее так боготворят, если на фоне вегаса она смотрится просто убого.

  • Потому что ПОШЁЛ НАХУЙ, вот почему.
    • Утка порвалась? Ну так иди зашейся ПЕРВОЙ ПОМОЩЬЮ

Нв как мод для облы впринципе заебись— Анонимус

Отвечает более солидный и респектабельный селезень. Натуралист полезен тем, что без него пустыня превращается в московское метро в «час пик», чем дико заебывает. Наука и ремонт имеют несколько вполне конкретных применений, просто сами игры к релизу не успели доделать, поэтому применений не так много. Доктор и первая помощь полезны, пока не напихал полные карманы стимпаков — и даже тогда доктор полезен на высокой сложности, когда в бою тебе частенько будут чего-нибудь отстреливать. Злой протагонист это и есть ИЗБРАННЫЙ/ВЫХОДЕЦ ИЗ УБЕЖИЩА, ты наверное хотел написать «антагонист». Но это все детали, давай объясню суть: боготворят классику потому что ПОШЁЛ НАХУЙ, вот почему.
  • Синдром утёнка, идеализация старого фоллача фанатами, слепой фанатизм, старпёрская неприемлемость всего нового и прочая, выбирай по вкусу. С другой стороны, нужно понимать, что старый Фолл был вписан в свою эпоху. Это сейчас ты можешь сказать, что 4 фракции и всякое такое, а тогда уже Рино с его примитивными мафиозными семьями — это уже ой пиздец какой сюжетный прорыв для cRPG. Тащимта всё в контексте своего времени. Ну и по множеству деталек всё ж можно поспорить. Например литературность текстов имхо была выше. И да, утки обожавшие дилогию как раз обожают и НВ тоже, тут ты мне не пизди. — Мимо проходил

школота рецензирует Fallout 2

Но ведь там на картинке и вправду какой-то самодельный мод

Музыка FNV как лютейший фэйл

люто бешено требую немедленного включения в список фэйлов игры. Блядь, это ёбаное триждыподзалупное ультраунылое гавно от бесталанщины Инона Жура слушать просто невозможно. Единственный запоминающийся трэк — музыка из дома дока Митчелла, всё остальное тут же вылетает из головы после выключения игры, а во время неё вызывает тоску пополам с раздражением. Какая-то мещанина безликих фрутилупсовых сэмплов с фрагментами музыки из обливиона и скайрима, а в особенные хуй пойми с какого потолка взятые моменты — с каноничЪной из F1-2, причём каноничЪные трэки по громкости раза в два тише обычных. Какой дегенерат это сделал? Какой дегенерат засунул музыку из Шэйди Сэндс к пятачку у пещеры койотов около Гудспрингс? Какой даун поставил эпичный трэк руин Лос-Анджелеса и Голгофы на область трёх развалюх говногородка Примм? Идёшь, бля, по пустыне, высматриваешь диких гулей, вдруг бац — убаюкивающие переливы Модока. Сука, просто слов нет, уебал бы кирпичом прямо в морду. За «боевую» музыку уебал бы кирпичом со второй руки — мало того, что она убога как обоссанный кал, далбаёб Жур просто взял и миксанул сэмплы битов «Скутера» и саундтрэка к «Пятому элементу», так она ещё и заметно громче обычной. И ладно бы, ёбаный ж ваш рот, если бы всю эту дрянь можно было бы удалить к хуям, как было сделано с аналогичной «музыкой» Фоллаута 3, и заменить по категориям каноничЪным музоном… так ведь нет, специально для FNV был написан Специальный(ТМ) Музыкальный(R) Движок(С), а писал его фееричный имбецил, и без мегатриплгеморроя там хуй что заменишь так, чтобы это правильно проигрывалось.

Видимо, действительно срань, так как я не припомню в этой игре существования музыки вообще.
Узнаю собрата по несчастью вслушиваться в саундтреки игр имея музыкальный слух. Крепись, товарищ.

Моды к Fallout 2

Почему бы не написать о таких доставлюящих, как Fallout Restouration Project и Fallout Nevada?

Че в них доставляющего-то?
Допилка вырезанного контента и цельный неоф-приквел. Неплохо для любительских проектов. Если уж для Новых Фоллов упомянуты моды, то чем старьё хуже? И, даже если по-твоему мнению они таки говно, то как попытку, пусть и неудачную, упомянуть стоит.
Я не думал, что они говно, я интересовался.
Считаю, что о значимых модах к первому и второму Fallout стоит упомянуть. Тот же Fallout Nevada (который, по сути, самостоятельная игра) не только органично вписывается во вселенную Fallout, но и добавляет новые элементы геймплэя. А Fallout Restouration Project это вообще то, чем должен выглядеть оригинальный Fallout 2 (вернули все вырезанные фишки, добавлены новые элементы геймплэя). Ну и, хоть и ко вселенной Fallout у того мода нет никаких привязок, cтоит упомянуть мод Olympus 2207 (опять же, не просто мод, а самостоятельная игра) — не супер прорыв, но вполне удачная попытка создания собственного пост-ядерного мира должна быть оценена.

Новый фалач посоны

http://www.youtube.com/watch?v=Lnn2rJpjar4 Вроде выглядит пиздато, башку отваливает. Ща пойду покажу бате.

Пожалуй, это самый халатный трейлер, что я видел в жизни. Косяки на каждой секунде. Просто жесть. Ещё и пластилиновость с цветовой гаммой будто из Биошока упёрли.

Закупаю пивас и кальмаров.

Заметьте как там НПС передвигаются — ну, пиздец. Блядь, лучше Обливионского двигла прям ничего не подобрать, что ли? Это не «Fallout 4», это «Fallout 3: новое стори и мы децл подтянули графон».

-- Скажем дружно: нахуй нужно. Слишком яркая цветовая гамма и целостность зданий и прочего, словно и не пиздануло ничего. УГ крч. Даже третий фолач с ньювегасом будет куда лучше. Аминь. — Мимокрокодил

когда игра в 2015ом выглядит ТАК уёбищно — это признак полнейшего фимозга разработчиков. Ёбаные бесездовские мудни, выбросьте нахуй на свалку ваш ёбаный ГЕЙмбрайо 2002 года, и лицензируйте двигло, где все движущиеся объекты не двигаются как будто у них швабра в жопе, даже если у них нет актуально жопы. Перестрелки на гб-движке — это хтонический пиздец. Как метко написано кем-то в статье — «даже в сталкере стрельба не такая контуженая». Блядь, ну просто заебало, когда прущий во весь опор моб за долю секунды тут же меняет направление движения на какое ему угодно, хоть полностью противоположное, без всякой потери скорости и равновесия.

Из плюсов — стилистика таки ближе ко второму фоллачу. Это можно не заметить при слепоте фанатизма, но посмотрите на машины и дизайн автозаправки и сравните с машинами в первом фолле. Все же тут у Бетезды прогресс.

Предзаказ по России есть

стоит 2000 минус 1 рубль

Стандарт для пред заказа игры со значимым именем. Но до выхода геймплейного трейлера я бы не дергался.
Речь шла о коробочной версии, сейчас исправлю.

Новый ГГ в криосне

Единственный персонаж (насколько я знаю) в криосне плохо кончил. Да и вообще шляпа с криосном это уже та ещё безыдейность. Да и вообще, судя по тому, что убежище какое-то не спрятанное в жопу мира, а прямо на поверхности лежащее, как-то плохо думать заставляет о грядущем. И выход наружу, закрываясь от ослепляющго солнечного света — блджад, если в Ф3 это была отсылка к Ф1, то это уже самокопирование и клишированность.

Какой нахуй криосон? Где показали, что персонаж рукой прикрывался? О чем речь вообще? И ссылка на страницу выдает пустоту.
Ссылку поправил. Криосон — во-первых, действие будет происходить через 6 лет после NV, во-вторых, за ГГ сказали, мол, будет чисто довоенный человек — вывод напрашивается сразу; [1] — вот прямо на 1:35 показывают, как ГГ закрывается от солнца при выходе из убежища.

Бля, то, что сюжет новый Фоллаутов продвигают все дальше и дальше по внутриигровым годам — кажется какой-то лажей. Сколько уже после бадабума там прошло, 250 лет? Бля, человечество за 250 лет не смогло нихуя отстроить и большинтсво все еще живет в руинах и бомжовых шалашах? Да, блядь, арабы тупо на песке за 30 лет мухосранск в мегаполис превратили!

ты с беседкой имеешь дело, паря. Им похуй. Еду через 200 лет можно жрать — окай. Мелеарды лута и нетронутые никем сокровища — здорово!
после падения Римской Империи, Европа свыше тысячи лет в себя приходила
Логично, тогда же технологий таких не было. А тут реально было более-менее отстроиться лет за 50-100.
Ну дык, на западном побережье вполне себе цивилизация, НКР, бумажные деньги, СХ, промышленность и всё такое.
Кстати, о птичках, вот НКР — хороший пример. Ребята развились. А остальное человечество что, резко отупело, что ли? (Братство и Анклав не в счет — эти были преподнесены сразу как изолированные развитые фракции). С тем прогрессом, которое осилило НКР, такие как они должны были процветать повсеместно и лет за 200 цивилизация должна была уже быть ими более-менее отстроенна.
НКР как бэ и не даёт шанса конкурентам. Тут вопрос, а почему собсно на западном побережбе НКР — есть, а на восточном — нет.
Ну, да. Да и не по всему ж глобусу они шанса не дают.
Отож. На восточном побережье НКР нет, а значит должна была развиться аналогичная цивилизация. А там венец цивилизации — Ривет-сити.
На западном побережье вся замутка с НКР началась после планового открытия убежища 15. Также там есть Город-убежище (который возник опять же благодаря открытию убежища) и действиям Избранного и Выходца из Убежища. На восточном побережье ничего подобного не было — единственное убежище, пригодное для развития цивилизации — убежище 101 — было фактически закрыто. Поэтому там в основном обитали рейдеры и прочий сброд. Вегас уцелел благодаря Хаусу и его роботам, однако фактически развиваться он стал тоже с приходом НКР. Однако из F3 известно, что есть Содружество и Институт, которые судя по всему достаточно процветающие. Посмотрим в F4.

Тащемта, Тодд наш Говард ещё пару лет назад сказал, что после «Скайрима» издатель дал им карт-бланш на любую хуйню, и они хотят поработать в «более современном сеттинге». Уже тогда стало ясно, кто и как будет делать F4. Не знаю, чего вы тут недоумеваете, давно понятно было, что будет F3 № 2. На что надеялись, что там «Obsidian» и «inXile» работать будут? Так это бред. И, вдобавок, ходят слухи о спин-оффе, который тачает какая-то уж совсем левая лавочка, так что на серии можно смело ставить крест. Всем «Wasteland 3», посоны. PS Зато, может, после такого фэйла TES VI сделают добротно.

Wasteland 2 — всё таки немного не то, слишком сильный упор на схватки. Не говоря уже о малость маразматичной ролевой системе. Уж скоро год, а до сих пор сбалансировать не могут.
TES VI, ЕМНИП, не будет, вроде как все закончили на онлайне. А вообще хотел сказать: если нужно закопать нахуй весьма значимую серию игр — лучше звонить беседке!
ТЕС6 таки будет, это тот же самый Говард и заявлял, тем паче, что онлайн делали левые люди от «Зенимакса» (оно, собственно, и видно).
Тащемта, я и имел в виду, что вторая часть «Уэйста» вышла всё-таки сыроватой, но уж третья-то будет торт. Да и надеяться, в общем-то, больше не на что.

Fallout 4 на E3 2015

Ролеплей урезали до ебучего колеса диалогов а-ля масыфект, зато границы кастомизации подняли до невиданных ебеней - если внешность и раньше можно было кастомить (хотя надо заметить, по сравнению с F3&NV местные лица не требуют одним своим видом установки стапятиста реплейсеров), то теперь ты можешь менять внешний вид своего дома (да чуть ли не собственный город строить можно, блджад), своей силовой брони и даже пушек, как в Dead Space 3. А отсталый графоний и движок объясняется тем, что игру пилят аж с 2009 года.
Похуй на графику. Главное, сюжетец бы был хорошим, а все остальное приложится.
С сюжетами у «Беседки» не очень, а вот что интересно, так это мир, Содружество Новой Англии — беспроигрышный сеттинг, там же «Рэмбо» и «Побег из Шоушенка» в Мэне, и Бостон, а раз это стилистика начала 60-х, то там должны бы быть и классические бостонские ирландские банды (после НВ, где мир уличной преступности убог до неприличия, это просто необходимо).

Чего я не понимаю, почему к выходцам из убежищ такое повсеместное похуистическое отношение? Типа, «ну, пережил